現版本的王者榮耀中,為什麼感覺魯班大師在高端局頻頻出現?

露白遊戲教學解說


大家好,我是御姐風霜。

一、魯班大師是一個非常強勢的輔助,尤其是達到4級後,我也喜歡玩這個英雄,但是魯班大師在高端局幾乎很少出現,這是為什麼呢?因為都被ban了,根本拿不出來,低端局想必很少有人用,隊友很難配合好,可能都不知道你的二技能能拉他一下,給個盾。

二、魯班大師的三個技能都是神技,我一級的時候會點一技能幫法師推一下中路兵線,幫中路法師快速升二級,限制對方法師,然看可以趁機跟法師做一些事情。

三、二技能跟黃忠配合那叫一個舒服,飄逸距離很長,對手出其不意,

四、三技能那就是脆皮的噩夢,建議你買一急速鞋,直接把衝對方射手開炮,秒拉,再推一下,他就沒了,控制很足,還有二技能讓隊友位移,萬軍從中把隊友救出來。

召喚師技能建議你帶閃現,秀的對面射手見到你就閃現,而且大招CD特別短,如果沒拉到可以打斷,CD時間只有幾秒。

高端局非ban必選,很少給放出來。


欲借風霜


魯班大師優點: 節奏壓制,強制團控,突進阻擋,位移保命。

會玩的魯班大師是比鬼谷子更噁心的存在,鬼谷子的特點是依賴自己的大招進行團控,但是冷卻時間短,一波足以決定勝負。簡單說下他的三個技能。

魯班大師的三技能冷卻時間短,控制範圍廣泛,配合閃現或者眩暈可以將敵方五人全部拉扯,緊接一技能強制推移,基本上團戰沒有懸念。

後期的三技能冷卻時間只有35秒,相對來說拖一下節奏魯班大師還可以發動一次吸附。

二技能的交互位移是很考驗隊友默契度的技能,很多的魯班大師喜歡隨意拉人,但有的時候這個技能完全可以救射手一命。

最後是魯班大師的一技能,一技能的作用有很多,比如拖延我方兵線的行進速度,讓敵方玩家無法吃到兵線,形成一個短暫的經濟壓制。第二點就是可以阻擋敵方英雄的行進路線,很多時候魯班大師就是用一技能來將對方英雄擊退,而且該技能為範圍技能,只要配合三技能就可以將對方強行推出防禦塔外,配合我方輸出進行擊殺。

由此可見,一個會玩的魯班大師的團戰作用要比鬼谷子還要有效和直接,很多時候依靠魯班大師的出色發揮完全可以形成有效的碾壓節奏,而高端玩家對於魯班大師的技能和節奏都是極為清楚的,一旦魯班大師發出了信號,隊友只需全力配合就好,簡單明瞭。

雖然說了魯班大師的很有優點,但是沒有什麼英雄是絕對完美的。魯班大師的基礎血量偏低,即使加上銘文和裝備其自身的血量也是低的可憐,很多時候還沒等三技能牽制住對手就已經陣亡了。這個是魯班大師的短板之一。

第二個短板,魯班大師的三技能很考驗操作和預判,如何在範圍內將敵人拉扯到一起是魯班大師的核心,但是因為三技能的機械手有一定的延遲,不像鬼谷子一樣同時一起拉扯,所以只要逃離機械手的距離就不會造成威脅。

以上就是魯班大師的特點,但是熟練了以後一個優秀的魯班大師還是很受玩家的喜愛。但是低端局就難了些,因為根本就沒人看得懂魯班大師的技能,每次玩這個英雄都得先跟隊友科普一下,也是非常的尷尬了。


負卿城


大家好,我是墨

王者榮耀策劃粑粑每出一個英雄都會經過無數的測試

英雄強度,英雄技能,技能形態,技能強度等等

玩兒一個英雄首先要了解該英雄所有技能(包括被動技能)

魯班大師

被動技能

稷下科技

魯班大師在技能命中敵人時會為自己提供1層吸收30(+15%法術加成)點法術傷害加2%最大生命值的傷害的護盾,護盾持續5秒,可疊加4層。每經過5秒,魯班大師的機械臂完成充能強化下一次普攻附帶350(+40%法術加成)點法術傷害(簡單來講就是你放每一個技能都可以為魯班大師提供一層護盾,一共能疊加4層,5秒持續。每5秒有一下強化普攻)

