你喜歡哪種遊戲?單機還是網絡,為什麼?

愛神的箭虧了


我是一個資深遊戲迷,我來說說我的感受。

2007秒開始接觸網遊,當時玩的第一個遊戲是傳奇私服,後來玩傳奇3那時候為了衝級一個禮拜通宵,在網吧休息。後來陸續玩過劍俠情緣QQ幻想還有徵途。幾個人一起玩的在所在區都是響噹噹的人物,征途當時周國除國王之外最牛家族,QQ幻想當時全區第一個Boss都是我們打的,每次通宵後面都是一堆人在看。後來大學畢業後就偶爾玩玩英雄聯盟王者榮耀等。

從我們目前來看還是喜歡征途那種類型的角色對戰那種,打造裝備的那種。只是現在沒有時間了,要生活啊。

單機遊戲最喜歡實況足球,曾經為了練習遊戲中任意球通宵一晚,就專門練任意球操作。

遊戲只是娛樂,切記不要沉迷。



奮鬥的小金鑫


我自己是一個80後,80後小時候玩的遊戲沒有網絡遊戲,那時候連網絡都沒有,能玩上游戲就不錯了,那時候玩FC,後來玩街機遊戲,再後來有電腦之後也不愛玩網絡遊戲,還是對街機遊戲尤其街霸情有獨鍾,第一玩這個遊戲能使我很快樂,因為童年和少年的時候就是這個遊戲陪伴我成長,第二就是追往思憶童年,回憶兒時的青蔥歲月。。。



醉逍謠


非常高興能回答這個問題,我本人喜歡單機遊戲,要問原因的話有以下4點

影視劇般的劇情設定

說道劇情不得不提一下動作遊戲《只狼:影逝二度》和生存恐怖類遊戲《生化危機2重置版》了。

《只狼:影逝二度》講述了這樣一個故事:獨臂之狼為拯救被悲慘命運所困的主人,他獨自踏上了千難萬苦的征程。在這段旅程中,他將面對各種各樣強大而棘手的敵人,如武士、怪物、怨靈和忍者等;他將數次輾轉不同的地方,如葦名城、仙峰寺、葦名之底和源之宮等;他將學習強大的技能和思考對付敵人的策略,探尋不死的秘密,尋找解救主人的方法。(主人指御子九郎。悲慘命運指九郎身負具有不死力量的龍胤之力,這使得他被欲保家衛國的葦名弦一郎軟禁)

《生化危機2重置版》則描述了這樣的故事,男主里昂或女主克萊爾因某些原因來到了危機四伏的浣熊市。在這裡,他們驚訝地發現浣熊市已被感染T病毒的喪屍佔領。為避免被病毒感染,逃出浣熊市,他們將利用身邊的武器,有限的彈藥與喪屍周旋、對抗。此外他們還需根據各種提示解開復雜的謎題,打開各種機關,從而進入保護傘公司的實驗室尋找T病毒的解藥,化解這場危害其他人類的病毒危機。

⒉講究策略,鍛鍊智力

這裡就說下《只狼:影逝二度》了,遊戲中的敵人非常強大,如果不瞭解遊戲機制和敵人弱點是無法通關的。如面對新手勸退怪――赤鬼時需用忍義手中的吹火筒配合油進行火攻;面對火牛或櫻牛要用忍義手中的鞭炮進行驚嚇作戰;面對怨靈類敵人時則用忍義手中的愛哭鬼進行詛咒。(忍義手是佛雕師為狼裝上的戰鬥假肢,其具有多種形態)

該遊戲中的精英怪和BOSS大部分都有兩管生命值,慢慢地打完敵人的生命值是不現實的,敵人也不會給你這個機會。這時就需要玩家思考並學習忍者的強項――暗殺作戰了,暗殺作戰的前提是找到合適的時機從敵人背後或空中打掉敵人第一管血。之後只剩一管血的敵人就相對容易對付了,只需根據思考並找到的敵人弱點進行擊破就行了。

⒊隨時體驗遊戲快感,無需忍受沒網的限制

想象一下這樣一個場景:玩網遊的你正享受遊戲快感時,網路服務突然中斷了,這時的你定會變得十分抓狂,想把電腦砸爛心都有了。

單機遊戲則不存在這種煩惱,倘若有臺高配置的遊戲筆記本電腦,你可隨時隨地打開遊戲,打發無聊的時間,體驗精神上的滿足。

況且現在的單機遊戲多數已不是純單機了,好些單機遊戲已添加了線上模式,只要能連上網,你也可以體驗網遊般的快感 。

⒋氪金力度低,適合平民玩家

一個3A品質的單機遊戲在STEAM上只賣幾百塊錢,而這幾百塊錢還不夠買某些網遊的一個皮膚或者一個傳說武器。況且花了幾百塊錢後,單機遊戲就永遠屬於你了,想玩時打開遊戲即可,不玩時遊戲也不會離開你。

