UG建模一個洗浴架,陣列特徵是關鍵

今天我們來繪製這麼一個浴室架,說難也不難,但是陣列命令用不好的話,那就只能一根一根的畫了,來看看怎麼回事吧!

UG建模一個洗浴架,陣列特徵是關鍵

首先打開UG,在xy平面繪製草圖如下

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草圖完成後,利用管道命令,做一個外徑7mm的圓管

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創建一個平行xz平面的基準面,偏置140mm

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在基準面上繪製草圖,利用截面曲線找到,基準面與圓弧的交點。

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做外徑3.5mm的管道

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關鍵部分來了,我們要對管道進行陣列(把草圖也要選上),利用陣列變化裡的可重用的引用,這就是之前我們利用截面曲線找交點而不是直接約束距離。

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這個步驟不會也不要緊,手動做5根管道也行。

在xz平面上繼續繪製一個直徑為18mm的圓,然後拉伸

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在XY平面繪製草圖,旋轉做出圓頂

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求和後,以Y軸線性陣列一個,距離為200mm

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創建一個與XZ平面相距7mm的基準面

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在此基準面上繼續繪製草圖,

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草圖完成後,點擊基本曲線,創建一個月Y軸平行的直線

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然後點擊圓弧命令對其做一個10mm的圓弧

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再以YZ平面鏡像過去,做8mm的管道

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最後整體求和一下,浴室架就完成了。

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渲染一下。

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