1技能

立即清掃

魯班大師騰空增加30%移動速度,期間選擇時機揮舞機械臂對面前單位造成400(+40%法術加成)點法術傷害,並將他們(包括己方兵線和召喚物)擊退。被擊退的單位命中敵人對其造成400(+40%法術加成)點法術傷害和0.5秒暈眩。從第二個敵人開始只造成25%的傷害。取消施法會減少50%冷卻時間。(簡單來講就是推兵線,注意可以把己方兵線往回推,讓對手比你慢一步到達2級,不論己方小兵還是敵方小兵都可以擊退擊飛敵方英雄,並且短暫眩暈。也可以擊退敵方英雄。)

2技能

助手馳援

魯班大師以磁力連接一名隊友持續6秒,隊友確認交互後會立即位移到魯班大師位置,並對路徑上敵人造成450(+45%法術加成)點法術傷害。技能釋放和隊友確認交互時,都會為魯班大師及該隊友提供1層護盾。開始施法時魯班大師提升50%移動速度持續1.5秒。(魯班大師拉一條鏈子與己方英雄身上,為隊友加一層護盾,己方英雄點擊技能觸發魯班大師技能2段造成傷害。)

3技能

強力收納

魯班大師依次射出6只機械臂,命中目標後造成150(+15%法術加成)點法術傷害,連接超出一定距離後被掙脫。在施法結束時所有當前與魯班大師保持連接的單位會被拉扯回魯班大師身邊,每個扯回單位都會在魯班大師身邊引發一次小範圍600(+60%法術加成)點法術傷害。第二個敵人開始只造成25%的傷害。施法期間魯班大師提升15%移動速度。射出的機械臂越多,進入的冷卻時間越長,至少執行35%最大冷卻時間。(簡單來說這個技能有點像鍾馗的2技能,魯班大師背後有6個機械臂,手多就是好。命中敵方造成傷害,命中之後有個指示圈,在敵方出圈之前鬆開手指,就可以將敵方拉回魯班大師身邊並且造成傷害。魯班大師可以放一次大招,冷卻短,也可以一直按住大招)

召喚師技能推薦 閃現

嗯,技能介紹完畢

基本連招

大招——普攻——1技能(往己方友軍人堆方向推)——普攻

可以說魯班大師所有技能都可謂攻守兼備啊。

  因為魯班大師是操作性比較高的英雄,且對隊友的配合度要求比較高,但是玩輔助的小夥伴們有不少是女生,她們喜歡一些操作性簡單粗暴還可以萌萌噠的英雄比如瑤之類的,但這不妨礙我們拿魯班大師作為上分利器。可以在五排或者跟朋友一起上分的時候使用效果更好。

我是墨,一個自媒體小白。


中單法王墨


首先,魯班大師是一位在巔峰賽高端局中非ban必選的頂級輔助,原因就是這個英雄只需要付出極小的代價,就可以換到非常大的收益,因此目前在體驗服中,對於魯班大師的大招cd已經有了一定程度的削弱,不過雖然官方已經開始注意到魯班大師的強度了,但是不論再怎麼削弱,魯班大師的技能機制都是不會改動的。

因此,關於魯班大師與特定英雄的搭配,就是我們目前需要了解和科普的關鍵了,畢竟如果不知道的話,很容易在實戰中被對方的組合給“陰死”。

一,魯班大師+姜子牙的“彈弓組合”

這個組合的發源地就是來自於KPL的職業舞臺上,原理就是純法姜子牙的R閃本身收益極高,在後期成型以後的姜子牙,團戰時一個大是可以瞬間扭轉戰況的,而受限於閃現的cd實在太長,不過在搭配上魯班大師以後,R閃每3~4秒就可以釋放一次,而且是反向沒有預警線的R閃,攻擊的線路敵方是很難預判的,只能通過魯班大師與姜子牙的站位角度來猜測後續大招的深度與寬度,所以這個彈弓組合實戰中用來秒殺或者說狙殺“養豬流射手體系”是非常好用的,尤其剋制百里守約和伽羅這種超長射手。

