發現國人潛力股一枚!他說這只是日常摸魚...-7.GAME



開篇先來看幾組人氣頗高的同人~


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劉翔-《英雄聯盟》艾瑞莉婭同人


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劉翔-《英雄聯盟》迦娜同人


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劉翔-《守望先鋒》艾什同人


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劉翔-《王者榮耀》上官婉兒同人


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劉翔-《英雄聯盟》阿狸同人


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劉翔-《王者榮耀》李白同人


劉 翔


網絡常用ID@ART_翔劉,興趣使然的畫師一枚,常年處於邊工作邊學習的摸魚狀態。畢業後開始從事繪畫相關工作,繪製封面插畫。後在機緣巧合下進入遊戲美術行業。為遊戲研發部門繪製宣傳海報、皮膚插畫、官方同人 等,參與過《魂鬥羅 歸來》《曙光英雄》《Night Slayer 》等項目 。


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劉翔-個人作品


繪畫&從業歷程


劉 翔:具體什麼時候開始接觸畫畫的,嗯......如果說禍害課本、牆壁、衣服什麼的也算上的話,那應該還是挺早的吧。不過那都是些興趣使然的塗鴉罷了,就跟本能類似吧。畫技倒是沒什麼提升,就是越來越扛揍了。


真正意識到可以用畫畫成為工作其實比較晚。事實上,在畢業之後,才真正下決心成為一名職業畫師,用畫畫養活自己。


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劉翔-《明日方舟》阿米婭同人


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劉翔-個人作品


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劉翔-阿麗塔同人


剛入行的時候主要是為一些小說繪製封面和插圖,之後以外包形式慢慢接觸到一些遊戲原畫的繪製,才開始真正進入到遊戲美術的行業 。研發和外包都待過,也都參與過各個階段的研發流程,但個人偏好插畫,喜歡用畫面描述一個故事或者一個瞬間。


因為基本賺到學費就會跑去學習,所以在每家公司呆的時間都不長,後來在機緣巧合之下就留下來做培訓了,同時也以外包的形式繼續參與繪畫工作。


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劉翔-日常練習


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劉翔-《英雄聯盟》妮蔻同人


創作題材&心得


劉 翔:我比較喜歡用畫畫講故事,所以只要故事能踩到我的點,

什麼題材都會想去嘗試下,不過還是會以美型優先,至於怪物和不美型的角色......呃......只有在不可抗拒的壓力下才會去嘗試......


靈感則大多來自一些很奇怪的靈光一閃。古風的歌詞,一段旋律,心靈雞湯,番劇的分鏡,電影截圖等等。靈光一閃會給我一個瞬間的畫面感,然後再通過頭腦風暴去豐富 ...... 所以還蠻經常會突然從現實中脫線,開始發呆......


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劉翔-日常練習


至於畫畫的心得,其實還蠻雜的。因為平時自己玩的比較多,所以畫畫的路子比較野。例如


1、頭腦風暴階段可以多嘗試一些靈魂草圖,給自己提示一些其他的可能。

2、在前期階段用一些比較放鬆的筆觸,嘗試各種用色。有時候會搭配出一些很有意思的光色。

3、向所有人學習和請教。只要有優於自己的點,都應該去接觸。多嘗試各種東西,然後融合進自己的畫法中,形成新的感受。

4、保留自己的繪畫過程,這樣一旦崩圖。就能知道自己磕在哪了~

5、最最重要的是開心 !!保持對繪畫的熱情。


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劉翔-日常練習


技巧分享


劉 翔:光色其實是氛圍十分重要的一部分,需要單獨分出腦洞去設計。不過,個人感覺,光色其實相對比較感性,自由度較高。每個畫師其實都有自己的喜好和習慣,不同的故事也可以採取不同的光色來敘述。平時可以多嘗試去感受下~


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劉翔-《鬼滅之刃》同人


我理解的光色其實更像是一種敘事方法,可以利用它來調整畫面的配重,讓整體氛圍分離出主次和起伏。構成越複雜的畫面,這點越重要,也可以

通過一些色彩輔助造型,用來強化氣質和情感。如下面所示的感覺~


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劉翔-日常練習


個人有個比較推薦的光色練習方式,就是帶著些光色限制去創作。大致方式就是:為自己的角色, 創造一個擁有強烈環境色或者光源色的環境,然後嘗試在這種強染色的狀態下感受色彩,去表達。如果一開始無法適應呢,可以酌情減弱環境渲染的強度。並且多找些色彩參考,推薦找些場景插畫作品或者影視作品截圖來找找感覺~


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劉翔-日常練習


創作過程


劉 翔:溜圖過程中,無意中發現王者「歸墟夢演」的系列皮膚,很喜歡那種有點童話氣質的畫面感。所以自己也想嘗試下這種感覺,於是就開始構思一張同人,下面來分享下這張圖的過程。


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劉翔-《王者榮耀》西施同人


1、草圖階段其實可以放飛一些,不太需要在意結構和具體元素形態。主要目的是要把前期的一些畫面構成確定下。儘快把最初的感受豐富起來,讓它從一個靈光一閃變成一個故事。


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2、這一步主要是要收拾線稿,主要是要把之前的想法再確定下來。同時把畫面中的構成、透視、元素、結構等都具象清楚,減少後期的負擔。


不過如果想法一直沒有辦法確定下來也沒關係,因為這一步其實是可以和第三步互換的,先確定光色氛圍,再去收形,也是可以的。不過可能後期可能會比較辛苦。


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3、確定下基本光色和大的氛圍色調,並利用黑白格子和光色設計,進一步拉開主體、次主體、背景等相關元素的主次關係。


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4、接下來就是最漫長的具體刻畫階段了。要把體積、材質、光影等細節表達清楚,並再次用細節密度區分下物件和大關係


由於這張圖特效的部分比較多,所以選擇先刻畫出體積,再去刻畫特效,這樣不至於顯得特效太單薄。


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5、收尾階段,繼續深入細化材質和光色氛圍,以及做一些細節的調整,然後打完收工~


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個人建議


劉 翔:嗯......大家入行應該都是因為喜歡吧。當興趣變成工作,真的是件很幸運的事情。不過長時間的工作,很容易磨滅掉畫畫熱情,所以無論工作多麼繁重 ,有多少煩心的事情,一定要堅持畫練習和一些自己喜歡的私圖~


還有就是要隨時保持一個比較低的姿態,隨時向任何能指教你的人學習,保持自己信息的開放。萬年萌新,進步最快呢~ 願前路安好,不忘初心。請多多指教~


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劉翔-日常練習


以上就是今天的內容啦,感謝劉翔小哥帶來的分享,期待日後更多精彩的作品哦!


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