DX12U小試牛刀 RTX 2080 Ti顯卡性能提升100%

上週微軟發了一個大招,聯合AMD/NVIDIA等公司推出了DX12 Ultimate(簡稱DX12U,也叫做DX12_2),將成為RDNA2、RTX及Xbox Series X主機的專屬優化。

作為最高級的DX12 API,它帶來了諸如光線追蹤(DXR)、可變速率著色(VRS)、網狀/網格著色器(Mesh Shaders)和採樣器反饋等特性。

DX12U到底能帶來什麼好處呢?微軟上週末也發了一個視頻,詳細介紹了網格著色器的功能及改進。

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詳細的技術細節大家可以看下視頻,單就結果來說,這個渲染器對遊戲性能的提升是巨大的。

在視頻中,開發人員使用了RTX 2080 Ti顯卡做了測試,在2K分辨率下,啟動網格著色器與否的情況下,渲染時間有著一倍的差距。

換句話說,啟用網格著色器功能之後,RTX 2080 Ti顯卡的性能可以提升100%之多

DX12U小試牛刀 RTX 2080 Ti顯卡性能提升100%

XSX主機也支持這一技術,它對性能的提升也是巨大的,提升100%也不是夢

從現在的情況來看,如果開發者能夠充分利用DX12U的優勢,那麼同樣的GPU下性能大幅提升還是可以的,儘管網格著色器只是其中的一部分,全局性能提升不會有100%這麼大,但這個新規範足以讓開發者們興奮了。

DX12U小試牛刀 RTX 2080 Ti顯卡性能提升100%

DirectX XII ULTIMATE API(DX12終極/極限版),也就是DX12_2作為最高級的DX12 API,它帶來了諸如光線追蹤(DXR)、可變速率著色(VRS)、網狀/網格著色器和採樣器反饋等特性

微軟提到,DXR 1.1版本中有NVIDIA不小的功勞,作為支撐遊戲光追的最新底層,它為大量光追效果帶來了性能和效率的雙提升,開發人員的工作也變得更輕鬆。

DX12U小試牛刀 RTX 2080 Ti顯卡性能提升100%

DX12幾個級別對比,早先Intel曾承諾,Xe架構獨顯也將完整支持DX12,但此次未提及

可變速率著色、網格著色器、採樣器反饋等,都已經Turing架構中如RTX 2080顯卡得到了支持,其核心理念非常相似,都是減輕負載,提高遊戲幀率,其中VRS是對幀畫面進行強度不同的分層渲染,比如賽車遊戲中,畫面中汽車、路面和正前方視野需要高強度、高優先級渲染,而兩側景象則不需要佔用那麼多繪圖資源。

對於主機用戶,PS5和XSX將支持DX12U,而微軟承諾未來數月內為Windows 10用戶推送v2004更新,上線支持。

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