大家為什麼玩遊戲?對你來說有什麼意義嗎?

一生一世我愛你誓愛生世


大家為什麼玩遊戲?


現在遊戲市場上的遊戲特別多,就拿手機遊戲最為火爆王者榮耀遊戲為例。為什麼大家喜歡玩王者榮耀遊戲能給他們帶來什麼?你先聽聽他們怎麼回答的。

網友A: 一開始是好奇,後來是對琳琅滿目的英雄充滿興趣,再後像是找到了本命英雄,先是李白,用野刷大,是我自己領悟的(沒看過什麼攻略),然後成功把李白打了四百場,然後是苦存鑽石抽韓信,那時的韓信給我一種強烈的高級感,藍色的技能圖標和風一樣的支援速度,從二技能總是放反,到熟練地排上鑽石。

網友B:王者榮耀找到對象了啊,是在城市聯賽認識的,我是去看比賽的,結果莫名給人幫忙湊人數五排,和對面的最厲害的打野小哥哥,可能看我好看吧,然後那局殺了十幾個人看見我也不抓我(我玩的超脆的法師啊)雖然到最後那局輸了,他要我微信我沒給啊,然後他王者加了我,發現他是個特別好的人。

為什麼有這麼多的方法排解廖寂,我們偏偏就要選擇遊戲呢?

一件事情,只要能給我們帶來新鮮感,困難感,讓我們大腦高速運轉,或者能給我們帶來利益,就可以排解廖寂。

因為人類總是尋求“最優解”。假如說,現在擺在你面前的有兩個按鈕,第1個按鈕按下去之後,你會立馬獲得100萬的現金,而另一個按鈕按下去之後,你會立馬獲得清華大學的進修機會,你只能選擇其中一個,那麼你會選擇哪一個呢?不同人會有不同的選擇,我想按下第1個按鈕的人可能是一些不喜歡學習的人,他們堅信讀書無用論,而按下另一個按鈕的人,可能會覺得。讀書能夠在將來給他更大的回報,而無論答案是什麼,大家都會覺得自己選擇了更優的選擇,也就是說,人在選擇時,都會去選擇對自己而言最優的、給自己獲利最多的方式。

而這與人類選擇遊戲的方式是對應的:在我們人類閒得無聊的時候,總會想出一些方法排解廖寂。而有一些頭腦比較靈活的人,他們喜歡新鮮的事物,喜歡挑戰,喜歡動腦子,喜歡得到知識的快樂。常規的獲得利益,或者茹毛飲血的角鬥場,並不能讓他們的大腦產生滿意的刺激,由以他們發明了很多事物,科學技術,生產方法,娛樂模式,而其中他們發現了一種並不會獲得利益,卻具有快速使人輕鬆獲得排除廖寂的功效的活動,這也就是遊戲了。

如果說,人類的大腦在接收到一些無法理解的信息,或者根本沒有接受到信息時,就會“短路”,產生一種難受的感覺,俗一點來說就是“”閒得慌”。在這種感覺積攢到一定程度之後,就會產生強烈的不舒服感,這種感覺就是廖寂感人們在解決問題時,傾向使用更優,更快,獲得利益最大的解決方法在解決廖寂的問題上,遊戲是最優,最快,成就感最高的解決方法。

這就是為什麼人們會娛樂自己,玩各種遊戲的本質!


鬍子大叔TELL


因為社會的環境就是這樣,

我每次回家過年,都是看著他們一圈群的低頭族,哪裡還有60-70年代那時候的氣氛呢,沒有了。每個人都是抱著自己的手機,使勁的拍抖音啊,拍快手啊,玩王者榮耀啊……

玩遊戲好不好其實不能以篇概全,但是入迷到六親不認的地步,那就是不行的啦。

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七星羊皮


這個問題問得好,我來回答吧,仁者見仁智者見智,大家有其他想法可以留言一起討論!

  • 大家為什麼玩遊戲

說說我為什麼玩遊戲。

我玩遊戲是因為我喜歡呀,我從2011年開始玩網絡戰爭遊戲,坦克世界,之前玩的遊戲都是單機的,坦克世界是我唯一一款氪金遊戲,並且玩到了現在。十年的時間,玩一個遊戲,可以說是骨灰級玩家了,一直不離不棄,瞭解這款遊戲的玩家都知道這遊戲2年沒有更新了,被大家諷刺為私服遊戲,好多玩家轉戰亞服或者棄坑,但就是這樣,我一直堅守國服,不為別的,就是喜歡,骨子裡喜歡這款遊戲,只為他不關服,我就會一直玩,功夫不負有心人,終於在3月份360從空中網接盤了坦克世界,並且開了發佈會,讓人們心裡有了希望!

