據傳有專家建議,網遊23點至6點關閉服務器,你怎麼看?

天禧賀歲


作為一個網遊開發從業者,我從另一個角度看下這個問題。



首先我想說,提出建議的這個專家,是一個沒有市場經濟常識的蠢材。


今年中國網遊市場會達到3000億的規模,將為國家帶來十分可觀的稅收。如果按這個建議實施,中國的GDP要掉多少,這名專家估計難以想象。


接著分析一下,經濟賬的問題細節是什麼。


把網遊最黃金的時間段封殺,那些肯花錢的R們剛累完一天準備上去消費一把,你卻把他們拒之門外,一款動輒數千萬開發的遊戲還如何活下去?


不僅如此,強行長時間中斷體驗,勢必會給遊戲整體環境帶來災難性後果,大部分遊戲將會不適應而倒閉,畢竟很多網遊都是如履薄冰入不敷出,不能出任何紕漏。這樣一款遊戲死掉,會帶來多少人的失業,帶給國家多少壓力,這名專家肯定沒有算過。


這本身就是牽一髮而動全身的事情,而且這豈是牽一髮,這是薅起了整把頭髮,要把毛拔光的節奏。


這種暴力的手段,必將帶來災難性的後果,完全不符合市場規律。你看控煙只是禁止廣告、禁止在室內吸菸,也沒見晚上抽菸就是犯法,那樣菸草公司還怎麼活,這個專家知道菸草稅是一個多麼巨大的數字嗎?


就如同國外的電影分級一樣,給網遊建立好分級與管理制度。讓學校、家長、網吧嚴格執行好相關政策,違法嚴懲。給那些最需要呵護的花朵,建立一個健康的成長空間,這才是正道。



大菜盤子


我在這裡要給專家點贊,真的,遊戲是什麼?能當飯吃嗎?我覺得晚上就是休息的時間,你們工作壓力大,學習壓力想通過遊戲來放鬆是痴心妄想,根據世界衛生組織公佈,熬夜也是人類健康的一大危害。
而且這也就是斷了晚上幾個朋友想一起開黑交流感情的念想了,老有這種思維還會影響白天的學習和工作,我上學的時候就有這樣的經驗,如果放學要跟同學約著去哪玩,那麼白天就沒有辦法專心學習,如果一旦這個規定實施了,我白天就會全心全意地投入到工作和學習中去了。
如果說我要給這個規定提個意見的話,我覺得23點稍微有點晚了,規定最健康的睡眠時間是22點之前上床睡覺,應該再提前一個小時,早上也有點早開放服務器了,像我屬於半自由職業,一週有一半的時間都是自己安排的,你6點就開服了,我肯定得定個鬧鐘,這樣會影響我的睡眠質量,我建議稍微晚一點開服,學校一般都是8點上課,等8點再開服。


異夜遊戲


大家好,我是俠遊。

網遊23點至6點關閉服務器這個觀點我覺得是大學生的福音。

大學宿舍免不了有一兩個網癮少年,我當時一個宿舍老哥,白天睡覺,晚上通宵開黑打團,我真的是****,你不想睡覺有人需要呀,當時學校還沒有斷網斷電的設定,那幾年我都不知道到自己是如何抗過來的。

我覺得網遊23點至6點關閉服務器真心有利於提高生活質量,讓大多數人能夠得到良好的失眠時間,我支持!


俠遊


其實我是非常贊同這種說法,對於在啊十一點到六點關服這種做法非常的可尋,在很久之前,我在上學的時候有一名同學就是非常的愛打遊戲,經常在宿舍裡通宵,而且對於遊戲瞭如指掌,平時都在熬夜,導致他整天沒有精神,身體也非常的疲憊,黑眼圈幾乎是論片,一說起遊戲就來精神,而且一點都不困,一天二十四小時幾乎不睡覺,自己都說感覺虛。

我曾經也嘗試過通宵,雖然晚上是爽了,但是到了白天渾身的難受,吃飯也吃不下去,並且吃飯的時候還覺得噁心,因為我經常性的看到在網上,喝飲料玩遊戲通宵會導致人死亡,我比較害怕所以說我就從來不通宵,對於我之前宿舍的那名同學,後來也是經常的犯病,動不動就進醫院,自身的米娜毅力超級的差,所以說身體是最重要的。

