夢塔·雪謎城是否能成為新一部國產動漫良心之作

3月中旬,遊戲業內老牌公司西山居推出了其第一部原創CG動畫《夢塔·雪謎城》的先導PV,雖然只是先導PV,但是相較之前,給觀眾提供了更多的故事人物場景,以及世界觀。

夢塔·雪謎城是否能成為新一部國產動漫良心之作

其實在完整看完一部番之前是無法對其進行準確評估的,畢竟一部動漫是否為一部好作品,需要多方面結合,至少包括人設,劇情,場景,BGM等方面。

夢塔·雪謎城這部動畫片從第一個PV出來時筆者就開始關注,關注的點在於三個:題材,西山居,國產。

從名字來看,這部動畫主要突出的應該是夢這部分,以化解噩夢為主要修煉內容的題材。目前整個國產動漫題材較多的是修仙,冒險,或是後官漫,化夢題材是為首例。收割噩夢,化解噩夢,光怪陸離的夢境跳出了現實的限制,場景及劇情的展現可以腦洞大開,但具體如何展現是非常值得期待的一點。

西山居此前是一家遊戲公司,劍俠情緣是其主要IP。此次夢塔雪謎城是西山居推出的第一部原創動畫,或許定義此為西山居的轉型之作略有偏頗,但是作為第一部推出的產品,更多是試水。可能西山居此次不一定會在此部動漫上投入大量的營銷推廣費用,但在產品方面,可預見的是場景跟人物造型質量應該屬於上乘。畢竟做為一個老牌的遊戲公司,注重用戶觀感,且遊戲CG是信手拈來。相對比之下製作動畫需要些許技巧,但是作為一個專業的公司,這一方面相信是能克服的。劇情節奏先按下不表,畢竟第一次做動漫,劇本是完全脫離了遊戲主要範疇,因此在這一方面或許需要給予更多的寬容。

近幾年國產動畫開始走進了大眾視野,對比之前的國產動畫低幼向,滿屏的羊跟熊的場景。現在已經開始出現了更多適合成人觀看的動漫,不僅做為為大電影的大聖歸來,更有如斗羅大陸鬥破蒼穹等國產動漫。資本的力量也開始在涉足,騰訊作為領軍人物領投了多部動漫IP,資本的看好也說明了目前國漫市場的發展潛力。

因此從目前所表現出來的市場環境,製作背景以及產品題材,至少這部動漫不會讓我們失望。 至於其他,待產品上線後由市場驗證吧。


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