反觀某些網遊,當你氪了幾百塊錢後不久,遊戲進行了新版本的發佈,又增加了氪金選項,你之前花錢買的裝備就不值錢了,想要變強還得接著氪金,之後就陷入了一個又一個的氪金循環,無良網遊官方就是用這種卑鄙套路來坑害玩家的。

我的回答到這裡就結束了,希望能對你有所幫助,謝謝。


DTW遊戲


網絡遊戲不光花錢花精力!當然也有好的,你可以在遊戲中找到朋友(託),有一群志同道合的人天天玩遊戲,過任務,打幫戰,你們是兄弟(託),為了彼方而戰,感情至深!但是遊戲畢竟是遊戲,它始終始於虛幻,再好的感情也會離散,當你想擺脫策劃的所以套路時(氪金),你終究還是一個人!

而單機遊戲就不同,沒有太多方方塊塊的套路,玩單機遊戲只是一時爽,要爽,那就要一次性爽個夠!開心就好



單機小晨


問我喜歡單機遊戲還是網絡遊戲,我的回答是都喜歡,因為各有各的優點,而且大多數單機遊戲也不是單純的“單機”,可以雙人聯機或者局域網聯機

單機遊戲本人覺得呢,玩單機遊戲還是很爽的,因為單機遊戲不存在與誰比較,不會像網絡遊戲隨便就被氪金大佬吊打,或者產生嫉妒的心理,單機遊戲玩起來一個字“爽”,單機遊戲是“單純”的,沒有社交系統,也沒有與誰的比較,玩起來比較愜意。

網絡遊戲顧名思義就是聯網一起玩的遊戲,網絡遊戲一般是都有社交系統,可以在遊戲中結識朋友,甚至與遊戲朋友發展成男女朋友,而且網絡遊戲的競爭性比較強,大佬玩家一般很有成就感,但是有一點不好的就是很容易讓人“紅了眼”,感嘆別人為什麼有這麼好的運氣,我卻沒有,多多少少會產生這樣的心理

以上就是我的回答,在這裡安利一下單機遊戲《塞爾達傳說》



遊園戲水i


我個人的話比較喜歡單機遊戲。

雖然單機遊戲只能自己一個人玩,但是我覺得在很多時候單機遊戲的可玩性比網遊好多了。

其實網遊我也不是不玩,我也玩了很多,但是越玩越覺得無聊。

網遊現在大部分的玩法都是集中於PVE,輔以PVP玩法。

這些玩法玩起來確實挺不錯的,但是久了以後就會覺得有些枯燥了,每天上線都是重複一樣的事情。

我曾經也比較痴迷於幾款網遊,比如比較熱門的什麼王者榮耀啊,或者是網易的《逆水寒》這些我都玩。

不過都只是玩了一段時間以後又去轉戰單機遊戲了,網遊太累了。

最開始就是瘋狂的升級升級升級!到了後面就是下副本下副本下副本

有的時候為了一個任務還得按時登錄遊戲參加活動。

而且有的時候在遊戲裡面還會被人坑或者被人騙,比如DNF,當初就被人騙了我百來萬的金幣。

現在想起來都還有些氣憤!

一點都不如單機遊戲來得愜意,單機遊戲我想玩就玩,不想我可以隨時退出去。

而且單機遊戲可以隨時隨地的玩,不受限於網絡環境,就算網絡卡頓或者直接沒有網的時候也沒有問題。

另外我比較喜歡模擬經營類別的遊戲,這一類遊戲的話網遊也有很多。

然而那些網遊啊什麼的,如果不氪金真的有些難玩,而且這種類型的網遊也有些少。

另外,現在的一些單機遊戲玩法真的比網遊豐富!

還有一些操作畫面上也比網遊精彩多了!

遊戲的內容也比較的多,而且也比網遊帶給人的思考更多。

所以,我還是比較喜歡單機遊戲。


Eyeshot


我是一名正在進行認興趣認證遊戲領域創作者,對於您的問題,我有以下回答:

網遊和單機遊戲,都是因為什麼原因,讓你選擇了其中一款遊戲呢?

