屬於肝帝的遊戲,氪金大佬也無法改變爆肝的命運

屬於肝帝的遊戲,氪金大佬也無法改變爆肝的命運。

屬於肝帝的遊戲,氪金大佬也無法改變爆肝的命運

不知道大家有沒有聽過怪物獵人,如果聽過的話,大家有聽說過獵魂覺醒嗎,這是桃生一年半前最喜歡的的遊戲,沒有之一。猶記得作為該遊戲公測時第一批湧入該遊戲的玩家,桃生至今還對過去通宵達旦的追求三星國本的那段經歷念念不忘。那是桃生第一次帶妹子過狼本,因為要達成三星遊騎士必須完美通關五個(記不清幾個了)副本,做到所有肢體全破,而桃生是當時區服裡少數幾個(有可能是第一個)成為三星遊騎士的人,一些等級比我高裝備比我好的人仍在刷本,而我就已經可以開始帶妹子了,這讓當時的桃生有一種難以言喻的成就感。

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裂魂,再譬如刷坐騎、友好度以及各種等等。但是這款遊戲的質量真的十分不錯,桃生真的很喜歡。

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陰陽師是目前卡牌養成類手遊中最火的一款,遊戲畫面優秀,玩法優秀,配音優秀,總之找不出什麼太大的缺點。遊戲主要玩法就是收集式神,而遊戲中式神的種類繁多,並且每一個式神都有自己獨特的優勢,都值得培養。

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陰陽師氪金是有作用的,但是除非投入幾萬十幾萬刷御魂屬性,不然還是得肝,而且這個遊戲對氪金並不必須要氪金,也正是這點讓它收到不少玩家喜愛吧。

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崩壞三,前兩天盤點肝遊的時候就有朋友不停在提三崩子。作為一款二次元格鬥手遊,三崩子可真是肝的代表。首先遊戲裡抽卡是很好抽,但是最多能抽出S卡,如果想升級為SSS就需要大量的碎片來升級。而碎片只有繼續抽卡或者刷副本幾率得到。這就導致大量的玩家不停的肝副本刷碎片,本來遊戲的每日任務就比較多,在做完任務還要肝副本,還要肝家園系統,經常爆肝到大半夜都沒法睡覺。

屬於肝帝的遊戲,氪金大佬也無法改變爆肝的命運

但是即便大多數人都埋怨遊戲太肝,但是鮮有說遊戲質量不行的。甚至有不少小夥伴表示高考也沒斷過遊戲1K天全勤,可以說是對遊戲愛的深沉了。

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桃生個人覺得崩崩崩挺肝的,不過也有人表示不同意見。有沒小夥伴是這麼說的:開服玩家了,雖然一直鹹魚沒卸載過,算是我手機裡面待的最久的一個遊戲了,也一直安利過(雖然沒人理我)畫質肯定沒得說了,劇情也好,然後就是抽卡,我覺得吧,現在已經夠好了,最起碼給你百發保底,要知道兩年前抽卡那是真的運氣,開個月卡,打打日常,打打活動,深淵,戰場,開放世界,獲得的水晶一般來說都是可以一個版本肝到一個初始s的保底的,說實話作為一個普通玩家,我覺得崩壞3並不肝,活動劇情也有意思。

所以說啊,仁者見仁智者見智,以上游戲到底肝不肝還是看我的空餘時間承受能力吧,桃生唯一能夠確定的是,上面提到的遊戲都是好遊戲。


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