對於在晚上關服的這種說法我感覺越早實施越好,這樣可以減少中國的大部分網癮少年,讓許多的網癮少年從此戒掉遊戲。


w瑾煜


專家的想法很天真,他可能認為關閉服務器就好像關閉電腦一樣容易吧。這個想法天馬行空,不切實際。

如果我也有個專家頭銜,可以去提建議的話,我起碼會說應該在每天晚上23:00~6:00的時候,讓全國的家長都能陪在自己孩子身邊,哪怕是玩網遊,也是家長帶著孩子一起玩兒。


這項建議就是針對未成年人的健康成長提出來的。然而真正的病症並不在於網絡遊戲本身,而在於家庭教育的缺失。


從我自身的成長經歷來看,我所處在的社區裡沒有幾個好孩子,我從小和他們混到大,我對他們最瞭解。

一個家庭,每天晚上有家長陪著孩子一起學習,看電視,聊天兒哪怕是玩遊戲,那麼這個孩子在這個時間段大部分情況下都是在好好睡覺,偷偷摸摸打遊戲的還是少數。


而在這個時間段在打遊戲的孩子95%以上的都是在網吧裡通宵呢,一個家中有家長陪同的孩子,他怎麼能夠半夜出來通宵呢?有的話也是極少數的叛逆之子。

而大部分的孩子,我認識的朋友之中,他們的道德既不敗壞,智商也不低,他們唯獨的問題是沒有家長管。他們要麼是離異的家庭,和爺爺奶奶生活在一起,老人根本也管不了;要麼是家長在市場之中賣菜之類的,這種很辛苦的工作,根本沒有精力和時間來關注到家裡的孩子都在幹嘛。


而小孩子沒人管教必定是放肆的,因為規矩是訓練出來的。


所以與其到了晚上就把電掐了,關閉服務器,讓我們這些成年人都沒得玩,不如讓那些有成孩子的成年人在晚上多多陪陪自己的孩子吧。


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飛雪有趣


首先關和不關服務器對於我個人來說無所謂,雖然我也是個遊戲狂,但是我遊戲時間長短我能控,記得9幾年沒遊戲,晚上也是12點後睡覺,0幾年有了網吧有了傳奇也是12點後睡覺。現在手機遊戲多如毛,睡覺前玩玩,還是12點後睡覺,關了服務器不知道對誰好,反正對孩子一點沒影響,反而對夜間娛樂場所好,在家無事幹該玩的還是玩,我是個做娛樂行業的,建議專家趕緊跟有關部門聯繫並且落實這個事,我感覺我的酒價應該提價的時候到了


0恐龍0


作為一名資深的遊戲愛好者,覺得網遊23點至6點關閉服務器這個建議,弊大於利吧,相信這些專家也是被逼無奈,被某部分自以為是、教子無方的家長逼到無可奈何,才會有這種建議。這就和那些,孩子學動漫裡做了傻事,家長卻把動畫廠商告上法庭的行為,如出一轍。


這對晚上活動的人不公。

現在可不像以前,隨著時代的發展,行業的增多,很多行業都是在晚上工作,很多人都是白天休息,晚上活動,這樣做豈不是剝奪了他們玩遊戲的權利嗎,白天要睡覺,晚上值個班玩個遊戲,你還給他關服了。

影響遊戲衍生產業的利益。

如今,網遊也衍生出來很多產業,比如遊戲廠商、代練、主播、網吧等等,簡單舉兩個例子,這會使大遊戲公司壟斷,讓很多小遊戲廠商無法生存,妨礙遊戲的發展;主播也是同樣的道理,他們全部擠在同一時間才能直播,大部分小主播就會被淘汰。



網遊不是影響作息時間的根本原因。

就算你晚上關服了,該玩的人還是得玩,看電視電影,刷短視頻等等,估計專家這個建議出來,不少的人會說,挺好的,晚上可以早睡了。呵呵,這句話他們對自己應該說過不少次了吧,不能自律的人,就算關服務器,他依然如此,乾脆禁網斷電吧!


