在很多人心目中,都會有那麼一款遊戲顛覆了他們對於遊戲的看法,當玩家初次接觸到遊戲之後才發現原來遊戲可以這樣玩。對於一些人來說,這遊戲的主人公或許是位戴著紅色帽子的水管修理工,或許是一頭颯爽金髮的賞金獵人,而對於我以及其他很多人來說,他是一個拿著撬棍的物理學家。沒錯,這款遊戲就是《半條命》!
這款由Vavle在1998年發售的遊戲,以一種當時玩家前所未見且生動逼真的方式,將其龐大且史詩的世界觀一步一步的通過敘事的方式來呈現給玩家們!《半條命》不僅為後世FPS遊戲樹立了典範,也開創了在遊戲中加入劇情的先河。
只可惜G胖不會數3,V社在發售《半條命2:第二章》之後停止了後續作品的開發,轉而將精力放在DOTA2、CSGO的電競賽事上,玩家們對於V社的印象也漸漸從一個遊戲開發商轉為一個遊戲平臺,《半條命3》也只能一直存在在被無數人破解翻閱的工程文件之中。
不過對於很多半條命的粉絲而言,聊感安慰的是V社開發的VR遊戲《半條命 艾利克斯》終於在昨天正式發佈,而且遊戲的劇情承接了一代與二代,也算是正統作品。V社在公佈遊戲之初就宣稱,這是一款改變VR遊戲格局的遊戲,而遊戲媒體給出的評分也似乎證明了這一點。
就在《半條命 艾利克斯》發佈之後,M站收錄了全球27家遊戲媒體給出的評分,遊戲獲得平均92分的高分。其中IGN還給出了滿分10分的評價:遊戲在交互性、細節和關卡設計領域為VR遊戲定下了新標杆,向玩家們展示了——當一群世界級遊戲開發人員在全新的遊戲技術領域全力以赴時,究竟能帶來何種的傑作!從很多方面來說,《半條命Alyx》都像是一款來自未來的遊戲,其他VR作品想要趕上《半條命:Alyx》恐怕要花上非常久的時間,更別提何時才能超越它了。
VR遊戲雖然早在幾年前就已經興起,幾乎成為了當時遊戲業藍海,國內外不少遊戲廠商都投入大量資源研究VR。但是礙於設備價格以及技術不成熟的原因,VR遊戲一直處於不溫不火的狀態,既沒有普適性廣泛的設備推出,也沒有開發商做出一款能夠引起轟動的作品,以至於很多玩家就算入手了高昂的VR設備,最後也被束之高閣,終日吃灰……
而近幾年來V社也一直都在推動VR行業的發展,除了自己研發VR遊戲以外,還推出了VR設備Index,可惜還是因為軟件質量的原因,玩家空有屠龍之術卻無龍可屠。不過這次發售的《半條命 Alyx》可以說是彌補了這一大缺點,雖然並不是玩家們期待的那個數字,但遊戲的質量還是受到了一致好評,可以說是近幾年來最好的一款VR遊戲了,而V社也藉此重新“回到”了遊戲開發商的行列當中。
不過遊戲的成功不僅僅是讓玩家認識到原來V社不止是一家擁有Steam的公司,還讓V社自家VR設備銷量增長了不少:根據Superdata的2019年VR/AR市場數據顯示,V社的VR設備Index在2019年共賣出了14.9萬臺,並且其中有10.3萬臺都是在最後三個月內售出的。而《半條命:Alyx》也是在去年11月公佈的,可以說大部分玩家購買Index就是為了玩《半條命:Alyx》。而以目前遊戲獲得的評價來看,Index銷量估計還會迎來一波增長。
V社也不只是發佈一款VR遊戲那麼簡單,這幾年V社可以說是在VR方面投入最大的幾家廠商之一,不僅重啟《半條命》這一深入人心的大IP,還將其與Index設備綁定出售。很明顯V社是想通過這次《半條命 Alyx》的發售,繼續引領VR遊戲的發展。而V社的Robin Walker本月早些時候曾表示,工作室將《Alyx》視為V社重啟《半條命》系列的開始,而不是結束。這是不是就意味著未來我們可能將見到更多系列新作以VR的形式出現,1998年《半條命》的發售成為了遊戲史上的一座里程碑,那麼VR形式的《半條命》又會給我們帶來怎麼樣的驚喜呢?
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