熱血傳奇,當年戰士重盔甲“綠”了多少人?對於該裝備,你有哪些回憶?

遊戲大咖王


大家好,我是老龍,每天給大家帶來一段傳奇往事!

說傳奇不能不說裝備,這是貝斯手一貫的觀點,傳奇不管是線上和線下都離不開“裝備”二字,而其中有一些裝備依然成為經典中的經典,被大家永遠記得。這次我們要來說的就是其中之一,一件當年“綠”了不知道多少人的裝備。

說這件裝備,就不得不提戰士職業,不知道大家有沒有這種感覺,當初剛玩遊戲什麼都不懂才會選戰士,到最後也懶得換職業,跌跌撞撞的都就這麼練過來了,這也是當年戰士玩家最多的原因。不過說心裡話,戰士砍砍砍的風格也是蠻適合大多數玩家的,尤其是一批70年後的老玩家。

戰士、法師、道士初期的裝備都差不多,但是到了中期就有明顯分歧了,道士穿靈魂,戰士則可以穿上重盔,這是一件在開服後不久可以代表身份和地位的裝備,因為重盔需要22級,而剛開服能快速練到這個級別的並不多,一身重盔則是最好的說明,實力盡顯。

而重盔還有一個特點,就是整體都是綠色的,現在“綠”這個詞被賦予很多新的意義,但是在當年卻覺得並不在意,可能是因為太單純,其實到現在貝斯手都覺得綠色重盔還挺好看的,不知道大家有沒有這種感覺呢?

而且從實用角度而言,重盔對於戰士也意義非凡,可以使用很久,一度就是戰士代名詞,貝斯手記得自己是在攻擊46後直接換的戰士盔甲,不知道大家在脫掉重盔後換上的又是什麼裝備呢?

不過就算換掉了重盔其實還有不捨,雖然他把所有戰士都“綠”了一次,也是很懷念的。可能這是因為審美的不同吧,當年的大多數網絡遊戲還停留在2D的時代,傳奇的畫面和美術風格算是獨樹一幟了,哪怕一個全綠的重盔就搞的玩家趨之若鶩,並不會覺得有什麼奇怪的地方,同時也成為了玩家一個不可磨滅的記憶了。就算到現在,只要一看到穿綠色重盔的傳奇戰士形象,都會馬上想到傳奇,忍不住點進去看看,雖然明知道可能只是一些噱頭,但是心裡總是藏著一份感動和懷念。

其實不管時代怎麼變化,有一些記憶中的東西永遠都不會變,就好像這個綠色的“重盔”,相信不少玩家會為自己是一個被“綠”過的傳奇戰士感到自豪!

不知道大家是否也有會有這種感覺呢? 歡迎大家在下方留言和老龍溝通哦!


夏慈史


Hello,大家好,我是小傳奇,今天我們來講述一個資深玩家對遊戲的解析,如何從一個剛剛接觸傳奇的小白,一步步成為大佬的心動歷程。記得剛剛接觸遊戲時一身素衣,那個時候我記得大概是2011年傳奇剛剛上線,剛剛開通第一個服務區,當時社會上的主要玩家為八零後,他們都在學校上課,這就是傳奇遊戲的第一批玩家,當時剛剛開服,短短十幾分鍾服務器就爆滿狀態,記得那個時候每個人都拿著一把木劍,跟著提示的字幕慢慢摸索著,滿街殺雞追狗的畫面相比現在的遊戲顯得很low,但就是那個時候大家都是剛剛接觸網遊,看著無比新奇,這現在也是大多玩家的開始記憶。我瞭解這款遊戲還是聽朋友的介紹,他誇張的肢體動作,充滿了對遊戲的喜愛,我也因此試了一下,因為當時年級比較小,反應思維什麼的都比較靈活,就在當時有了些排名,也是因為這種夾雜著一點虛榮的遊戲體驗,我慢慢喜歡上了這款遊戲,慢慢的和朋友聊一些裝備的使用,技能的學習,怎麼樣釋放技能,也經常和朋友和遊戲好友pk,比一下誰的裝備更加豪華,誰的走位更無解。我到現在還能記得擊殺半獸人的喜悅感,十五級以後就可以學習炫酷的技能在和朋友的討論中學習賺錢的方法。

