又對過牌動刀?盤點這些年過牌卡的演變②

上期我們聊到經典版本所出的大量過牌由於定位的問題導致玩家們的用法和暴雪最初的想象中的用法有著很大的區別,當暴雪意識到這些以後,在後續出的過牌卡中就有了很明顯調整的痕跡。

在地精大戰侏儒版本里面出了不少的過牌,不過有能力過兩張及以上的過牌卡只有兩張。剩下的都只能過一張,這類過一張的卡牌其實側重點應該是在發揮效果後不虧卡,因此這類過1張的卡不是我們這個系列要聊的重點在後續沒有特別的情況我們都只聊那些能過2張以上,或者說其打出後能夠通過過牌使得手牌增加的卡牌。

而這個版本的出的兩張能有機會使得手牌增加的卡牌,其中一張是薩滿的職業卡沙鱗靈魂行者425過載1,其特效類似經典裡面的442洗腳但是限制條件更多,每死1只己方魚人就過一張牌。而這個限制條件很明顯就是為了限制那些聯動類卡組把它用來壓縮牌庫。畢竟至少在那個時代魚人套路還完完全全是一個鋪場型的進攻卡組(雖然後來騎士有套死魚騎但是那是後話了而且也和薩滿沒關係)。魚人由於單體的質量不高,確實很缺手牌需要很多的過牌來補充。

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又對過牌動刀?盤點這些年過牌卡的演變②


但是正如我們之前說的,傳統的過牌大部分模型都不好,鋪場類卡組用那些實在太虧節奏了,比如用薩滿的馬桶過牌3費過回來1-2張魚人回來看起來也不是很賺。而同時由於這類過牌在打聯動湊KEY牌的卡組裡面壓縮牌庫時效果又很好使得暴雪又不可能為了給這些鋪場類職業過牌來加強傳統類過牌。

於是這張425就誕生了,畢竟這張卡要死掉魚人才觸發過牌,而打聯動的卡牌肯定不可能為了過牌而帶這個並帶一些魚人來送。畢竟只是為了過點牌而往卡組裡面塞入大量無關卡牌顯然是得不償失的。

但是425雖然完美的讓這類打COMBO的卡組無法用他來過牌,但是同樣的就算是魚人薩也不會帶這種卡牌,因為其的過牌難度實在太大,我需要送掉一個魚人才能過一張牌,相當於用場面來換過牌。

這個買賣賺還是虧?至少對鋪場打進攻的職業來說這肯定是血虧的,我過牌是為了繼續鋪場給壓力,那麼我用場面去換過牌又是圖啥呢?

雖然這張沙鱗靈魂行者不太好用,但是另外一張414基維斯卻算是一張做得很不錯的卡牌,其特效是在每個玩家回合結束時該玩家抽卡直到手牌達到三張,也就是是說當基維斯在場上時你的回合結束後可以觸發抽卡。當你手牌為0-2張時你可以抽到3-1張卡,而手牌在三張及以上時便無法抽卡。

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單回合甚至可以抽3張卡還是站場的特效,這種抽卡效率非常的高,而且其只要4費還能戰個14,對鋪場職業或是快攻來說,算是非常優質的補牌手段了,而且其還完美的限制了COMBO類卡組對其在壓縮牌庫方面的應用。

這個道理非常簡單,作為一個打COMBO的卡組,隨著時間的推移你手裡肯定是會不斷積攢KEY牌組件的,同時由於前期要不斷過牌,其實你是沒有多少費用去使用過多的手牌的,總之一般的結果就是手裡面的牌肯定是不會少的,一般很難手牌低於三張及以下觸發基維斯的過牌效果。

時間來到黑石山,嚴正警戒這張5費抽兩張並在當回合每死一個隨從便減少1費。

又對過牌動刀?盤點這些年過牌卡的演變②


這張卡做出來的時候,隨從交換已經漸漸不再是天梯中卡組的主流了,出這張卡很明顯是為了讓隨從交換能夠獲得額外的收益從而鼓勵玩家在對局中進行隨從交換。

通過這張卡在隨從交換過後便能用較低的費用進行補牌,看起來確實是個不錯的買賣,但是他們設計這張牌時可能忘了一件事,不一定我需要我們的隨從和對面換的時候才好觸發這個收益,我可以通過AOE把對面解乾淨用對方隨從的屍體觸發這張卡的減費特效嘛。

而洽洽這張卡給到的騎士在當時又是個解場能力十分強大的職業,炎術士平等解全場可是隻需要4費的,生平奉獻這種只解對面的AOE也只要6費,而現在帶這類AOE的一般也不是鋪場打隨從交換型的騎士,而是那些OTK騎士,這張卡在當時版本由於騎士沒有什麼靠譜的OTK還沒什麼騎士用他來壓縮牌庫,後來卻幾乎成為了一張COMBO類騎士的過牌神卡,炎術士生平後很大概率就可以用它來0費過兩張,而我們知道作為一套打COMBO的自閉類卡組,前中期最大的敵人就只有兩個一個是敵人的場面另外一個就是自己的牌庫的剩餘牌數。

而AOE加這張過牌正好能用很低的費用同時能解決或緩解這兩個問題,不把他們用在一起就完全沒什麼道理了。

時間來到冠軍的試煉,又有一張新的方案出現在了我們的面前,那就是瓦王,1077的瓦王戰吼是抽三張卡,並且把抽到的隨從牌直接置入站場。

又對過牌動刀?盤點這些年過牌卡的演變②


這個方案其實非常不錯,鋪場類套牌用他,他抽到隨從後還能幫鋪場類職業直接強化鋪場,但是如果想用他來壓縮牌庫?那就不是這麼好用了,畢竟絕大部分打COMBO的卡組基本上就不可能是存法術間的COMBO,不管怎麼樣都是會用到一些隨從的。

而瓦王這種機制,直接把抽到的隨從置入站場,敢問真的是打聯動的卡組敢用嗎?KEY牌沒抽齊之前萬一打瓦王抽到了KEY牌隨從的話被拉出去不就是雪崩?如果KEY牌湊齊了不用擔心拉KEY了?那個時候我還要瓦王過牌幹什麼直接斬殺或者超展開不好嗎?至於有可能KEY牌隨從已經抽完而還有KEY牌法術沒到的情況?為了應付那種小概率的局面我何必要帶這麼一張卡呢?

在限制壓縮牌庫並鼓勵鋪場上,瓦王算是做得很不錯的一張卡了,當然由於其費用偏高而且還比較看臉其實際使用效果也就只能算一般吧,雖然當時確實有瓦王節奏戰,但是一套打節奏的卡組爆發點居然在10費,說實話這種節奏其實也不能算很好就是了。

不過雖然瓦王本身強度一般,但是其的過牌思路確實非常不錯,後來很多類似機制都看得到他的影子當然這就是之後幾期要聊的東西了,好了這期就聊到這裡了,我們下期再見吧。


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