玩抖音,究竟是全民娛樂新方式,還是玩物喪志低層次

我們經常在不同場合,看到很多人都在刷抖音,獨特的哈哈哈結束尾聲此起彼伏。現在80%的人智能手機裡都有這一個APP。那麼,抖音有什麼魔力,讓許多人都喜歡玩,一玩還幾個小時,讓人捨不得放手呢。

這就得說到抖音的推薦算法了,抖音的推薦算法就是根據用戶之前的閱讀,點贊總結出來用戶喜歡的類型,然後再對用戶進行推薦。到了這一個程度,推薦的小視頻,大多數都是用戶喜歡看的,都有這個興趣點在這裡。再加上一個小視頻的時間比較短,大多數小視頻僅僅只有15秒,但是裡面的內容比較豐富,G點比較多,所以大家都比較看。小視頻看起來,一個接著一個刷,完全感覺不到時間的流逝,稍微不注意,通常一個下午就這樣過去了。

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抖音短視頻,本身具有先科的內核社交服務支撐軟件,深受海內外用戶歡迎,國內總用戶超1億5千萬,境外下載量據說也有上億次,已經佔領東南亞和日本市場,去年就有美國一參議員曾有提案建議,阻止抖音海外網在美利堅的擴張增容。可見抖音的流行和佔有率,也是我們國富民強文化傳播和交流輸出軟實力的體現和榮耀。

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由於抖音的即時性,娛樂性,互動性,平民性,很多普通民眾參與熱情超高,記記生活狀態風土人情,秀秀美麗人生喜怒哀樂,炫炫職業技能超能工資,看看帥哥美女裝酷做作,緩緩工作壓力搞笑滑稽,而且刷視頻有紅包,上傳製作視頻有收入,所以集市裡,工地上,飯館中和家庭生活處處都有身影和笑聲。

但是,任何事物都有其雙面性雙刃劍,或寡式少,或利或弊……

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很多人覺得這樣好像也沒有什麼危害吧!最多就是浪費一點點時間。但是西班牙有篇文章專門說抖音危害的。文章中表示危害程度就如同鴉片一樣,讓人看到了就深陷其中,被一個個快感所征服,不捨得出來。95年後作家張啟芳也說過“抖音就是21世紀的鴉片,是人類發展的障礙”,“如果你想摧毀一個年輕人的未來,就讓他下載抖音吧。這是個用空洞內容吞噬你時間的算法。”

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抖音還是有一個好處。當遇到煩惱的時候,看上一會抖音,就可以暫時性的忘記煩惱。等我們清醒過來就發現時間都不知道什麼時候就這樣過去了。然後自己回想起自己一個這段時間看了什麼內容,然後突然就發現,自己完全不知道自己這一段時間看了什麼?內容完全想不起來,感覺自己這一段時間就像是活在了夢裡一樣。

2018年7月,抖音在印尼被封禁。印尼通信與信息技術部部長Rudiantara表示,因為抖音存在大量不良內容,對青少年兒童的成長非常不利,本次封鎖通信與信息技術部也事先與婦女兒童權益部(PPA)及印度尼西亞兒童保護委員會(KPAI)進行了商議。

玩抖音,究竟是全民娛樂新方式,還是玩物喪志低層次

80年代,美國批評家尼爾.波茲曼發表了《娛樂至死》,預言了30多年後今天的全民直播時代。

“電視和網絡達到傳播目的,一切以娛樂的方式出現,最後,成為娛樂至死的物種。”

以前看起來似懂非懂的話,今天卻是觸目驚心!傳播方式的便捷讓自媒體得到長足發展,全民娛樂,全民狂歡,快餐式的文化語言,無需思考的傳達著廉價信息,一度忘了時間和其他。

書中說:“人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替了思考,而是他們不知道自己為什麼笑以及為什麼不再思考。”

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萬物生長,自有法則。野蠻生長過後的精耕細作,會逐漸理性。

我們該如何呢?我思故我長,從叢林中找到一條生存的路徑,不依附,不盲從,多探索……

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玩抖音,究竟是全民娛樂新方式,還是玩物喪志低層次

本文參考部分網友意見,謝謝。

大家可以見仁見智。


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