電影特效為什麼很燒錢?成本貌似除了工資就是電腦?

天有白雲


比如小時候,經常在書角的每一頁畫一個姿勢不同的小人,快速翻書..小人就會動起來...這就是視頻的原理...在視頻裡的叫法..每一頁上的小人,,叫做一楨...1秒鐘25楨(世界絕大多數國家的電視標準,包括中國,電影是24楨,但不好計算,這裡以電視標準舉例)的速度播放這些小人.......就形成了小人運動的動畫...假設這個視頻一共10秒鐘...你在製作這個視頻時,就需要畫250個小人...之後按順序排列好所畫的小人,依次播放...這就叫逐楨動畫... 除了逐楨動畫之外,還有一種叫插值動畫....插值動畫是通過設置關鍵楨,由電腦計算中間產生的動畫.....舉個例子: 比如你想做一個插值動畫,還是10秒鐘....效果如下: 一個白色的小球,慢慢變色.....5秒種後變成了紅色.....又過了5秒變成了黑色 動畫結束 首先,你要繪製一個小球,塗成白色,打一個關鍵楨,之後在軟件裡設置到第125楨(第125楨正好是第5秒),把小球塗成紅色,打關鍵楨,最後再到最後一楨,把它塗成黑色...打關鍵楨 最後由電腦計算出中間變色的動畫......聽起來挺簡單吧?原理雖然是挺簡單的,但是實際製作中插值動畫的難度遠遠高於逐楨動畫....其中涉及大量的技術問題....比如動力學運算,表達式,語言編程 至於為什麼貴: 你看一分鐘的逐楨動畫特效......需要插畫師畫1500幅畫...,,,成本高好理解吧? 他就算賣畫也比這賺的多....因此現在插畫師基本已經沒人做特效了.....現在逐楨動畫一般只用於FLASH等簡單動畫, 那麼插值動畫又為什麼貴?....這個跟外行真的很難說清....不過既然你這麼問,我就姑且說...但我不保證你能懂.......簡單概括,就是步驟太煩瑣,既考驗水平,又考驗腦力.還必須有足夠的人力和強大的機器,才能做出看著順眼的東西.... 先說說製作差值特效需要的軟件: 1:三維動畫軟件,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效沒人用3DMAX,因為功能不完善,比如不支持戴眼鏡的那種3D) 2:後期合成軟件,如AE,NUKE,FUSION等 3,調色軟件,如達芬奇,COLOR等 4,素材軟件,如PS,AI,CDR,PAINTER等 5,非編軟件,PR,大洋,索貝,EDIUS等 6,流體力學軟件,如REAL FLOW,FLUENT等 7:雕刻軟件:如ZBRUSH,MUDBOX 以上這些軟件僅僅是標配.....除此之外還需要各種軟件做補充,比如反求攝象機啊...高級粒子啊...空氣動力學計算啊等等全都需要相對應的軟件輔助.. 一個完整的流程至少包括以下步驟: 第一步..........在素材類軟件中製作素材 第二步...........在三維軟件中完成以下步驟 1,建模 3,調材質 4,打燈光 5,展UV 6,輸出到雕刻軟件 第三步.........在雕刻軟件中雕刻好模型,烘焙法線貼圖....再導回三維軟件 第四步.......在三維軟件中打關鍵楨,渲染到後期軟件 第五步.....在後期合成軟件中把前兩步製作出的東西進行整合,再次渲染,輸出到調色軟件 第六步.....在調色軟件中調色...輸出到非編軟件 第七步.....在非編軟件中進行剪輯...輸出成品 以上僅僅是最基本的步驟..... 而且大場景的渲染一般需要圖形工作站或超級計算機來完成....每臺設備都價值不菲....其實做特效比當農民工還累...所以這個行業一直都在萎縮...而且付出與收益嚴重不成正比.....雖然你覺得貴,但從特效師的角度,付出同樣的精力來工作,幹哪行都比這行掙的多...舉個現實的例子...我以前在傳媒公司,一個月3000出頭,做平面的同事,一個月2500左右...他每天工作8小時,我平均每天工作15個小時...你沒看錯,就是15個小時......你覺得我們倆誰掙的多? 他一天做2,3張海報,我每3天左右出一個片子...


卑微阿冠


用電腦做後期不是為了省錢嗎?為什麼現在會花錢越多,好像比實拍花的錢還多了。從前沒電腦的時代,拍個大片兒也不過上億元。老闆的西遊記們那會兒沒電腦拍的效果也不錯呀,挺省錢的。為什麼現在用了電腦花錢倒比從前更多了,那電腦的優勢在哪兒啊?


海中巖haha


一個心臟支架1千-2千,為什麼心臟支架手術少則幾萬多則幾十萬。一張紙2毛錢,為什麼設計師畫設計圖可以賣幾千-幾萬,為什麼畫家畫圖可以賣幾百萬。一個光盤2塊錢,一個u盤50塊,為什麼裡面裝個軟件賣幾百萬。一個蘋果手機拆開零件就1000多,為什麼賣5000-10000多。你品你細品!


黑饅頭88


懂點原理的人說一下:

1.拍電影是連續的,假設每秒24張畫面,成本是有形的;而做特效,是24個畫面,每一張都相當於人去設計、去畫出來的,你說要不要燒錢;

2.特效還涉及一個專業“渲染”詞彙,簡單理解,拍攝設備簡陋,或場景不匹配,都需要人一張張圖片的設計……放大……填充……也就是整部電影假設120×60×24張圖片全部要人去PS,當然是超級計算機去做這個事,每一張都要盡善盡美,你說要不要錢!


sharpxcb


假如普通人做一段普通的視頻,你要剪輯好也相當不容易,如果還有什麼蒙太奇手法那就更不可能了,所以要把電影的情節和特效加在一起,必須要有相當成熟的技術人員相當的時間才可能達得到。


量天尺周


你要這麼說那畫畫的不是更賺錢?成本就是一張紙,一支筆,這個成本更低。 總有傻子認為知識不要錢。


狗蛋的爸爸向先森


說實話我真的搞不懂這些人,明明自己又問問題又給答案的,既然說了除了工資就是電腦,電腦又是固定投資,那麼說明花錢的就是工資啊。怎麼,連這麼簡單的2選一都不懂嗎?

至於為什麼工資這麼高,說明值這麼多啊,賺不到錢也開不了這個工資


今次是你幾時陰


一杯茶,一包煙。一秒動畫KEY一天。。就是真實寫照。。一部電影級別的特效,動用的美術師的人力是不可想象的。何況還有很多鏡頭特效是被拋棄不用的,這也是成本啊。不是給你臺電腦就能出作品的。內核還是人啊。


神之手3


舉個簡單的例子,變形金鋼的某個特效鏡頭曾經把特效公司的電腦燒了,而這個特效鏡頭只有不到10秒


Phoenixinfire


做一個試試就知道了


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