你覺得主機遊戲快過時了嗎,為什麼?

楓林火山955


現在來看主機遊戲依舊沒有過時,不然微軟也不會發布新一代XBOX,索尼也不會公佈PS5,任天堂也不會發布續航版NS。只是在國內主機一直沒有流行過,對就是沒有流行過,頂多百萬銷量。

億萬遊戲玩家,主機只有百分之一的市場實在的太小了,給人一種快過時的錯覺。

主機遊戲其實侷限很大,因為有實力的硬件商只有三家,索尼、微軟、任天堂。只要他們三家在做,那麼主機遊戲就不會死,如果他們不做了,那麼主機就會成為歷史,不會有第四家出現,因為投入產出比太低。

2020年哪怕有錢似騰訊也不會選擇從頭做主機,而是選擇引進任天堂,在國內賣國行機器。大家千萬別小看騰訊,在遊戲收入方面還真是騰訊最牛,任天堂18年遊戲賣億份,主機賣千萬份,營收也比不過騰訊手遊的利潤。這裡還沒算上騰訊端遊幾個吸金巨頭。

現在暴雪也開始選擇手遊,微軟把XBOX遊戲做到PC上,很明顯用戶越來越喜愛集成度高設備,手機拍照比不過單反,但勝在輕便,分享快捷,所以人們願意放棄單反優秀畫質,去選擇一個拍照更好的手機(我這裡說的是大眾,槓精別跳出來槓我),手機可以玩遊戲、可以上網、可以輕辦公、可以拍照,它似乎每個都不是最專業最好用的,但它是集成度高的,所以手機成為了最多人的選擇。

遊戲只是手機功能的一部分,可就這一部分就把,主機玩家的數量給壓下去了。流量越大錢越多,這是互聯網的規律。主機玩家天花板很早就觸碰到了,對於遊戲企業來說,玩家數量大於玩家質量。一款遊戲賣的錢,下降的幅度大於漲價的幅度,而所謂核心玩家也難以提供更大的價值,怪物獵人500小時玩家和10小時卸遊戲的玩家有何區別?沒有區別都是182人民幣。

主機遊戲和電影很像,有固定觀眾,買票進場,就賺一次錢。不管你看沒看完錢也給了,這麼多年算上通貨膨脹,電影票房其實是跌的,曾經一塊一張票都賣一個億,現在可能嗎?主機市場又何嘗不是下一個電影市場呢?

所謂中國市場,其實也創造不了神話,會買主機的人已經買了,就算人數多一倍又如何?還是小眾娛樂。為什麼這麼說,因為在中國擊敗主機的不是其他遊戲,也不是遊戲禁令,而是其他娛樂方式。人一天娛樂時間是有限的,有人看愛奇藝,有人追綜藝,有人刷抖音,有人看小說,有人看電影,這些等等才是限制了主機在中國發展的關鍵,主機在國外這麼多年也就這樣了到頭,成為一個產業,有人做遊戲,有人玩遊戲。在中國如我所說也就這樣了,不會複製國外的成功。

主機過時了嗎?

沒有。

主機會更好嗎?

我看未必會更好。


醬香魚餅


個人見解,本人一名主機遊戲小主播,其實過時不過時,分人群和地域的,其實歐美國家主機遊戲還是主流的,我們國家由於國情所決定,對比國外還是很落後的。從小玩物喪志這種陳舊觀念一直深深烙印在此了,短時間沒辦法改變。在我的直播過程中90%的人會問同一個問題,這遊戲手機能玩嗎?對的,手遊現在是主機遊戲衝擊最大的競爭對手,而手遊的受眾群體很廣泛,小學生,花甲老人,只要有部智能手機,就可以玩而且大部分手遊表面是免費的,這個表面,諸位可以慢慢品。相對於主機(這裡主要指家用機,插電視那種很好理解吧)機器一兩千,目前本世代的,次時代的主機另說,正版遊戲動輒三四百,讓很多想玩主機遊戲的潛在玩家望而卻步,我本人感覺,現在大部分玩主機遊戲的玩家,注意是大部分,一般年齡段25--40左右,有一定的情懷和經濟實力,這部分人是目前的主力軍,但是話說回來,這部分人又是上有老下有小,家裡的支柱,沒有多少時間會花在玩遊戲上了,導致了很多人買了很多遊戲卻沒有時間玩的尷尬局面。所以就目前國內這個狀況來說,主機遊戲現在比較被動,很低潮了。各大直播平臺主機遊戲肯定幹不過手遊區,還有網遊,比如魔獸世界,LOL,吃雞等。當然這些也算主機,我這裡說的主機是指家用機,再次強調一下。

唉。。。。。。與君共勉吧!