還有一個原因就是適當玩遊戲可以放鬆心情,勞逸結合呀,有益身心健康,對健康有利的事情當然可以做。這是原因也是意義

現在的電競事業已經成熟,打遊戲也可以掙錢。各大直播平臺,各大遊戲主播收入不菲,現在世界多元化,只要你做的足夠好,就能轉化為收益。自己掙錢了,也教會大家玩遊戲了,把快樂分享給大家,一舉多得!

遊戲現在已經是人們生活不可或缺的一部分,三五好友玩玩遊戲,娛樂一下,既開心了,還增強了友誼,何樂而不為呢!

以上是我對玩遊戲的想法,大家有什麼不同想法留言一起討論呀,康康誰是有趣的靈魂!哈哈哈


人間六月


我玩遊戲沒什麼目的性的,因為電子遊戲本身就是一個沒什麼目的性的存在,這也是社會爭議大的原因。如果一個遊戲冠以學習歷史或者鍛鍊思維的目的,那麼它的爭議也會變小。

所以對我來說就像日常生活的一部分,遊戲負責滿足我的精神世界,當你有幻想,有創意,甚至心裡有一整個世界的腳本和框架,而你又無法實現,你就可以去遊戲中尋找答案。當遊戲的設計契合了你構思過的或者感興趣的點,那麼你就會覺得這是一款好遊戲。於是你可以體驗一次你不可能在現實中體驗的一段旅程。

其實遊戲是個非常有趣的存在,尤其是現在畫面光影偏現實的遊戲,玩家越喜歡,認為自己喜歡它們是因為它真實。其實恰恰相反,遊戲提供的不是真實,而是一個具有完整邏輯的物理體系。一個幾乎與現實一樣的遊戲其實你是玩不下去的。你連現實中的日子都過不好,憑什麼在虛擬世界裡你就能過好?遊戲更像一個思考問題的角度,你一輩子就是個工薪階層,那你怎麼體驗上下兩層的生活境遇呢?你是一個心地善良的人,那你知道自己面臨人性抉擇時你還能守住自己的底線嗎?你生活在和平年代,那麼你知道戰爭有多殘酷嗎?這些問題,目前只有遊戲有機會讓大多數人能體驗,電影,書籍,其他藝術形式無法替代,因為只有遊戲具備互動這個要素。

但說回最根本的,就是快樂。個人而言,玩遊戲獲得的成就感,或者是那種滿足感,可能是任何其他事物無法輕易取代的。如果一個遊戲你玩了不快樂,那它對你來說確實不是一個好遊戲。如果晶體管沒有出現,我們今天玩不到電子遊戲,但遊戲還會以其他身份存在下去。因為能在一件事情中獲得單純的快樂,是真的很難得。


趙小宇cc


有正經事的情況下,沒有人會選擇去玩遊戲,玩遊戲的時候是因為比較無聊,而且暫時沒有什麼事情做才去玩遊戲。玩遊戲,對我們而言,只是一種排遣的方式,並不是主要的生活方式,只是一種打發無聊時間的工具而已。

又比如說我們每天工作忙了,累了一天了,好不容易下班了,吃完飯躺在沙發,那裡又沒有什麼事情做休閒娛樂一下,當然要玩遊戲了呀,要不然鬥鬥地主也算是玩遊戲的一種

以前沒有手機和電腦的時候,人們都是通過下象棋呀 打羽毛球乒乓球,一些體育運動來消遣排解時間,現在有了電子產品肯定都是窩在家裡。

對於一些年輕人來說,玩遊戲,是他們找對象的一種工具和一些年齡大的人來說,玩遊戲,是他們更多的瞭解年輕人的一種方式。

但是對一些小孩子來說,玩遊戲就比較有影響學習的心理,而且現在大部分小孩子都沒有自控能力,每天為了玩遊戲,把自己的學業也給荒廢了。

比如,現在比較流行的和平精英王者榮耀穿越火線,有些企鵝公司出的的遊戲屬於用花錢花很多錢的遊戲。對於一些家庭不好的小孩子來說,他們花錢都是偷偷花錢,都不敢讓自己的父母知道,而且還有一部分小孩子,甚至直接明目張膽地偷偷地刷父母的信用卡。