總之,客觀來看,晚上關閉網遊服務器,絕對是弊大於利,會嚴重阻礙中國遊戲的發展,部分人還是從自己身上找找原因吧!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


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威威認為,這個提議是非常的好,所有網遊在晚上23點到次日6點關閉服務器,不僅可以為自己的遊戲節省大量的服務器維護費用,而且還可以讓廣大市民,尤其是小孩子、小學生、中學生,以及大學生獲得良好的睡眠,然後讓他們擁有更好的身體健康和更好的生活質量。

網遊23點到6點關閉服務器,熬夜上分打遊戲將成為歷史。

之前好朋友見面問候都是,你會玩王者不?可以帶我飛嗎?但是當網遊23點到6點關閉了服務器的時候,這樣的對話將成為過去,曾經熬夜打排位上分的玩家會選擇別的娛樂項目繼續熬夜,比如看電影,看動漫,看小說...不過就是不會去老老實實的睡覺。

當然,不可否認的是有些對某一個遊戲痴迷的玩家確實會因為遊戲熬夜不能玩而放棄這個遊戲,然後選擇過一個正常人的生活,老老實實的上班,休息,過著無趣又無聊的生活。

在對某一個遊戲痴迷的玩家眼裡,那個遊戲比他的男(女)朋友還重要,為了那個遊戲他可以不吃飯,不睡覺,所有的一切都可以為那個遊戲而存在,而那個遊戲也會成為他精神上的寄託。

但是當那個遊戲一旦推出晚上不能玩的模式的時候,他對這個遊戲的痴迷程度會逐漸下降,因為接觸的少了,自然就會在很多時候覺得可有可無了。

不過無論怎麼說,限制網遊夜間遊戲的行為是利大於弊,優點大於缺點。

限制遊戲夜間玩耍建議雖好,但是各個遊戲廠商並不會買賬。

王者榮耀曾經創造過一年利潤將近四百億的神話,堪稱是日進斗金,每天充值的玩家不計其數,一個關羽返場的冰封戰神皮膚都讓鵝廠額外賺了幾千萬,可以想象其中巨大的利益,在這巨大的額利益的誘惑下,各大遊戲廠商不會輕易的讓自己的遊戲在夜間停止服務器的運作,因為你的服務器一旦停止運作,那麼你的遊戲將不能玩,你的遊戲不能玩那麼你的玩家就會去玩別的開著服務器的遊戲,這樣時間久了,你的客戶就會大量的流失,表面上來看,你的服務器維護費用在下降,但是實際上你的玩家流失帶給你的經濟損失遠遠超過你的夜間服務器運營費用,更有甚者,因為這個原因可能會導致你這個遊戲的涼涼,或者是一個小遊戲公司的破產。

實行該計劃,中小遊戲廠商估計要涼涼,遊戲大廠將會形成壟斷。

在如今的國內遊戲競爭中,其實很多遊戲中小廠商都沒有優勢,巨大的遊戲玩家啟動資源在鵝廠和網易的手裡,其他的遊戲廠商想要繼續橫插一腳是非常的困難的,如果實行該計劃,那麼最先受到打擊的將會是中下層的遊戲小廠,對鵝廠等遊戲大廠來說,傷不了其根基,反而會讓其 遊戲行業成為壟斷地位,這樣做將會不利於玩家的遊戲體驗。


威威給你說王者


實行“遊戲宵禁”是爭議性很大的一個問題,兩極分化。基於“網遊23點至6點關閉服務器”,遊戲玩家和非遊戲玩家,肯定會有截然相反的回答,下面我們具體討論一下這個問題。

1、遊戲關閉服務器是一種怎樣的操作?

我們在玩的遊戲,如果登出遊戲服務器關閉的公告,基本上就是遊戲在版本更新,升級維護,或者遊戲出了什麼重大bug,遊戲開發商/運營商才有可能採用服務器關閉的操作。而且,一般無緣無故地關閉服務器,遊戲運營在後續恢復後的公告中,也會贈送玩家一定的遊戲道具、金幣等等,作為補償,以圖留存。

所以其實所謂的“遊戲宵禁”,並不應該用關閉服務器這種字眼,而是所謂的遊戲登錄限制,即我們在現在遊戲中都會看到的“防沉迷系統”。

如果問題變成討論“遊戲防沉迷系統”,那毋庸置疑是合理性的存在。在2018年,騰訊、網易等遊戲大廠產品線已經上線全面的遊戲產品防沉迷系統,不管是手遊還是端遊,在線運營的網遊都加入了。

目的很簡單,通過遊戲實名制,對遊戲用戶群體做一個辨認區分,強制限制未滿18週年的未成年人沉迷遊戲,影響身體健康、學習成績等等。

2、“網遊23點至6點關閉服務器”問題核心是什麼?