現在的遊戲情況應該是分成了兩種,一種是網遊,另一種就是單機遊戲,而網絡遊戲和單機遊戲各有千秋,兩種遊戲都有著不同的特點,也都有著不同的玩家,那麼今天我們就來說一說,都是因為什麼原因,而讓你選擇了兩者當中,其中一款遊戲。

其實喜歡單機遊戲的玩家們都是被單機遊戲的共同一個特點吸引過去了,那就是每一款單機遊戲都有著無比豐富的劇情和精美的畫質,在遊戲性上面各種炫酷無比的特效和打擊感,都是讓玩家們流連忘返。

“不需要網絡條件即可單人遊玩的遊戲”是大眾對單機遊戲的普遍認知,但是隨著單機遊戲的不斷髮展,單機遊戲其實已經開始有了新的轉變,有著更多的網絡元素和社交元素越來越多的被運用到單機遊戲上,單機遊戲除卻單人遊戲模式外還存在多人合作模式,部分單機遊戲更是需要全程聯網才能遊玩。

而為什麼很多人會喜歡單機遊戲呢?其實原因很簡單,單機遊戲的好處在於不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閒娛樂性、模擬真實性的體驗,而且也正是因為單機遊戲,遊戲才會被稱為“第九藝術”

一款3A級別的大作,為了給玩家們帶來更加真實的體驗,會請來專業的演員為遊戲表演,通過動作捕捉系統而把演員的完美表演融入到遊戲中,專業的文學者來編寫劇本,世界知名的音樂家來譜寫背景音樂,各路配音演員們,為角色賦予靈魂。

聽起來網絡遊戲的存在似乎只是生存在單機遊戲下的陰影,其實不然,網絡遊戲能夠成為人數最多,作為火熱的遊戲,依然是有它的可取之處,首先大部分的網絡遊戲都有一個共同的特點,那就是對於電腦配置的要求普遍較低

因為同一在線的人數非常的多,而且遊玩網絡遊戲的玩家也非常的多,如果配置要求較高的話,會拒絕掉一大波的玩家,從而損失流量,所以網絡遊戲為了照顧這一點玩家的需求,配置較低,同時能夠讓網絡遊戲火熱至今,成為主流遊戲的原因就是,網絡遊戲大部分都是有著非常強的競技性。

無論是早年暴雪的神作《魔獸世界》,還是後來拳頭出品的《英雄聯盟》,又或者是V社的《CS:GO》等等遊戲,都會有著大量的玩家前去遊玩,遊戲也會有著相關的爭鬥和競技元素在裡面。

有一句話說得好,有人的地方就會有江湖,而有江湖的地方就會有紛爭,如果說網絡遊戲的存在的意義是什麼,那麼我想,它應該就是給我們搭建了另一個虛擬世界的平臺,在這個平臺上面,玩家們互相瞭解彼此,互相為了各自的利益去奮鬥,去體驗另一種世界的另一種玩法,去結識來自世界各地的人。

而單機遊戲存在的意義,就好像是一個精緻的書籍,需要玩家們去親手打開,找到一個安靜的角落處,靜靜的欣賞這本佳作,你也可以約上三五好友一起來欣賞,在單機的遊戲路上,並不需要太多人的陪伴,三兩人足矣。

以上就是我對你這個問題的回答,希望能夠幫助到你,也能幫我認證遊戲領域創造者!!


菜鳥組合


您好,很高興可以回答您的問題。單機還是網絡這個是需要看個人愛好的,也算是各有各的優點。我個人也是比較喜歡pc單機遊戲。單機相比於網絡有四點:

一、單機劇情比網絡劇情要充實。

網絡遊戲大部分也都是刷刷刷的。劇情方面相比於單機還是要差了點,畢竟單機也是主推劇情模式。從中感受各類人物的情緒,悲歡離合亦或者熱血激情,這在網絡遊戲劇情中是體會不出來的。

二、單機遊戲畫質高。

這一點應該不會有很多人反對的吧。市面上的單機遊戲普遍畫質都是很高的,玩單機遊戲一個是體驗劇情,一個是看畫質,一個就是爽快的打擊感。而網遊在畫質方面就不如單機做得好了。

三、不用充錢!!

