电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

天有白云


比如小时候,经常在书角的每一页画一个姿势不同的小人,快速翻书..小人就会动起来...这就是视频的原理...在视频里的叫法..每一页上的小人,,叫做一桢...1秒钟25桢(世界绝大多数国家的电视标准,包括中国,电影是24桢,但不好计算,这里以电视标准举例)的速度播放这些小人.......就形成了小人运动的动画...假设这个视频一共10秒钟...你在制作这个视频时,就需要画250个小人...之后按顺序排列好所画的小人,依次播放...这就叫逐桢动画... 除了逐桢动画之外,还有一种叫插值动画....插值动画是通过设置关键桢,由电脑计算中间产生的动画.....举个例子: 比如你想做一个插值动画,还是10秒钟....效果如下: 一个白色的小球,慢慢变色.....5秒种后变成了红色.....又过了5秒变成了黑色 动画结束 首先,你要绘制一个小球,涂成白色,打一个关键桢,之后在软件里设置到第125桢(第125桢正好是第5秒),把小球涂成红色,打关键桢,最后再到最后一桢,把它涂成黑色...打关键桢 最后由电脑计算出中间变色的动画......听起来挺简单吧?原理虽然是挺简单的,但是实际制作中插值动画的难度远远高于逐桢动画....其中涉及大量的技术问题....比如动力学运算,表达式,语言编程 至于为什么贵: 你看一分钟的逐桢动画特效......需要插画师画1500幅画...,,,成本高好理解吧? 他就算卖画也比这赚的多....因此现在插画师基本已经没人做特效了.....现在逐桢动画一般只用于FLASH等简单动画, 那么插值动画又为什么贵?....这个跟外行真的很难说清....不过既然你这么问,我就姑且说...但我不保证你能懂.......简单概括,就是步骤太烦琐,既考验水平,又考验脑力.还必须有足够的人力和强大的机器,才能做出看着顺眼的东西.... 先说说制作差值特效需要的软件: 1:三维动画软件,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效没人用3DMAX,因为功能不完善,比如不支持戴眼镜的那种3D) 2:后期合成软件,如AE,NUKE,FUSION等 3,调色软件,如达芬奇,COLOR等 4,素材软件,如PS,AI,CDR,PAINTER等 5,非编软件,PR,大洋,索贝,EDIUS等 6,流体力学软件,如REAL FLOW,FLUENT等 7:雕刻软件:如ZBRUSH,MUDBOX 以上这些软件仅仅是标配.....除此之外还需要各种软件做补充,比如反求摄象机啊...高级粒子啊...空气动力学计算啊等等全都需要相对应的软件辅助.. 一个完整的流程至少包括以下步骤: 第一步..........在素材类软件中制作素材 第二步...........在三维软件中完成以下步骤 1,建模 3,调材质 4,打灯光 5,展UV 6,输出到雕刻软件 第三步.........在雕刻软件中雕刻好模型,烘焙法线贴图....再导回三维软件 第四步.......在三维软件中打关键桢,渲染到后期软件 第五步.....在后期合成软件中把前两步制作出的东西进行整合,再次渲染,输出到调色软件 第六步.....在调色软件中调色...输出到非编软件 第七步.....在非编软件中进行剪辑...输出成品 以上仅仅是最基本的步骤..... 而且大场景的渲染一般需要图形工作站或超级计算机来完成....每台设备都价值不菲....其实做特效比当农民工还累...所以这个行业一直都在萎缩...而且付出与收益严重不成正比.....虽然你觉得贵,但从特效师的角度,付出同样的精力来工作,干哪行都比这行挣的多...举个现实的例子...我以前在传媒公司,一个月3000出头,做平面的同事,一个月2500左右...他每天工作8小时,我平均每天工作15个小时...你没看错,就是15个小时......你觉得我们俩谁挣的多? 他一天做2,3张海报,我每3天左右出一个片子...


卑微阿冠


用电脑做后期不是为了省钱吗?为什么现在会花钱越多,好像比实拍花的钱还多了。从前没电脑的时代,拍个大片儿也不过上亿元。老板的西游记们那会儿没电脑拍的效果也不错呀,挺省钱的。为什么现在用了电脑花钱倒比从前更多了,那电脑的优势在哪儿啊?


海中岩haha


一个心脏支架1千-2千,为什么心脏支架手术少则几万多则几十万。一张纸2毛钱,为什么设计师画设计图可以卖几千-几万,为什么画家画图可以卖几百万。一个光盘2块钱,一个u盘50块,为什么里面装个软件卖几百万。一个苹果手机拆开零件就1000多,为什么卖5000-10000多。你品你细品!


黑馒头88


懂点原理的人说一下:

1.拍电影是连续的,假设每秒24张画面,成本是有形的;而做特效,是24个画面,每一张都相当于人去设计、去画出来的,你说要不要烧钱;

2.特效还涉及一个专业“渲染”词汇,简单理解,拍摄设备简陋,或场景不匹配,都需要人一张张图片的设计……放大……填充……也就是整部电影假设120×60×24张图片全部要人去PS,当然是超级计算机去做这个事,每一张都要尽善尽美,你说要不要钱!


sharpxcb


假如普通人做一段普通的视频,你要剪辑好也相当不容易,如果还有什么蒙太奇手法那就更不可能了,所以要把电影的情节和特效加在一起,必须要有相当成熟的技术人员相当的时间才可能达得到。


量天尺周


你要这么说那画画的不是更赚钱?成本就是一张纸,一支笔,这个成本更低。 总有傻子认为知识不要钱。


狗蛋的爸爸向先森


说实话我真的搞不懂这些人,明明自己又问问题又给答案的,既然说了除了工资就是电脑,电脑又是固定投资,那么说明花钱的就是工资啊。怎么,连这么简单的2选一都不懂吗?

至于为什么工资这么高,说明值这么多啊,赚不到钱也开不了这个工资


今次是你几时阴


一杯茶,一包烟。一秒动画KEY一天。。就是真实写照。。一部电影级别的特效,动用的美术师的人力是不可想象的。何况还有很多镜头特效是被抛弃不用的,这也是成本啊。不是给你台电脑就能出作品的。内核还是人啊。


神之手3


举个简单的例子,变形金钢的某个特效镜头曾经把特效公司的电脑烧了,而这个特效镜头只有不到10秒


Phoenixinfire


做一个试试就知道了


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