狂鐵,一個越捱打越強的男人,版本一哥誰不服?

狂鐵這個英雄真的是又狂又鐵,狂是狂在他的外表,他臉上的刀疤,給人的感覺就是那種壞壞的,非常的狂,而鐵是鐵在他的英雄特性上,整個技能使得他變得非常的抗打,就跟鐵一樣。


被動是他的武器在擊中敵人時會激發電流為武器充能,普攻每命中一個單位,以及技能命中一個單位都會恢復能量,最多可儲存90點能量,充能大於等於30技能會獲得強化效果,每次普攻附帶50點物理傷害並在命中敵人時回覆70點生命值。強化技能使用時會消耗30的能量。脫離戰鬥後,每秒減少三點。
使用一技能可以向前揮動武器兩次,每次造成物理傷害,而且每命中一個敵人回覆已損失生命值的生命值,強化這個技能傷害會提升並且回覆生命值更高。

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二技能是狂鐵向前衝鋒對路徑上的敵人造成物理傷害,衝鋒結束後狂鐵下次普攻造成物理傷害和減速效果,如果是強化這個技能,那這個普攻提升的傷害更高,而且對受擊者造成擊飛效果,以及一秒後還能減速。
開大招會將武器砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒減速效果,而且還會形成一個護盾,持續6秒,如果強化這個技能就會提升更高的傷害並提升護盾值。
推薦裝備

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這套裝備的話減cd很高,而且狂鐵本身沒有一個藍條的屬性,它的能量值使得它用技能越多是越好的,所以說這個暗影戰斧加上極寒風暴肯定是非常適合他的,讓他能有輸出又能非常耐打,不死鳥之眼又讓他一技能的回覆效果簡直恐怖,破軍讓他一套瞬秒敵人。
推薦銘文: 狩獵虛空宿命
銘文補充一點最大生命值讓他能更加耐打,攻速的話也是可以快速觸發被動,積攢更多能量,冷卻縮減當然是可以讓他技能更加充沛,也是用一技能打出更高傷害和回覆更多生命值。
召喚師技能還是推薦帶閃現,因為狂鐵這個英雄只有二技能一段位移,整體來說的話靈活性還是稍微差了那麼一點,如果是配合閃現的話,一個閃現二技能之後再一個普通擊飛,有時候能出其不意的秒掉一個敵人。
那出門肯定是先學一技能了,因為這個技能傷害高,積攢能量快,在線上和對手對拼時基本上不會虛的,不管遇到誰,那就是上去就是一套消耗。出門的時候為了積攢能量,一技能優先命中小兵更好,三個小兵有21個能量,但是技能命中一個英雄只有10點能量。

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而能量如果大於30的時候基本上也是優先強化一技能,用一技能的傷害和回覆生命值的效果是最好的,二技能大多是有時候配合隊友進行一個擊殺或者說自己有把握擊殺的時候再將敵人一秒眩暈。
狂鐵這個英雄在血量少的時候經常能反打,完成反殺,就是因為他一技能回血機制,所以有時候殘血了千萬不用怕,找時機反打就完事了,而且他每個技能CD都很短,大招僅僅需要12秒,減CD更是10秒不到,大招的護盾經常可以讓極限反殺。


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大招雖然開啟的一瞬間會對附近造成一段傷害,但是如果打團的時候最好是直接先手開了大招,因為這個大招可以持續6秒,而本身CD只需10秒不到,先開大招入場意味著待會又能釋放一次大招,可以用有兩層護盾吸收更多傷害,並且用一技能進行不斷的回血和二技能的七進七出讓他在團隊打出成噸傷害,並吸收了無數傷害,他就是這麼一個團隊戰神。


如果正常想打出一套傷害的話,一般是在能量比較高的時候二技能位移進場,然後普攻打出擊飛之後接一技能和大招。這一套打下來之後,再接著二技能留下來的減速效果基本上還能貼身平a一兩下,接著下一波技能又好了,持續輸出非常恐怖。


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