天美和光子的吃雞手遊之爭

雖然如今《和平精英》稱霸手遊吃雞市場,但估計所有玩家應該都還沒有淡忘它誕生之前,光子和天美的那一場談不上驚心動魄但也足夠讓人回味的精彩較量了。

天美和光子的吃雞手遊之爭


時間回溯到2018年初,隨著《絕地求生》的火爆,國內也掀起了一陣吃雞熱潮。其實當時的騰訊在這波熱潮中還是相對很冷靜的,畢竟他們已經跟藍洞基本敲定了《絕地求生》端遊在國內的代理權。

不料這時網易卻在半路殺出來,率先推出了《荒野行動》和《終結者2》兩款吃雞遊戲,試圖快速搶佔市場制高點。騰訊自己雖然也在《穿越火線:槍戰王者》中推出了大逃殺玩法,但畢竟這款遊戲還是以第一人稱射擊為主要玩法。眼看著手遊吃雞市場就要被其他遊戲公司瓜分乾淨,騰訊匆忙開發了一款吃雞手遊《光榮使命》,可是這款遊戲因為是倉促趕製而成的,很快便敗下陣來。幸運的是騰訊不久後拿到了絕地求生端遊的版權,緊接著正版絕地求生手遊也正式上線。

天美和光子的吃雞手遊之爭


然而讓包括我在內的所有玩家疑惑不解的是,騰訊不出而已,一出就是兩款非常類似的吃雞手遊。它們正是由天美製作的《絕地求生:全軍出擊》和由光子製作的《絕地求生:刺激戰場》。這也預示著這兩款同為騰訊旗下的兄弟遊戲從一誕生就便伴隨著競爭。

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當時的光子可謂是鉚足了勁要開發好這款遊戲已報當年自己開發的《全民超神》被天美的《王者榮耀》碾壓之仇。據說開發《刺激戰場》時,光子提出了“人停機不停”的口號,所有開發團隊三班瘋狂趕工製作《刺激戰場》。當然,作為騰訊旗下游戲工作室的一哥,天美的實力也是毋庸置疑的,最終兩款遊戲同時上線。

早期的《全軍出擊》依靠著天美的金子招牌,還沒怎麼宣傳就已經收穫了大批新玩家,而刺激戰場也靠著騰訊不餘遺力的大力宣傳拿下了和天美相差不多的玩家數量。遊戲上線之初的較量兩家可謂是打了個平手。

天美和光子的吃雞手遊之爭


天美的《全軍出擊》為了迎合手遊操作,所以在遊戲內容上進行了一些調整,比如提高了畫面明亮度、簡化了遊戲操作並大幅降低了玩家開槍時的後坐力影響。而光子這邊的《刺激戰場》則選擇儘可能的還原端遊,無論是遊戲畫面還是操作上都最大保留了端遊的真實度。到了這一步,騰訊旗下的兩大王牌工作室開始了第二場真正的較量。

《全軍出擊》由於過於鮮豔的畫面和幾乎無後坐力的槍械手感讓它在上線後的口碑一路下滑,當天美意識到問題嚴重性時開始對畫面和槍械手感進行了大幅度的優化。這時候的《全軍出擊》可是說是做了一次徹底的“整容手術 ”,然而開局的失利讓它在玩家群裡中失去了信任。

天美和光子的吃雞手遊之爭


儘管此時的《全局出擊》不管是在畫面還是操作上都不比《刺激戰場》差,而且總能先《刺激戰場》一步移植端遊的最新內容,可是依舊沒能扳回一城,一時失利導致節節敗退。雖然之後的時間裡《全軍出擊》依然在堅持著遊戲內容的更新,但是玩家始終沒有原諒它開始的懈怠。儘管天美一直在努力,可《全局突擊》的玩家數量越來越少是不爭的事實。最終在2019年5月7日《全軍出擊》正式宣佈測試結束停機維護,它的兄弟《刺激戰場》通過一系列的操作變成了全新的《和平精英》,並拿到了遊戲運營牌照、開放遊戲商城。

天美和光子的吃雞手遊之爭


時至今日,《全軍出擊》中絕大部分的創新操作都已經應用到了《和平精英》當中,畢竟在這場吃雞手遊的競爭中天美雖然失利也還是做了很多的努力。天美也從《全軍出擊》的失敗中吸取到了很多經驗教訓,在之後的《王者榮耀》更新中更加註重玩家的意見反饋,算是有所收穫吧!

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End

一個深感狗生堅信的80後,熱愛遊戲,熱愛生活。


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