氪金再多也沒辦法無敵的遊戲有哪些?

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特別是,一些高度對抗性的PVP遊戲無疑將是普通玩家的災難,如果平衡由於氪金而被破壞。近年來,許多遊戲因此而停止了。那麼這是否意味著氪金和遊戲性不能共存?最近發佈的公開世界大戰遊戲《戰意》給出了答案:是的。

據瞭解,該遊戲側重於大規模多玩家戰場。除了親自帶領部隊在戰場上作戰,玩家還可以在戰場上安排自己的部隊,與其他玩家結成聯盟奪取領土並最終統一江山。可以說,這種國內網絡遊戲是氪金老闆展示技能的舞臺。到目前為止,在《戰意》中,很少有玩家因為氪金的影響而失去平衡。相反,仍然有一些玩家炫耀他們在酒吧打敗老闆的經驗。

出現這種情況的主要原因是《戰意》中出色的平衡設置。首先,在戰場匹配中,大多數優先匹配的玩家都是和自己相似的玩家,很少遇到有錢人。此外,遊戲中的氪金內容起到了加速增長的作用。與普通玩家相比,氪金老闆的成長率並不高。在後期,他們有更多的軍事裝備選擇。如果他們真的想去戰場,他們必須依靠自己的技能去看真正的篇章。

此外,《戰意》中的戰場基本上是多方混戰,個人能力對戰場的影響極其有限。即使你製作了一套氪星魔法服,如果你獨自衝進敵人的陣中,你也將是一條死路。普通玩家通過自己的努力可以逐漸縮小boss之間的差距,戰場上擁有優秀的戰鬥boss不是夢。

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