大頭哥哥的遊戲世界


不可能的啊,這個問題就比較外行,下面來解釋下


所謂的主機、PC、手機、掌機、手機,這些叫做遊戲平臺,登錄主機的遊戲通常被人們稱之為主機遊戲。但是並不意味著這款遊戲不能登錄其他平臺,例如《生化危機4》推出過主機版,PC版、掌機版、手機版,並不能單純的認為《生化危機4》是主機遊戲。

同理,現在很多遊戲都會有PC版本和主機版本,比如《鬼泣5》《怪物獵人世界》《荒野大鏢客2》這些都是近幾年發售的,大受好評的遊戲,如果說主機遊戲過時了,那麼PC平臺上同樣也是這些遊戲是不是也會過時呢?

再者,《絕地求生》也就是“大逃殺”玩法、“吃雞”玩法的推動者,最開始就是PC遊戲,但是後來也登錄了PS4和XBoxOne主機平臺,如果說主機遊戲過時了,那麼也意味著《絕地求生》過時了?

要知道,我們玩的是遊戲,不是平臺,遊戲好玩就不會過時,而且新主機今年年末就要發售了,要是真過時了,那麼微軟和索尼還會研究麼?主機遊戲有一些還是PC平臺玩不到的遊戲,是不會過時的。


AGamer


本人是個70後的遊戲愛好者,一直以來對電玩設備有購買收藏的習慣,真正玩得比較多的是掌機,主機也買了,吃灰的時間比較多,現在就您的問題我來進行回答。

主機遊戲我認為不會過時,主要是以下個原因:

1、主機遊戲消費人群和手遊、網遊、電腦遊戲的消費者既有區別,又有重疊,首先,當下年青人,在校的高校生、又或者是剛走上社會的年青人,經濟能力處於家庭補助或者是剛好自給自足的階段,加上學習和工作時間比較忙,沒有太多時間、沒有經濟能力去關注電玩以及相關的主機類遊戲,反而是喜歡拿起來就玩的手遊,或者是電腦上和同齡的舍友、同事有個小圈子玩玩網遊。這樣給這部分人的感覺就是主機遊戲,機器貴,遊戲也貴,是有時間、有錢人玩的,很少去關注,加上手遊、網遊在網上鋪天蓋地的廣告,自然感覺是主機遊戲是小眾人玩的,是屬於快過時的,就像當下手機拍照性能也很好、幾乎有人認為手機拍照可以替代專業單反,事實上行業內的人才知道,單反拍照是手機不可替代的。

2、現在消費主機遊戲的,一般都是中年人比較多,工作事業穩定,就像我一樣,年青時也是很喜歡玩手遊、網遊,後來因手遊、網遊有工會任務、時間任務天天捆綁我,後來放棄了,而是喜歡當下的主機類遊戲,想玩時,拿起來就玩,有事或者累了,放下不玩,隨遇而安,喜歡這種不受捆綁的感覺,喜歡玩遊戲,自然就關注主機類遊戲,特別是玩那些主機獨佔的3A大作,比如戰神、神秘海域、美國末日,這些遊戲都是手遊和網遊給不了,所以後面我還會消費主機類遊戲,如果PS5出來,也會買。

3、現在還有部分家庭客戶購買任天堂的SWITCH主機,家裡的孩子,老人都可以參與,比如馬里奧系列、寶可夢繫列一家人一起遊玩、其樂融融,還有很多體感遊戲,既可以遊玩,也可健身,一舉兩得。這部分玩家也會天天關注主機類遊戲。

4、很多手遊、網遊以及電腦遊戲有外掛,主機類遊戲在這塊要好很多,很多遊戲多平臺發行的,比如吃雞、怪物獵人世界等,有部分玩家喜歡在主機上玩,遊玩環境比較公平,不用單心外掛的事情,這類玩家也會不斷的關注主機類遊戲。

5、我們國內這幾年在電玩市場已經開放,雖然還是起步階段,希望以後越做越好,關注的人就會越來越多。

綜上所述,遊戲分手遊、網遊、電腦單機遊戲、電玩主機類遊戲,有不同的消費人群,造成了認知上的錯位,事實上主機類遊戲確實在消費人群基數上比手遊、網遊也少很多,但是它不會過時,後面隨著大家的消費觀念的改變,曾經喜歡手遊、網遊的您,隨著年齡增大,你也會慢慢關注主機類遊戲。最後希望主機類遊戲越做越好,國內的玩家越來越多,一起享受主機大作給您帶來的快樂。


