《DOOM:永恆》賣爆了,首周銷量超越前作

《DOOM》系列很老,作為FPS遊戲的老祖宗之一,它在2016年被重啟過一次,前幾天發售的《DOOM:永恆》是2016年重啟版《DOOM》的續作。在正式發售後沒幾天,Bethesda便宣佈本作獲得了系列史上最佳的首周銷量。

《DOOM:永恒》卖爆了,首周销量超越前作

不知道各位有沒有在上個週末的時候注意到《DOOM:永恆》的爆火,該遊戲在Steam平臺上拿到了十萬人同時在線遊玩的成績,是非常可觀的成功,雖然Bethesda沒有公佈本作首周的具體銷量,但可以預見的是,它的首周銷量較上一作至少翻了一倍。

《DOOM:永恆》也在玩家和媒體那兒拿到了不錯的評分,metacritic上面它的媒體評分為90/100,比上一作高了5分。而很多玩家評價這作是系列最好玩的一作,表現非常好。本作的遊戲難度較上一代有了較大的提升,但因為有足夠優秀的玩法支撐,玩家在遊戲過程中體驗的是自己和主角的成長,而不是嚴重的挫敗感。本作的內容和流程長度非常厚道,一款單機流程長達20小時的FPS,放在今天已經比較少見了。

可能《DOOM:永恆》帶來的是傳統FPS那種暢快淋漓的射爆體驗和傳統動作遊戲那爽快的移動、Combo擊殺體驗的混合體,很好地詮釋了“玩法至上”這一理念。如果有傳統FPS玩家還在觀望的話,不要再猶豫了,趕緊進入遊戲,讓惡魔哭。


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