王者榮耀當前版本牛魔需要帶弱化嗎?

自由行走的格桑花


【牛魔需要帶弱化嗎?】

其實自從弱化改版以來,就流行很多英雄帶弱化,有時候打排位都會遇見“輔助帶個弱化吧”不得不說弱化對於有些英雄是如虎添翼,但牛魔不推薦帶弱化,為什麼呢?

首先就是牛魔的被動。他的被動可以增加周圍隊友的雙抗(法抗物抗)這也就增加了隊友的一些抗性。

其次就是他的二技能,就可以減少命中敵人的傷害,這個作用也就和弱化差不多。

除了他本身以外呢,再就是牛魔的作用,要知道牛魔是一個功能性輔助,不僅坦度高,而且控制多,不管是開團還是保護後排,都是很不錯的。

所以牛魔帶閃現的收益要比弱化高很多。一個會玩的牛魔的都會帶閃現,配合大閃強開對面,為團隊提供控制,同時閃現也可以調整牛魔大招方向以及距離,這也就彌補了有時候大招空了的情況。與此同時,後期的弱化基本上沒啥用,因為如果你不能讓對面射手在弱化範圍內,那減傷是根本沒用的,所以,玩牛魔還是帶閃現好,不推薦帶弱化。






斦惡


您好!我是遊戲領域鴿子寶寶baby

牛魔現在沒有必要帶弱化哦!

1、牛魔作為坦克型輔助!

2、他的一技能就是和弱化效果一樣的!

3、牛魔的2技能和大招都是團控很強!

4、牛魔帶技能的話應該帶狂暴哦!狂暴加攻速和吸血後期出一個破軍!開大後衝進人群開狂暴有破軍的傷害加成!以及自身就血厚!後期簡直就是射手法師脆皮剋星!

5、開了狂暴直接擊飛射手法師上一技能直接弱化了!然後平A直接秒掉!



鴿子寶寶baby


哈嘍,大家好我是醬油君

弱化改版後,是人是鬼都想要帶個弱化,但弱化也並不適合所有英雄,尤其是牛魔

為什麼這麼說呢,我們先來看看牛魔的一技能:

魔向指定方向以大斧橫劈,對範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點物理傷害,同時敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術攻擊力,持續3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點法術傷害

二三技能都擁有擊飛效果,屬於團控技能

大招配合閃現,往往能打出出其不意的效果,有許多完美的團戰,正是靠著大閃打出來的

不論是技能機制,還是英雄定位,牛魔都是不適合帶弱化的

英雄技巧:

  • 開團時,大招可以在草叢中釋放,敵人是看不到的,配合著閃現,往往有出其不意的效果

  • 把握好自己與敵人的距離

  • 注意一技能的釋放時機,對敵方高爆發英雄也有著一定的威脅

銘文推薦:調和,宿命,虛空

我的回答就到這裡,希望可以幫到你,我是醬油君,期待你的關注!


虎牙醬油君


我們今天來看看這個最近非常火爆的召喚師技能:弱化

技能介紹:

90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出35%,並增加自身20%的免傷率,持續5秒。這個介紹非常簡潔明瞭,其實就是兩點:1、降低周圍敵人的傷害 2、提升自身免疫能力

技能評價:

如果把正常的對線比作是“拿一把刀去看別人的腦袋的話”,那麼使用了這個技能之後,變成了“刀變鈍了,腦袋硬了”,所以由此判斷,這個技能是非常好用的。

並且這個技能的持續時間還挺長,範圍和呂布的輸出範圍差不多,挺大的!

技能缺陷:

效果只作用於自身周圍,離開了範圍就不受影響了,所以可能出現技能放空!

那麼以下幾類英雄適合帶弱化:

1、需要近戰的英雄,弱化的效果只是在周圍有效,所以如果是近戰英雄使用的話,因為本身就需要貼臉進行輸出,如果是在輸出的時候,給對面一個debuff的話,那輸出的環境將大大改善。

2、需要抗傷的英雄,弱化是要作用在對面英雄身上的,如果不是衝入敵方陣營,那麼帶一個弱化有什麼意義呢?還不如換一個治療術或者終結啥的

3、有位移的英雄、有位移的英雄,比如鎧,孫策,狂鐵等,他們都有一小段位移,如果是在帶了弱化的前提下,能保證技能不放空,五秒的時間,持續的黏住對方,降低他的傷害,從而給我方輸出創造一個良好的輸出環境。

4、有控制的英雄、典型的如夏侯惇、鍾無豔等等,他們的控制技能,能給弱化創造一個更好的作用環境,保證了技能釋放的準確性。



青山如故


很榮幸子康君能回答這個問題!

