把遊戲禁止後引發的蝴蝶效應該怎麼防止?

欲忘此行


你好,我是遊戲領域的寡人何過,看到這個問題,我很高興回答,我覺得遊戲不應該被禁止,現在都已經2020年了,遊戲已經發展成為一個產業,現在圍繞著遊戲已經有多少產業了?玩遊戲的應該不難看出,咱,咱們國家的遊戲與外國的遊戲有多大的差距?曾經火及一時的遊戲都是騰訊引進外國的,騰訊也是,依靠引進遊戲起家的企業,在外國遊戲產業已經發展很大了。

但是遊戲確實會上癮,但錯的不是遊戲,而是在人的自制力,不能一味地把一個人的不成功歸罪於遊戲,這就是我們國人的看法,當外國遊戲已經做到真實的不行,而我們國內的遊戲還在瘋狂的氪金一刀999,而且玩英雄聯盟的,不難看出英雄聯盟的全球比賽已經發展到什麼程度?英雄聯盟的比賽已經影響到多少人?多少人從遊戲中獲利?多少人是以遊戲來掙錢的?遊戲發展到現在,不已經是一個娛樂項目,很多人依靠這來掙錢的,而且我可以大膽的說,遊戲只會發展的越來越好。希望我的回答對你有所幫助,謝謝😊





寡人何過


這麼重大的問題居然放在這裡討論,挺意外的


遊戲在中國發展了十來年這個其實不準確,因為2000年“電子海洛因”事件引發了遊戲機禁令,那個時候中國的遊戲產業就已經遭到毀滅性打擊了。

只不過後來電腦和互聯網的崛起,讓電腦遊戲單機遊戲,特別是網絡遊戲得以發展壯大(因為遊戲機禁令禁止的是遊戲機的生產和銷售)。端遊和頁遊這類遊戲逐漸統治了市場(單機遊戲被盜版折磨致死),隨之智能手機的發展,手遊又成為了熱門。2013年,遊戲機禁令才正式解除,不過此時國內遊戲產業已經落後國外一大截了(從質量上看顯而易見)。

如果這時候還想著禁網絡遊戲,那麼就相當於幹掉了一個行業,大批相關工作人員沒了工作,遊戲製作人員、測試人員、發行人員、銷售人員、市場、運維、廣告商等等,電競、電競相關專業、代練、網吧、甚至都會波及到電商和線下電玩店,20萬從業人員絕對不止。遊戲創造的經濟收益全部清零,這個損失還真不是那麼好彌補的。

想要防止禁止遊戲後的蝴蝶效應,基本不可能,第一失業人員誰負責?第二經濟缺口誰來彌補?我覺得把遊戲這個行業換成別的行業,同樣是這個問題,不知道為什麼總有人閒的要禁遊戲。我覺得菸草對人百害無一利,什麼時候能禁止一下呢?


AGamer


這其實有點難因為如果把遊戲禁後回摧毀靠遊戲發家的公司比如盛大騰訊網易等等這些大公司倒下後必將照成員工大量失業同時和遊戲相關的產業所照成的打擊也很大而且會讓中國在世界互聯網的競爭中會變為劣勢而且禁止遊戲所造成的大量經濟空缺很難有行業進行補充而這會照成經濟下降而這會照成大小公司開始裁員而裁員照成的失業問題會導致大量高學歷人員失去工作,失去工作這代表著沒有收入在一個工作崗位少參加工作人有多的社會是很難長時間維持下去的而且這給中國經濟帶來的打擊是很難回覆的而中國經濟一旦沒堅持住那全世界都要遭殃,可別以為我小題大作在現在全世界基本連成一體的情況下一個世界第二打經濟體世界第一人口國家一旦崩潰全世界都不還過就像現在疫情一樣中國人失去了出國消費的能力全世界都陷入了一片蕭條而且經濟一旦下降到一定程度公司會大量生產但巨量的商品會大於消費者的消費限度最後導致公司破產然後員工失業經濟在下降導致惡性循環,不然比遊戲更有危害的煙也因為能產生巨大的經濟收益沒被禁更何況經濟效益更高的遊戲產業。


籤天


禁止遊戲後,閒著沒事的人會幹什麼呢?人嘛,總有發洩點,你不讓玩遊戲,就會找點別的樂趣,算來算去還是遊戲的危害最小些,而且還能創造很多就業崗位,說到遊戲就業崗位,現在很多專業就是為了遊戲製造.運行.比賽為基礎開發的,你讓他們幹什麼去呢?


86網吧小老闆


???


牛頓的棺


曾經圍棋是一種遊戲,足球是一種遊戲,一切娛樂都是廣義的遊戲,電子遊戲其實也是眾多遊戲的一支而已,本質上沒什麼不同。


調度人員


如果遊戲禁止了 難道你想吧 封鎖在虛擬裡的暴力搬到現實裡嗎


幻境85455252


只能說建議遊戲時間。禁止了以後很多人會意志消沉,未必是一件好事。


將臣遊戲屋


現在都什麼年代了 現在信息化時代如果真的遊戲被禁止那麼引發的蝴蝶效應可能會控制不住因為很多人面筋事業我覺得控制的方法就是不要禁止遊戲


逍遙不可期


遊戲永遠禁止不了


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