單機遊戲除了部分需要買遊戲之外。裡面基本不會有充錢的地方。而網遊呢。。。。不充錢你也想要高戰力?不可能的。尤其是國內網遊。套用馬總一句話:想一想,不充錢你會變強嗎(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨

四、時間短。

網遊除了那些競技對抗類遊戲,大部分刷子游戲刷一段時間就會膩。千篇一律的刷刷刷,各種工作室,代刷。想想都要吐。。而單機一般遊戲時間也只有20多個小時左右。不長不短,正正好好。而且每一個畫面都不同,基本不會產生疲勞值(不針對所有單機,只是大部分而已)。

說了這麼多單機遊戲的好處。是不是心動了,特想玩玩呢?在這裡吉吉國王給大家推薦一些好玩的單機遊戲:

一、影子武士2:絕對值得去玩上一玩的遊戲。

二、消逝的光芒:喪屍類單機遊戲的巔峰之作,我個人認為這是所有喪屍遊戲裡面最好玩的一款(不接受反駁)

三、刺客信條系列:每一部都是值得玩一玩的,你們有過刺客俠客的夢想嗎

四、上古卷軸5(也叫老滾5)常年的單機老玩家基本都知道。

五、地鐵系列:其中地鐵:逃離畫質簡直完美

六、使命召喚系列:槍戰經典大作

等等,還有很多很多,基本介紹不完[奸笑]如果有興趣的小夥伴可以加我,咱們一起討論下

(一個有著熱愛遊戲和動漫的宅)








託楚齊侃基基國王


現在的遊戲情況分成了好多種有手機遊戲有電腦遊戲有街頭遊戲有網遊而網遊的話和單機遊戲就各有千秋了,這兩種遊戲都有著不同的特點,也有的不一樣的玩家朋友那麼今天我們就來說一說吧,到底是因為啥原因才選擇了,單機遊戲和網絡遊戲。

顧名思義就是不需要網絡就可以單人玩的遊戲,就是大眾老百姓對單機遊戲的認知,但是隨著時間的推一單機遊戲,慢慢不斷地開始發展單機遊戲,其實現在已經有了非常大的改變,也有著非常多的網絡因素和社交元素,而且越來越多非常多的被運用到了單機遊戲上面。

現在比較流行的單機遊戲,除了一個人能玩的模式以外,還有可多人一起玩的模式,而且有一部分單機遊戲還是需要全程聯網才能玩的。

那麼為什麼我們會有這麼多的人喜歡單機遊戲呢,其實原因特別的簡單單機的遊戲的好處在於不容易上癮,而且不會花太多的時間和精力,他更注重我們的休閒性,還有娛樂性以及模擬真實世界的體驗和感覺,而且單機遊戲,正是因為這些東西才會被稱為第九藝術。

很多人一開始玩單機遊戲都是因為不方便玩網絡遊戲,不是隨時隨地都有網絡的時候才下載的單機遊戲,一般都會下載到筆記本電腦或者手機上這樣子在沒有網絡沒有流量的時候也可以長時間的玩,還不用浪費錢。

而網絡遊戲的賣點就在於同一時間的時候,在線的人數非常的多,而且網絡遊戲的玩家也特別的多,如果配置要求電腦比較高的話就會損失掉一大波的普通玩家,所以說網絡遊戲都會把配置還有畫面做得比較差勁一點,這樣子能讓很多人的電腦都可以玩這個遊戲。

但是網絡遊戲有好多真人都在線上陪著我們一起玩,所以說我更喜歡網絡遊戲更熱鬧一點。











吃雞大熊貓


哈嘍大家好我是酔酒歌

我喜歡以下幾款遊戲,順便也給你推薦一下

作為一款80後入門級的網遊,《魔獸世界》代表的是一個時代!從未有一個遊戲讓我如此動容,我在艾澤拉斯生活了四年,我從未在那裡,我也從未離開。

王者榮耀

當今最火的網遊,沒有之一。符合現在快節奏的生活方式,一場下來20-30分鐘。而且玩法公平,這是一款極少數,平民玩家能打得過土豪的遊戲。朋友之間開黑也非常方便,沒有等級裝備限制。

飛揚神途

176版本的傳奇類遊戲。最大的優點是手機電腦數據是互通的,上班族玩起來十分方便。沒有VIP、商城的坑錢手段,平民和土豪之間的差距不大,散人平時打打寶也能賺點零花錢,馬上要開新區了,喜歡傳奇的玩家不容錯過。

劍網3

又是一款情懷遊戲。只有在漫漫長河中,不斷受到沖刷,生存下來的才叫經典!劍網3已經公測9年了,口碑一直在網遊界的頂峰,擁有無數的粉絲。玩家也自發為它寫了許多歌,也流傳了很多故事,可能這個遊戲便是一個江湖吧!


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