現在一回想傳奇已經運營十八年之久了,遊戲延伸了很多版本,在很多版本里也出現很多經典的場景,就比如石墓剛剛出來時,所有玩家都想進去體驗一下,畢竟新鮮感在新圖裡十足。我印象裡記得石墓地圖裡第一個放出的就是滿沙克的骷髏,它是道士比較早的召喚技能,相比起來言骷髏更好得到,算一個平民技能。在當時等級較低,沒人會神獸,就會出現滿城骷髏的狀況。沙巴克的藥店也是很早放出來的場景,這隻有老玩家才知道,在當時金幣很重要的時候,沙巴克藥店的東西就很值得賣,它相比其他商店可以說是便宜不少,也是當時玩家擠破頭也要在沙巴買藥的原因。

記得第三個放出來的場景,在早期的時候愛情戒指這個裝備可以說是很強有力的裝備,三個職業都會增加額外的屬性點,就是因為太過強力,官方在後期就刪除這個戒指的屬性。


和平精英狐狸


在小弟的記憶中,《熱血傳奇》玩戰士一定要穿上“青蛙皮”才能算一名入門級的戰士!而“青蛙皮”說的就是重盔甲,因為它的外觀真的好像綠綠的青蛙。多少戰士頂著一身“綠”玩到了退出遊戲,雖然現在“綠”又有了新意,但絲毫不影響它在玩家心目中的地位。直到現在,小弟仍然認為它是最能代表傳奇的裝備之一,就好像裁決一樣。

不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,喜歡傳奇類手遊的朋友可以加個關注,每天除了分享不同的傳奇類問答,更有很多好玩的傳奇類手遊供大家選擇。言歸正傳,我是神途小弟,我來回答一下這個問題!

重盔甲:防禦4-7,魔防2-3,持久25,重量23。不錯的防禦和持久讓它成為前期戰士最熱衷的選擇,因為戰士衣服真的不多,布衣、輕盔甲、中盔甲,上來就是重盔甲。而它的等級要求只有22級,對於大多數人來說可以達到。

在那個滿網吧都是玩傳奇的年代,就這一件22級的重盔甲也來之不易,雖然遊戲裡爆率還可以,但並不像現在在衣服店就可以買到,因為遊戲里人實在太多了!小弟曾經守著衣服店幾天也沒淘到一件!最後在人家攤位買了一件,穿上心愛的青蛙皮之後,小弟就開心地和朋友到蜈蚣洞砍蜈蚣,誰知道去了沒十分鐘就給爆了一件,把小弟給氣的呀。。。

小弟玩戰士只玩到34級,連烈火都沒學!因為小弟實在玩不下去了,除了戰士打怪慢,“生活不能自理”(打的金幣還不夠買藥的)外,最大的原因就是“穿最綠的甲,挨最毒的打”!小弟玩戰士實在是憋屈啊,整天被法師和道士欺負。打一個怪都被搶的滋味,小弟一直都忘不了。

可以說,穿重盔甲的遊戲經歷給小弟的記憶都是不好的,代表著從懵懂到成長再到無奈,穿最綠的甲,挨最毒的打!當年堅持玩戰士的朋友都是堅強的!你們受苦了。。。有這樣感受的朋友嗎?


龍之神途手遊


熱血傳奇,80後的經典回憶,重盔甲對於我01年就接觸到傳奇的玩家來說,那就是大號的標誌。

01年小編上初1,玩傳奇的時候用了一張35元120小時的點卡升級到19級,第2張卡充到24級已經用了一年多時間,這一年半都混在比奇城,對重盔甲的戰士永遠都喊哥哥帶帶帶。


很多行會掌門人來比奇皇宮收人刷黃字只收22級+,那分水嶺就是重盔甲,重盔甲一傳,修羅一帶那就是進行會長老院。為了這個綠盔甲多少戰士白天夜裡瘋狂練級。


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鼠大人


重溫經典傳奇,回味激情往事!《復古傳奇》4月4日全渠道測試開啟,這部將經典傳奇再次搬上移動端的遊戲,剛一開服就火爆異常,服務器全線飄紅。這也證明了真正的傳奇經典,是經受得起時間考驗的!

重回1.76盛世 迴歸原始遊戲快樂

提起傳奇,那就必然要想到那個最為經典的1.76版本。那是個沒有天關、奪寶的版本,升級只能靠刷怪、極品任何野怪都可能爆。《復古傳奇》將這個經典的版本重新拉回玩家的視野,同時將遊戲移植到了更為方便的移動端,練級再也不用開著電腦,手機刷怪方便又靈活。同時遊戲還將點卡制恢復,成為首個在移動端施行點卡制的傳奇遊戲,這一點也完美還原經典傳奇,將傳奇的精髓全部吸取。

《復古傳奇》堅持還原傳奇1.76版本並非只是隨便說說,創造一個公平的遊戲環境讓每個進入遊戲的玩家都能感受到誠意。遊戲取消了多餘的充值活動,並且去除VIP系統,除了點卡,想充錢都沒地方充。將RMB只用於遊戲時間,使遊戲的生態趨於良性,玩家在遊戲中想要升級、極品裝備就要靠自己的努力,相對市面上其他傳奇可以說是非常公平了。戰法道簡單的三職業設定,想要PK場場勝,手法決定成敗!