買一些和平精英女瑪薩拉蒂 ,買裡面那裡皮膚槍械的皮膚。

還有王者榮耀裡面的英雄的皮膚這些都要花很多很多錢,這些遊戲都是企鵝公司用來框小孩子的…

所以現在21世紀的人類雖然離不開遊戲,但是要以遊戲為解不能過度的去玩遊戲,而去影響到自己本來的正常工作,他只能當作一種休閒的方式,比如我就比較有自控能力,希望大家也能夠好好的控制自己的時間不讓遊戲影響到你。











吃雞大熊貓


成就感、獲得感任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的那麼如何取得這兩種感覺呢?很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬··········那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中皮膚、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、皮膚有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼···············有沒有成就感爆棚?為什麼說學習成績、工作業績較差的人往往遊戲打得多(別槓),就是因為他們在別的地方無法獲得成就感,無法獲得獲得感,轉而在遊戲當中得到這些,也是一種途徑。同時,像王者這樣爆火的遊戲已經不僅僅是遊戲了,發展到了社交軟件的級別在同一個群體之中,玩同一款遊戲的很容易找到共同話題並且自來熟但是遊戲玩得很好的人也不一定喜歡玩遊戲,因為他發現這個遊戲對於他來說太簡單了,同樣的,成績很好的人也未必熱愛學習,都是一樣的玩遊戲適可而止,不要過度,覺得茫然就多出去外面的世界看看,生活並不是只有遊戲一種方式


邵樂說電影


不請自來~

因為爽,就是這麼簡單!我從小就喜歡玩遊戲,一直喜歡到現在,所以我對遊戲的執念比較深,我玩遊戲就是喜歡一直往上衝,我喜歡衝到讓別人仰慕的位置,承受別人欽佩的目標,承受別人讚歎的語氣,所以我就更爽了!

我還記得當時衝上榮耀時的樣子,我其實內心沒有什麼波動,因為我知道我肯定能上去,但是還是象徵意義的發了朋友圈。我覺得平常,但是朋友圈覺得不平常,很多人說牛逼的,而且還有朋友來找我代練[笑哭][笑哭][笑哭]這不爽嗎?玩遊戲不為了爽那玩遊戲就沒有意義了,有人可能會說放鬆之類的,所以很多人打遊戲不認真,或者排練練英雄等等,甚至還有人喜歡在遊戲裡面噴人的,又或者是專門找罵的,其實我個人認為這在本質上都是他們自己爽的一種方式。



遊戲狂遊戲王


成就感、獲得感

任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的

那麼如何取得這兩種感覺呢?

很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬

那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中皮膚、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、皮膚有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼。有沒有成就感爆棚?


億晨搞笑解說


遊戲讓我在平淡如水的生活裡體驗到別樣的人生,讓我在現實的重壓下始終保持一絲幻想,使我得以保留那一絲殘存的浪漫主義氣息,而不至於淪為徹頭徹尾的現實的奴隸。

有人說玩遊戲的時間不如用來讀幾本書。事實上,同樣是人類智慧的產物,遊戲和書帶給你的是相同的東西——每況愈下的視力和日漸豐富的內心。

每個時代,人們都需要一種途徑,去了解和想象別樣的人生。

戲曲、書籍、影視、遊戲。

說到底,我們都是害怕孤獨的人。





小遙X


紅塵煩人,不請自來

玩遊戲有什麼意義呢?這個問題不得不好好回答呀

一、有人在欣賞藝術

(本觀點參考知乎回答伽藍白夜GaraNakt)

遊戲是一種藝術,第九藝術,前八類藝術分別是:音樂、繪畫、雕刻、建築、文學、戲劇、電影。

遊戲在包羅前八種藝術的同時,自身又給出了全新的藝術感受方式:體驗。而遊戲與前八種藝術形式的本質區別就在於,遊戲體驗帶有主動性,而其它八種是被動的。從這個角度來說,遊戲具備更加高級的藝術感受,這是其它八類難以給予的。


二、有人在滿足自己的浪漫想象

不知道大家有沒有看過刀劍神域,在這部漫畫中,茅場晶彥為了實現童年時的浪漫想象,創造了一個劍與魔法的世界,那玩遊戲的人呢,好多玩WOW的人總會說,我比你們多一個世界,我覺得他們真的把那裡當成了自己的第二故鄉。

曾幾何時,你是否也為同年那浪漫想象的失去而嘆息呢?


三、有人在獲取現實世界無法得到的滿足感

任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的

那麼如何取得這兩種感覺呢?很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬

那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中皮膚、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、皮膚有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼,有沒有成就感爆棚?

當在現實生活中無法獲得獲得感,轉而在遊戲當中得到這些,也是一種途徑。

以上就是紅塵對玩遊戲意義的理解了


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