世紀末最能改的遊戲機!世嘉DreamCast硬件解析與配件一覽

前言

DreamCast是九十年代末期的電子遊戲機,土星失敗後,它成為世嘉最後推出的家用遊戲機,在去掉了土星的複雜設計後,有了一些更為先進的芯片,不過,這一臺遊戲機雖然說有著強悍的性能,甚至還和知名顯卡廠商Voodoo有點關係,甚至有的合作方後面還給高通驍龍提供了技術。

世嘉在上面傾注心血,甚至還因為設計方案問題,吃了一場1000萬美元的官司,然而很不幸的是這一臺遊戲機最終還是提前步入了結束的墳墓


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店鋪體驗機


作為和微軟PY(合作)的產物,世嘉和微軟在開發DreamCast的架構與系統的時候,運用了類似PC的結構,這也奠定了後面XBOX採用類PC架構,並使用大量PC的數據協議的基礎


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這一篇就來講一講,DreamCast的硬件,後人做出的改裝,還有花樣的配件,以及開發機們

注:如果有錯誤的地方,請提醒我

Part1. 世嘉DreamCast硬件解析與改裝

世嘉的DreamCast是128位的四代機型,作為世嘉最後一款家用遊戲機,有種極其豪華的設計,並且性能不俗,經過查詢,它的廠商和型號如下

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之所以會有DreamCast,一點是因為Sega Saturn由於其過於複雜的體系結構(具有兩個CPU和PPU芯片)而遭受慘痛的失敗,儘管Saturn是一個功能強大的遊戲機但許多開發人員都無法使用它的硬件特性,比如DSP功能,土星如何失敗具體可以戳我頭像看我之前的文章

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另一點是因為經歷並不出彩的發佈過程,對於這個過程有許多說法,比如索尼會表示賣的便宜怪我咯。同時間發售的32x和Mega CD附件讓玩家極為不滿,因為遊戲和卡帶居然要出兩份錢。土星3D遊戲性能不行+遊戲重複賣錢,這兩點一塊兒大大削弱了同期世嘉的聲譽。

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因此,此時世嘉需要有一臺足夠強勁的機型來爭取市場,所以直接跳過了64Bit去到128Bit,研發代號[Katana] ,同時基於這個架構,世嘉也製作了NAOMI快速拔插式街機基板,採用的設計雷同

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NAOMI主板


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NAOMI主板


DreamCast主板在保留了必要的擴展性的同時,又大大減少了體積,得益於同期集成電路的迅猛發展,外圍部件越來越少。

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DC的主板


在考慮了包括IBM的PowerPC系列在內的幾種不同處理器之後,世嘉DreamCast使用的是Saturn所使用的日立Super-H架構,其中經過改進的處理器SH-4成為了設計定檔的處理器,這一個架構可以操作基於3dfx Voodoo 2的GPU使得DreamCast展現出不俗的圖形處理能力,下面這一張就是開發機的主板

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但是最後設計定檔的CPU和GPU,廠家分別來自日立和VideoLogic,然而..當初提供圖形技術支持的是Voodoo,很自然的,世嘉因此被告上了法院,賠償了1030萬美元,我以VA1為例,VA1主板數量是目前市場上最多的,他的硬件規格如下

* Hitachi SH-4 CPU 200MHz 360MIPS

* PowerVR2 CLX2 GPU 100MHz 7 million polygons/s

* 16MB 100MHz SDRAM

* 8MB 100MHz Video RAM

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靠近視頻左側的是8MB的圖形RAM VG3617161DT,設計生產來自於VIS公司,中文名世界先進集成電路股份有限公司,是一家臺灣的企業於1994年12月5日在新竹科學園區設立,世嘉當初和臺灣的合作是比索尼以及任天堂都密切的。

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靠近CPU的兩枚NEC生產的D4564323G5 SDRAM是系統的主要內存,單顆8MB容量

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在圖形芯片的上方是用於圖形輸出的數模轉換芯片Sega 315-6258,這一個芯片配合PowerVR使得世嘉DreamCast能夠輸出AV,S端子,VGA等多種制式,而VGA輸出畫面的畫質是所有格式中最強的,缺點是約30%遊戲不支持

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在NAOMI 2上面,世嘉設計兩個Sega 315-6258以實現雙輸出,其實只要不斷增加芯片數量就能增加輸出,只是這樣僅僅是單純的鏡像

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數字信號輸入模擬信號輸出,還有多格式,這使得世嘉DreamCast在視頻輸出上面有了很多的可能性,民間魔改套件也有很多,比如國外的改HDMI套件,還能順帶追加上無線網絡的功能

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通過一條定製的軟排線實現與DreamCast電路的連接

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這個套件實現了輸出分辨率選擇,顯示模式設定,還能模擬掃描線,但是價格為130.00美元,摺合人民幣907元

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還有一些視頻輸出的魔改就相對更高性價比了,比如說直接焊接上VGA口,這樣可以節約一條VGA輸出線。