經典的延續 端手遊的碰撞

當開啟《復古傳奇》,再次踏入瑪法大陸,白日門決戰、沙城爭霸等等熟悉的場景再次出現在腦海內,當初那個讓青春都沸騰起來的遊戲真的回來了。都說冷飯新炒也無法再續,但傳奇玩家的戀舊,以及那段激情的歲月太讓人嚮往,《復古傳奇》想要帶玩家回到那段時光,無疑1.76版本的傳奇是最為經典的,也是玩家的眾望所歸。

無論其他遊戲的玩家如何看待,1.76版本的傳奇是無與倫比的經典。這個開啟了中國網遊時代的遊戲,在1.76版本達到了巔峰,戰法道職業設定現在依舊被很多遊戲效仿,刷怪升級也被現在市面很多遊戲傳承,點卡收費制在端遊時代成為了公平遊戲的範本。如今完全還原1.76版本的《復古傳奇》再度火爆,更證明了常駐玩家心中的遊戲始終不會過時。

揮刀重走巔峰路 傳奇還在繼續

說到傳奇,兄弟情是其中最為打動人心的。《復古傳奇》還原傳奇最經典1.76版本,那些老去的年華將再度盛放,曾經的兄弟可以再次聚齊了!遊戲將不設置VIP系統,讓鈔能力不存在,與兄弟再戰瑪法大陸,攻沙之後再來一場盛大的土城藥店之戰。和兄弟一起圈地刷怪,爆出極品去城裡撒藥慶祝,那個時代再度歸來,繼續你們的傳奇故事吧!

那些曾經的故事再被提起,《復古傳奇》將以前的歲月一併帶回。最經典的1.76版本傳奇,沒有氪金玩家破壞的公平遊戲,嚮往的點卡制迴歸,這些都是遊戲一經開測就火爆異常的原因。

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我是小雞


導讀:老傳奇中戰士的烈火劍法是最可怕的一個技能,也是唯一一個可能出現一刀死的技能,我們經常說的“秒殺”這個詞,原出處就在烈火劍法這裡,下面說說烈火劍法的可怕之處吧。

小編專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手遊,如1.76版,1.85版,1.80版,復古高爆版,單職業版本,傳奇世界復古手遊版本,福利BT版等等。微信關注公眾號:再戰復古傳奇 每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,絕對原汁原味,百分百經典!

秒殺的本源

以前玩熱血傳奇的時候,最害怕烈火劍法的職業就是法師了,道士和戰士由於血量較厚,一刀烈火一般也不容易殺死,但法師就不一樣了,帶殼的還好比較硬,但換殼的時候是真的危險,此時沒有魔法盾保護,人物還要停下來開盾,如果被戰士近身來了一刀烈火,很可能就直接呃的一聲倒地了,我以前玩法師時候最怕的就是這個,40多級的法師啊,被戰士就一刀就給滅了,屏幕直接變黑白電視,看愣了半天。

烈火可以蓄一刀

大家之前玩傳奇的時候肯定都偷襲過別人吧?跟獵人捕獵一樣,最好的埋伏點就是在倉庫了,趁著別人正在存取東西打開的有窗口遮擋的時候突然發難,很容易直接把敵人爆掉,此時一般戰士都會默默先存上一刀烈火,然後等待幾秒鐘以後,再跑到敵人跟前突然發難兩道烈火下去,哪怕是個戰士也受不了啊,此時敵人還可能在專心的瀏覽倉庫裡面的存貨呢,屏幕變黑白了才發現不對勁的都有。

沒有烈火戰士就廢了

本來傳奇就只有三種職業,道士和法師還都是遠程的,你戰士想要砍到人就要先接近目標,可人家都是長著腿的怎麼會老老實實站著給你打,你只有和不容易趕上了才有機會打出一刀,如果攻擊不夠,一刀烈火也殺不死人,全靠烈火劍法的爆發拼運氣一刀秒,就這都能被人家給溜的沒脾氣,如果沒有烈火劍法的威懾,沒準人家敢站著跟你硬剛了。


再戰復古傳奇


重盔 好遙遠的記憶啊 記得當初我的戰士號剛剛換完裝備 拿著修羅 穿著重盔就去蜈蚣洞找邪惡鉗蟲單挑了 下場極其狼狽 打又打不過 甩又很費勁 直接被追出了地圖


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