王者新賽季野區大變局,天美這波「動刀」很優秀

打野位置一直都是《王者榮耀》中不可或缺的一環,作為整個遊戲的節奏掌控者,一個稱職的打野總是能夠在合適的時機出現在合適的位置幫助己方隊友打破線上的僵局拿到優勢。而隨著S12賽季的到來,為了強調位置的平衡和打野的重要性,天美也針對野區和打野裝備進行了大幅度的調整,

特別是物理打野刀「貪婪之噬」更是迎來了翻天覆地的變化。接下來就讓我們一齊來看看這些變化會對王者峽谷的格局產生怎樣的影響呢。

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首先是猩紅石像之力,也就是我們俗稱的紅buff。在新版本中紅buff的減速效果從先前的30%削減到20%,使得在交手時黏人與留人的能力都遭到了削弱,所以在我們打野抓人時需要更加註重時機的把握。其次是真實傷害效果進行了調整,雖然真實傷害數值不變,但間隔的時間變長,這也就導致了真實傷害的觸發頻率與攻速再也產生不了關聯,所以習慣了射手打野的玩家們可就要好好斟酌一下了。

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畢竟射手英雄對於攻速、減速和傷害的要求都比較高,紅buff變更後射手從中獲得的收益將大幅減少,過去那種30%減速下順利拉開空間風箏對手的難度也會提升不少。此外buff帶來的傷害與攻速之間的聯繫割裂開之後,射手英雄再也難以藉助紅buff和高攻速產生傷害版面爆表的傷害值。但反觀對於攻速要求不高,更注重技能傷害的刺客類打野總算是可以翻身農奴把歌唱了。

接下來我們再看看「貪婪之噬」的改動和其改動後帶來的玩法變化。

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改版後「貪婪之噬」帶來的最大變化主要集中在這幾點:buff變攻速為攻擊並額外獲得冷卻、buff層數翻倍以及價格大幅上漲

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先前版本中不管是物理打野和射手打野都必出這件裝備,甚至不少線上射手也會這樣選擇。但在新版本中不同位置對於打野刀的需求可就不一樣了,首先由於buff由攻速變更為攻擊和冷卻,

技能型刺客收益明顯會射手收益更高;其次價格和成長週期變長,對於極度需要資源累計的射手來說這件裝備將拖慢發育節奏;最後高達30層的buff疊加被動也使得野區的資源僅僅能夠供給一個出打野刀的英雄,雙打野刀的玩法也將在新版本中走下歷史舞臺。

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那面對這些變化,S12賽季的打野又有那些好的選擇呢?首先,公孫離、馬可波羅、成吉思汗等射手打野將不再是首選,線上射手也不適合出打野裝備來補足傷害和提高清線節奏。

而由於buff被動層數的原因,今後對局中對敵方野區的入侵將更加具備戰略性意義,所以擁有位移的刺客類打野會成為最佳選擇。

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有人說這樣的調整是對射手的削弱,實則不然,迴歸線上的射手英雄們依然擁有很大的發育空間和不俗資源收割能力。而得到打野增強的刺客打野英雄,則可以選擇圍繞中單或者射手推進為核心進行抓人或者團戰的交鋒,很大程度上其實是增強了遊戲的團隊性和不同選擇下更加豐富的可玩性。所以從這一更長遠角度看,天美這次的改動確實是有著更深度考量的。


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