我認為 當前版本推薦閃現 弱化也是可以的

因為這個版本射手太強了 其他玩家都是給射手打輔助的工具人 (這裡不包括某某某法王野爹)

在我看來我更推薦閃現 因為牛魔的被動就是給血量最少的那個玩家提200點物抗法抗

而完全替補了弱化這個技能 我推薦帶閃現的原因是因為牛魔大閃可以打出 出其不意的效果 而且先手開團 分割戰場都是很強勢的這個英雄

帶弱化的好處是 可以死保射手 弱化加上牛魔的被動對面刺客完全沒辦法抓己方的射手 但是開團不強 只要對面先手開團 牛魔再放大招 分割戰場 保護c位(這裡不包括牛魔蹲草叢開團) 因為在草叢裡開大對面是看不見的 也可以打出一個出乎意料的團戰

帶什麼技能要看整容選項 但是我更推薦閃現一點 總之這個輔助非常強勢!!!

如果對你有幫助請多多關注一下子康搞怪!!


子康搞怪


《王者榮耀》S18賽季開啟已經很長一段時間了,從一月到三月,在這段時間中,峽谷的變化其實非常大。 就拿召喚師技能來說,射手中崛起了狂暴技能,輔助中崛起了弱化技能。現如今的王者峽谷中,絕大多數的輔助帶的都是弱化,但牛魔玩家卻不以為然,遊戲日報小miu就來說說S18牛魔的打法。

首先來介紹一下牛魔的技能,牛魔本身就有一個弱化技能,那就是一技能。一技能擊中對方英雄之後是能夠削弱對方輸出能力的,因此在前期還是非常有用的。

大招是牛魔的核心控制,雖然大招施放期間有一定的延遲,但會玩的牛魔玩家都能百發百中,將對方全部擊飛。

最後就是二技能了,二技能也是一發控制,向一個方向衝鋒之後可以把路徑上的目標全部擊飛。

在銘文上,牛魔帶的都是調和X10,虛空X10,宿命X10,這套銘文算是坦克的通用銘文,不僅有生命值,還有回血效果。

牛魔首推的還是救贖之翼,會玩的牛魔會再買一個極影,不過前期都是隻做小件的。其次是不祥徵兆魔女斗篷等。

最關鍵的還是這個英雄怎麼玩1、首先牛魔在技能上一定要帶閃現,不要聽隊友說帶弱化就改技能。閃現的作用非常大,二閃大閃才是牛魔的核心。

2、牛魔在1級自然是學習二技能,二技能是一發控制,會玩的牛魔都會利用二技能幫己方的法師搶兵線到2級,這樣法師就可以遊走了。當然,二技能衝鋒的情況下能將對方擊飛那是最好。

3、牛魔畢竟是一個輔助,因此可以為打野提前做好視野防止抓人被蹲。 牛魔在4級之後就要利用大招開團了,雖然大招施放有延遲,但閃現可以改變大招的方向。因此牛魔可以反向大招,反向大招對方根本就不會留意,一個閃現打過去可以把對方全部擊飛,後期牛魔開團也是一樣。大招用完自然就是跟二技能了,這樣可以打出連控效果。

4、牛魔蹲人就可以先手二技能了,二技能施放期間其實有一定的延遲,雖然沒有大招長,但還是有的。在草叢佔據先手的優勢可以直接衝過去將對方擊飛,之後再大招配合隊友擊殺,還能省去一個閃現。前期的牛魔跟隨打野抓人非常強勢,中後期的牛魔就要跟隨射手保護後排了。

牛魔雖然開團能力非常強,但在後期一定要看情況。對方刺客比較兇猛,而己方C位沒有自保能力的話就要保護後排了,二技能和大招都往隊友身上交。如果是順風局,那麼牛魔自然是衝上去開團。都說軟輔開不了的團牛魔可以開,足以說明牛魔開團實力之強了。

S18賽季結束在即,如果你一直c位出場但是上分艱難不妨試試牛魔。輔助是一個團隊的靈魂,也許你一直上不去分是因為團隊沒有一個人來帶領節奏。怎麼樣,快timi一把上上分吧!


刑天在線玩


牛魔如果是一個人玩的話,帶斬殺比較好。如果輔助比較厲害的射手,比如后羿,那麼帶弱化是很容易躺贏的



阿芹視頻


牛魔肯定是帶閃現,草叢大閃,是非常出其不意的開團手段,往往一波就能把對面帶著,所以推薦帶閃現


淺白摯愛王者


個人感覺還是帶閃現好









安久哲


您好,我是一佳

很高興回答你這個問題

眾所周知,儘管這個版本弱化削弱了,但登場率依然還是很高的,當前版本牛魔需不需要帶弱化?還是要看隊友配合。

簡單點就是王者以下帶弱化,王者以上帶閃現好了。


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