具體的方法就是,魯班大師二技能牽住姜子牙,然後姜子牙反向釋放大招,等大招3分之2時,姜子牙玩家點擊魯班大師隊友給你的位移按鈕,之後姜子牙就會被拉至魯班大師身邊,略有延時後姜子牙的大招就會改變方向,朝向雙人的彈射角度射去,最終打對方一個措手不及,需要注意的是,姜子牙玩家大招的蓄力時間,不可過長也不可太短,還有就是魯班大師玩家要調整彈弓的射擊角度,這個組合實戰中趣味性非常的強。

二,魯班大師+西施的“拉拉隊組合”

拉拉隊組合最早是來自於戰術鬼才寒夜的發明,由西施和魯班大師兩人拉人開團,搭配一名比較強勢的射手,以黃忠或后羿、狼哥為主來打傷害,而戰士位選擇能夠牽制或獨擋一面的輸出型戰士為優,刺客則靈活收割為主。

這套組合的優勢就是開團,無論是西施還是魯班大師,在拉人方面其實比單純的鐘馗要穩定太多,而一旦被兩者中的任何一人拉住,就會被另一人直接送入我方防禦塔或者隊伍深處,直接集火秒殺,之後再5打4進行以多欺少,所以不管敵方是前排坦克還是後排輸出,見誰拉誰,非常的無腦。

不過這套組合很吃配合,因為一旦拉人成功,敵方剩餘玩家就會拼命死救,場面會非常的混亂,而魯班大師如何在人群中推開敵方輸出,拉住敵方關鍵位,死保我方射手,這一整套操作還是比較考驗輔助玩家技術的。

三,魯班大師+黃忠的“移動炮臺組合”

移動炮臺經典組合,優勢在於可以多次改變黃忠在團戰中的位置,最多可以移動4次!推薦在牆體的兩側來回“遛狗”,而高端一點的,甚至黃忠可以攜帶弱化,直接利用魯班大師的閃現光速調整位置,當然這非常考驗兩位好友之間的配合,不語音的話基本做不出來,這兩位組合基本沒有明顯的弱點。

四,魯班大師+鍾馗的“死亡抽獎組合”

雖然鍾馗和魯班大師都是輔助型法師,但是鍾馗是可以完全當成中單來用的,而且這套死亡抽獎組合的優勢在心理上,敵方在看到兩個鉤子的存在時,就連普通的走位都會變得小心翼翼,而一旦被鍾馗鉤到,即使你用閃現也是無法逃離的,因為魯班大師會補鉤,並將你再送會鍾馗的大招範圍進行眩暈。

總得來說,還有很多英雄和魯班大師搭配都非常強勢,但是可以出其不意的話,還是以R閃和拉人為主,這也是魯班大師體系的奧義。


川普哥小賤


這個問題,回答好了得罪人回答不好也得罪人,魯班七號,會玩的,按秒叫人做人,不會玩,被對面刺客也是按秒做人,至於為什麼有人喜歡選魯班,其實,大部分人都是從一開始玩遊戲就玩魯班,亞瑟安琪拉妲己這幾個英雄開始王者峽谷之路的,也就是這樣,都玩習慣了順手了,很少回去嘗試一下版本強勢的英雄,況且,魯班七號發育起來來很無腦也很強勢,段位不斷上升,漸漸的魯班越往上走越吃力,不排除有的大佬只玩魯班的很厲害很厲害,但是大部分玩家都跟不上版本變動的步驟,而且段位高一點,玩家意識,技術也在提升,5個隊友要是不分一個輔助或者坦克保護魯班,基本上是被秒的結果,分一個保護它也行,要是不會玩,真就是3打5了,魯班很吃隊友也很依靠隊友,假如一個習慣玩魯班的隊友意識技術又不夠。還得分一個輔助或者坦克去保護它,它還是經常被秒,隊友就是再怎麼厲害也會心態爆炸的,至少沒有人天天遇到魯班了打逆風翻盤局吧?說實話,鑽石以上段位,一般都害怕隊友選魯班,不是大神就是渣渣,真的!


拍過大明星的大導演


太煩了這英雄,省服馬超看見魯班大師就煩,每次肯定要ban的。用其它英雄也怕魯班大師,給你一拽過來往對面人群裡一推瞬間就無了。


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