這一塊Sega 315-6232在我的手頭這一塊主板上沒有絲印,它是來自於雅馬哈的AICA超級智能聲音處理器,為什麼說是超級,因為能輸出64通道音頻,並且具有多種聲效可以脫離CPU獨立處理。90年代的世嘉一直很注重聲音這一塊,這一點與不斷削弱聲音效果的同期索尼有差別。

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這一塊音頻芯片,也同時在世嘉的NAOMI街機上使用,本是同根生。NAOMI支持外置GDROM驅動器,外部電源,還有配置通信模塊和聯機模塊,可以理解為是擴展性和定製性極強的,同時支持GD和CF卡的[Katana]

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順帶說一下NAOMI 2上面又用回了雙CPU與雙GPU設計,一塊板子上面用了兩個SH-4和兩個POWER VR 2 ,當然這時候世嘉已經停產DreamCast了


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在音頻芯片上面一塊,設計有功率放大器,用於放大聲音輸出

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MPR 21931是BIOS芯片,其中也存儲有微軟Windows CE操作系統,和絕大多數主機一樣,DreamCast也有鎖區,如果你是插入非本區的遊戲直接就不讀盤了

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當然這只是軟件限制並不是硬件限制,所以多BIOS或者魔改BIOS也是DreamCast遊戲機中常見的改裝,世嘉BIOS MOD通常是使用MX 29lv160tmc這一塊芯片,只要花上區區5元人民幣就能讓DreamCast支持全區(不包括燒寫器)

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通過這樣的改裝方法可以在多個BIOS之間切換或者破解讓DreamCast支持全區遊戲,還能支持DreamCast Shell從而安裝軟件

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BIOS MOD能開放大量的設定,比如設置啟動區,使得一些不一定支持VGA模式的遊戲能支持等

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除了改官方BIOS,通過燒寫dreamshell bootloader就能支持DreamShell ,這需要把Serial口焊下後(也可以不那麼做)按照一定線序焊接SD卡槽

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這裡的SD卡容量目前根據資料最大可以支持到32GB,不過因為有大量改裝,所以成本其實和GDEMU差不多

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DreamShell是一個操作系統,有點像是PS3的MMM,配合上G1-ATA使用,可以讀寫硬盤內的遊戲,還有文件管理,GD-ROM提取等一系列功能,當然,這自然也使得DreamCast可以有一堆的模x器可以使用

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改裝電源也是一樣,DreamCast對於電力的需求沒有很大,因此使用一個12V輸入然後分出5V和3.3V就可以。相比較改220V輸入來說,這樣的方法可以更好的解決供電問題。

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因為是基於Serial ATA的,所以GD-ROM接口也可以改成GD-ATA接口,從而使用2.5寸硬盤,但這個是IDE轉的SATA 1.0所以速度會慢一點 ,這種改裝完成後就是所謂的DreamCast硬盤機了,最大支持80GB

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如果你不想轉接也可以,可以直接買一條並口線焊上,也可以達到一樣的效果,當然這個要配合DreamShell比較實用,折騰之間的開銷和買個GDEMU是差不多的。此外VA2因為進一步提高集成度並且縮減成本所以不支持這一改裝

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如果你要自己手動焊接,圖示如下,而DreamShell安裝方法可以去文章末尾查看官方網站的網址

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DreamCast因為用了許多PC的設計,所以在擴展性這一塊我個人評價是非常優秀,如果扎頭去做,不管技術水平高低都能從中獲得樂趣,也因此可以想到NAOMI的成功是必然

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Part2. DreamCast外部配件一覽

除了一些詳盡而又複雜的內部改裝以外,世嘉同樣具有不少類似個人電腦所用的配件,比如說鍵盤,鍵盤甚至還有多種規格,以及限定版,下圖這樣的就是歐洲發售的鍵盤


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有歐版就有日版,有一種是少了數字鍵位的,屬於常用的87鍵盤佈局

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另外,日本隨Divers 2000套裝發售的鍵盤不但更為緊俏,而且還有透明款,誰不喜歡呢?

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說到Diver 2000 CX-1,這也是一套很有趣的機型,這一個大套裝,除了有DreamCast外, 還包括在同時期頗有未來感的電視機,手柄,視頻攝像頭,鍵盤,統統用了很好看的透明綠

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這一個電視機的設計讓人過目難忘,CX-1套裝是由世嘉與富士電視臺合作推出的,配色像索尼克,內置電視和電話會議用的軟件

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這個電視能隨著音樂閃爍部署在左右兩邊的燈光,這樣的設計到現在依然時髦,比如一些旗艦級的遊戲顯示器就有采用

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還有一些有趣的第三方附件,這些附件在DreamCast退出市場後許多年依然更新並且存在著,比如這樣的遙控器套裝

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把它插在手柄接口就可以用遙控器進行控制

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還有上網光盤,配合上網卡進行使用,DreamCast的名稱就包含有對互聯網和聯機遊戲的探索