超越遊戲人生


主機遊戲過時?目前來看談不上。

就國內而言,主機遊戲,一直都還沒真正的興起過。這兩年接受主機遊戲的人才多起來。不提塞爾達,單說一個健身環,刷刷抖音看到的小視頻,多少之前不曾接觸過主機遊戲的人,開始瞭解switch。

如果使用的是一款已推出多年遊戲主機,隨著配置受限,競品的更新換代,遊戲廠商的冷落,加之自己的厭舊心裡,覺得手中主機已經過時,這種感覺是正常的。

遊戲是核心

主機,電腦,手機 只是載體和平臺不同。遊戲廠商根據不同的載體和平臺研發著適合不同受眾群體的差異化的遊戲。

不同的目標群體。

有人覺得主機遊戲好,製作精良,還可以在沙發上或躺或坐:有人覺得電腦遊戲好,3a的單機大作,爽爆的網絡遊戲: 有人覺得手遊好,隨時隨地可以刷刷刷。其實不管幾方有沒有玩過對方的遊戲,他們說的都沒錯,因為他們是不同是玩家群體,適合自己,自己喜歡的就好。

那麼主機遊戲過時了嗎,還沒有,只要他的受眾群體還在,還沒有其他可以替代的產品出來前,這個群體的需求就在那裡,產品就不過時。


陸十一玩遊戲


人見解,本人一名主機遊戲小主播,其實過時不過時,分人群和地域的,其實歐美國家主機遊戲還是主流的,我們國家由於國情所決定,對比國外還是很落後的。從小玩物喪志這種陳舊觀念一直深深烙印在此了,短時間沒辦法改變。在我的直播過程中90%的人會問同一個問題,這遊戲手機能玩嗎?對的,手遊現在是主機遊戲衝擊最大的競爭對手,而手遊的受眾群體很廣泛,小學生,花甲老人,只要有部智能手機,就可以玩而且大部分手遊表面是免費的,這個表面,諸位可以慢慢品。相對於主機(這裡主要指家用機,插電視那種很好理解吧)機器一兩千,目前本世代的,次時代的主機另說,正版遊戲動輒三四百,讓很多想玩主機遊戲的潛在玩家望而卻步,我本人感覺,現在大部分玩主機遊戲的玩家,注意是大部分,一般年齡段25--40左右,有一定的情懷和經濟實力,這部分人是目前的主力軍,但是話說回來,這部分人又是上有老下有小,家裡的支柱,沒有多少時間會花在玩遊戲上了,導致了很多人買了很多遊戲卻沒有時間玩的尷尬局面。所以就目前國內這個狀況來說,主機遊戲現在比較被動,很低潮了。各大直播平臺主機遊戲肯定幹不過手遊區,還有網遊,比如魔獸世界,LOL,吃雞等。當然這些也算主機,我這裡說的主機是指家用機,再次強調一下。


昂愷


主機遊戲和電腦遊戲最大的區別就在於玩遊戲時候的隨意性和浸入感。電腦想玩好點的遊戲,想看牛的畫質需要很厲害的顯示器,高端的顯卡和cpu,除此以外,需要順手的鼠標和鍵盤。玩的時候需要緊盯著電腦,坐姿不變,勞力勞心。遊戲機連接著電視(電腦)坐姿你隨便選。整個遊戲機所有的配置就是隻讓你玩遊戲,所以出來的畫面效果非常棒,手柄的感覺和鍵鼠的感覺是完全不同的,再加上不需要一個姿勢久坐,玩遊戲是非常輕鬆的。最主要的是遊戲機遊戲的獨佔本領.,對80,90後來說,很多大ip只有遊戲機才能體驗(寶可夢繫列)。


Mini小帥文


等到科技可以把主機融入vr而且裂變出超迷你設備時差不多可以淘汰了



遊戲欣賞夏末


遊戲機不過是一種情懷,對於沒有情懷的人來說毫無卵用。如果想打遊戲,電腦手機都可以,沒必要單獨買個遊戲機。無非是從小玩遊戲機長大的人,對遊戲機上的IP有情懷,加上游戲機獨佔,才會留下來玩遊戲機。如果不是遊戲機獨佔遊戲挽留有情懷的玩家,遊戲機早就退市了。


麥吉的世界


沒有,主機遊戲的優勢一直都是其他遊戲無法超越的,2013年發佈的ps4現在一兩千就能淘到,但是其遊戲素質與畫質放到pc端所需要的價格配置就不止這麼多了,而且每款主機發布的時候都會使用當時最先進的技術,以至於幾年都不會過時,估計最近遊戲主機又該更新換代了。


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