之所以專家會提出所謂的“網遊23點至6點關閉服務器”,作為遊戲統一執行標準,其實這個問題討論的核心是在於:遊戲玩家是否有自制力?除去已經“防沉迷系統”的未成年人,這裡我們主要討論成年人玩家。

非遊戲玩家的觀點在這裡不做討論,因為對於他們而言,玩不玩遊戲並不是他們生活中的一部分,而只是一個是非觀念題。作為遊戲玩家,筆者這裡說2點。

其一,玩遊戲的目的。玩遊戲的最終目的就是為了讓自己變得快樂。而如何達到這種目的,很簡單,就是通過遊戲練級、遊戲PK、遊戲排名等讓自己得到滿足。

玩遊戲享受的是整個過程,而非單一性地要求達到目的,如果只是為了拿到一個稀有物資,一個很高的天梯排名,那直接買個高級遊戲號或者氪金不就可以了嗎?所以為了遊戲快樂,我們會付出很多時間去玩遊戲。

其二,關閉服務器會不會影響到我們的遊戲體驗?答案是會的,像筆者就是上班工作的白領,每天忙完工作想要放鬆日常上下游戲,做個日常任務打個排位賽什麼的,卻被告知遊戲服務器關閉。可想而知,在遊玩時間上受限,很大程度上跟工作並不可協調,因此也會棄坑,得不到玩這個遊戲時的樂趣。

其三,遊戲玩家有自制力嗎?認真回答這個問題,遊戲玩家一般自制力不強,但作為成年玩家,都會對自己的行為負責的能力,如果因為熬夜玩遊戲而產生不好的負面影響,利益權衡之後便會加以調整,這是普遍的成年人法則。

其四,如果“網遊23點至6點關閉服務器”是為了防止成年玩家長時間玩遊戲影響身體健康,那完全可以根據玩家遊戲時長,系統自動識別計算時間後,對部分玩家實施提醒、強制下線的操作,而不應該一概而論規定遊戲玩家的固定遊戲時間段,這是非常糟糕的遊戲體驗。

所以如果這個所謂的“遊戲宵禁”針對不了未成年人,反而針對的群體是成年人玩家,其實在邏輯上來說,推理之後我們會發現根本沒有實施的必要性。對此問題,你們又是怎麼看的呢?


葉子豬遊戲網


網遊的服務器23點至6點關閉,看似是一個很好的提議,它可以很好的幫助沉迷遊戲的玩家早點入睡,特別是那些沉迷於《王者榮耀》《和平精英》等手遊的學生,它們大多都會在晚上用手機玩這些遊戲,打著“就拿一個首勝”的旗號一玩就是一晚上。

不過我們應該在整體的考慮一下,不一定專家說的就對。現在工作和生活節奏都很快,半夜23、24點才睡覺的玩家多的是,有的人睡覺前喜歡刷抖音有的則喜歡打兩把遊戲,畢竟如今的工作壓力都大,適當的放鬆一下也還是可以的。

關於23點至6點關閉服務器還有一個關鍵因素,那就是“夜班人群”,大家不要覺得這樣的職業沒有,這樣的職業如今也是有很多的,它們在你們起床時才睡覺,在你們下班時才上班,雖然說工作時間都是一樣的,但是隻有真正上過夜班的人才知道它們的幸苦。而到了半夜23、24點關服務器的時候,可能正式它們下班最輕鬆的時候,如果這時服務器真的關了的話,那麼它們大部分人豈不是都沒法娛樂了?

所以說凡是都是有兩面的,如果真的這樣變相的禁止群玩家玩網絡遊戲,那麼還可能提高“網遊人群”的犯罪幾率,甚至還會導致大部分遊戲公司的收益降低(不要說關半夜 關服務器省錢,是大多都是籤合同按年繳費的),畢竟23~6點玩遊戲的人依然不在少數。

那些沉默遊戲的大人、孩子,用強行控制的辦法是無法解決更本問題的,甚至還會起反作用。你斷掉了網絡難道別人電腦(手機)中就沒有單機遊戲嗎?還不是有玩的就會照常玩。


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