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在一臺原型機上可以看到,DreamCast其實還有支持某種技術的超大容量軟盤的附件,看起來很像是和索尼合作的產物,我個人推測是MO磁盤

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MO(Magnet-Optical)磁盤是一種同時用磁和激光燒結作為存儲方式的容器,現有容量有230MB,640MB和1.3GB,2.6GB,依據年代推測,在1998年就有640MB或1.3GB容量的MO磁盤,這也正好與世嘉DreamCast遊戲的容量相近似

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Part3.DreamCast開發機介紹

開發機是提供給遊戲工作室用於測試遊戲的機器,可以獲取模型,內存數據,系統佔用等多種資訊,發售前遊戲的測試,遊戲開發等等,任何公司的遊戲都會先在開發機上開發,之後在測試機上測試,最後才送去壓盤或者寫卡。


通常來說,遊戲機的開發機都是在遊戲機為基礎上進行改裝的,比如說N64的開發機就是加一個Debug用的底座


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SNES的比較複雜,它們向遊戲公司提供這樣的一個龐大的測試站

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索尼的PS1測試機,是在原機型的基礎上修改和擴展的

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而下一代的PS2開發機,從外觀上看則像是放大的PS2零售機型

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在吸取土星開發難的大問題後,DreamCast的開發機有著更為友好的操作方式,所以DreamCast的開發機與以上的都不一樣。這個看起來和遊戲機外觀實在是相差甚遠,非常的像是同期的PC的一套設備就是開發機,看到這一臺開發機最上面的部分是龐大的GD-ROM 驅動器,下半部分是主機。

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主機和GD-ROM驅動器兩部分都要獨立供電,很可能都是耗電大戶,GD-ROM這個外置盒子看起來更像是一個IDE轉SCSI的光驅盒。


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除了正面的手柄接口與模式轉換開關,在開發機背部接口有用於連接GDROM驅動器的SCSI接口,這是一種早期多用在服務器上的並口,後面被SAS替代。外部擴展口有串口,MIDI輸出輸出,AV接口,S端子和VGA接口

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在拆開主機後,可以看到大量採用了3.5寸硬盤,IDE線,AT電源等等,除了外置光盤驅動器主機本體其實還有一個驅動器,推測是用於交換數據

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俯視角可以看到更多資訊,上部左側是主板的一部分,開發機的內部12V供電採用的是PC上常用的大4Pin,主板則是標準20Pin,這些標準至今還在使用

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這種樣貌的開發機一共發佈有兩個版本,後期機型增加了1602液晶屏用於顯示資訊,但具體顯示什麼並沒有資料可尋


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另外還有一種日本本土使用的開發機,SET4系列,作為後期機型有著更像PC的外觀,以及更像PC的擴展性,其實就已經是一臺PC了。這裡需要注意的是電腦不等於PC,PC是一種電腦


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除了連線配件,還另外有配套的開發用GD-ROM空白光盤,印有世嘉和DreamCast的標識,下方可以填寫名稱,公司,版本號,日期,一桶50張裝


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收藏售價240歐元


多數時候會把開發機放在電腦邊上,在DreamCast開發機啟動後,操作時候的畫風一般是這樣的


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這一張圖的亮點有點太多


最後來看看XBOX,PS2,NGC,DC開發機們,現在知道是誰改變或者說是對開發機的外觀潛移默化了嗎?


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總結

DreamCast遊戲機,代表著操作系統軟件和遊戲機廠商的合作榮光,也代表著日本工業設計的一個輝煌點,作為世嘉最後的家用遊戲機,它也像是火炬一樣照亮世嘉犯下多個小錯誤最終匯聚成的巨大錯誤之碑


玩家的熱情重燃,還有許多第三方配件的發售,這或許也是一種生命延續,從灰燼重生的意味,儘管在商業上失敗,但在玩家內心中依然如初見一般。各種層出不窮的改裝和新技術應用,也證明了這一點


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一些值得收藏的關於DreamCast的參考站點


這些網站在我編寫這些文章時候提供了絕大的幫助,對所有站長和作者表示感謝


DreamCast相關資料,包括芯片,元件型號與品牌對應表,BOM表:

https://keepdreaming.zeigren.com/books/DreamCast

DreamCast上的GD-ROM驅動器接口:

https://keepdreaming.zeigren.com/books/DreamCast/page/gd-rom-drive-interface

世嘉硬件設計和歷史解析:

https://thesolidstategamer.wordpress.com/2014/07/26/sega-DreamCast-hardware-analysis/

專精主機改裝的dragoncity,他的FB主頁以及他的首頁:

https://www.facebook.com/pg/www.dragoncity.fr/posts/

.https://dragoncity17.wordpress.com/

DreamCast MOD BIOS的下載地址:

http://japanese-cake.livejournal.com/10056.html

http://www.mediafire.com/download/71bvzm5e1bnzcb5/jc-bootROM-v1.032.zip

DreamShell官網:

http://www.DreamCast-swat.ru/page/dreamshell/


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