王者榮耀多人施加傷害怎麼判定人頭?

moon94277


個人認為這應該屬於概率問題:

兩點:

一.角色本身技能決定人頭的概率;

二.個人技術決定人頭的概率。

先說第一點,技術差不多情況下,人頭是否更多是角色技能本身決定的,和你操作關係其實不大,一個擁有高位移高爆發群傷的角色拿人頭的概率遠遠比其他角色多。

再說第二點個人技術,如果你玩的C位,結果讓一個輔助拿了更多的人頭或者MVP,如果不是你坑,就是輔助是大神,你就要麼面壁要麼好好學習。更不要有搶人頭的說法,因為輔助和坦克本身技能決定了他拿不了人頭但是偏偏拿到了。





東東嗨遊戲


大家好,我是華仔。關於王者榮耀的傷害判定,我說說我的看法。

王者榮耀作為一款競技類遊戲,所以玩家對人頭數都看得很重。誰打出了最後一擊,就會顯示是誰擊殺了敵人。對於傷害判定,官方看的很重,所以很少出現失誤的情況。

在遊戲裡傷害分為兩種,一種是直接傷害,大部分英雄都是這種效果。還有一種是持續性傷害,比如雲中君的被動,還有痛苦面具的被動。你說的這種情況,很可能是因為你或者是隊友,有持續性傷害。你或者隊友把對方的生命值打的很低,而持續性傷害給出了最後一擊,所以才會出現這種情況。

另外,還有另外一種判定方式,只要你對敵方造成了傷害,在八秒內,敵方被中立單位,或者是防禦塔擊殺。也會顯示自己的人頭。





華仔聊遊戲


首先在王者榮耀當中,肯定我們要明白是誰最後把敵人的血量徹底打沒,也可以說是最後終結的話,那麼系統就會將這個擊殺數量算在誰的擊殺量上。

然後再針對上述問題再做一些解釋,就是為什麼你感覺你傷害已經足以擊殺敵方的時候,煩人頭,最後卻落到了隊友的身上這種情況。其實在一些裝備當中,他是富有一些額外的傷害的,就是當你放完技能之後,敵方英雄可能並未被擊殺,但是等過了一會兒時間之後,可能在一些裝備的額外效果之下,使得在關鍵的時候,也就是敵方英雄血量極低的情況下這些額外效果發生了作用,從而達到擊殺敵方英雄的奇妙效果,這也是上述問題常常出現你的原因!下面就列舉一些裝備!!這些裝備的效果都有可能使你或隊友在不經意之間,就拿到了人頭!

當然,除了裝備效果之外,有一些英雄的技能他也是會產生延續性的傷害,而不是瞬時性,那麼這時候他也有可能在不經意之間完成最後終結拿到了人頭。





熟JI


你好,很高興回答你的問題! 這個遊戲就是這樣,或者說騰訊很多遊戲都是這樣,肯定是最後誰打了一下,這個人頭就是誰的,所以遊戲裡面經常會有一些不愉快,就是因為說別人搶人頭。 但是這樣的遊戲設定也是符合事實的,任何努力只要沒有達到目的,那一切都是徒勞的,只有達到目的才是勝利者,但是遊戲結束mvp有的時候也是看你輸出傷害的,所以遊戲而已,勞逸結合,娛樂而已,不必太較真。




快樂的game醬


幾人同時施加傷害看起來挺激烈的 但其實逐幀來看是有先後之分的 誰的傷害是壓垮駱駝的最後一根稻草人頭就是誰的 例如三個人同時攻擊敵方一位生命值為100的英雄 A的傷害打完敵方還剩20血 B隨後一發攻擊傷害大於等於20那麼人頭就是B的 可能C的攻擊傷害也大於等於20 但是速度相比B要稍微慢一些 這些都是很微小的時間差 肉眼很難分辨 但是判定機制是如此


你見過我的鯊魚麼丶


人頭判定來源敵方英雄最後血量是誰消耗沒的,技能或平砍出敵方英雄血量在隊友傷害下己經沒有時人頭判定隊友,你所打出的傷害己不在計算受到攻擊範圍。


清晨昐暮色


神獄遊戲

3分鐘前

在這款遊戲中,會有很多多打一的場景,多認識加傷害最後的人頭是按照最後一霞是誰補,上去的,以此來判斷是誰的人頭,這一設定導致了許許多多玩家出現了搶人頭的景象,所以說該是誰的就是誰的,不要亂搶,讓這款遊戲惡習少一點


雪光遊戲解說吖


這個問題很簡單

誰給的最後一擊這個人頭就是誰的,哪怕第一個把對方打的只剩下一滴血了第二個人來了把這一滴血補掉了這個人頭就是屬於第二個人的


洲帥帥帥


那個致命傷害是誰打出來的就是誰的人頭。比如5個人去打一個妲己,諸葛亮放大招正好打中妲己時妲己死了,人頭就是諸葛亮的


排位自閉的暗冰


大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

殺一個算一個 被搶算助攻 攻擊了對方被殺也算助攻(有時間限制 具體我也不清楚 但不長)完全被防禦塔殺死算一死對面不算人頭 帶復活甲要殺兩次第一次不算人頭

以上這些就是我對於這個問題的一些個人看法和見解,分享給大家,希望大家能開開心心的做頭條,頭條作品能更進一步,最後希望大家能夠喜歡我的回答,謝謝大家,祝大家每天工作開開心心,生活快快樂樂,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


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