用SolidWorks畫一個手鍊,這個畫法有點彆扭

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此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。

建模過程:

1.新建基準軸,選擇前視基準面 和 右視基準面。

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2.新建基準面,參考基準軸和前視基準面,與前視基準面夾角:30度 。

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3.在新建的基準面上畫一個橢圓。

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4.在右視基準面畫圓弧。

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5.曲面拉伸,兩側對稱:15 。

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6.在前視基準面上畫圓弧。

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7.曲面剪裁——標準,移除紫色部分。

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8.掃描,圓形輪廓,直徑:3.5,邊線為路徑 。

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8-1.如果是2016版一下的版本,沒有圓形輪廓這個功能。可以在右視基準面上畫一個圓,圓心與邊線穿透關係。

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8-2.掃描。

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9.刪除/保留實體,刪除藍色面。

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10.曲線驅動的陣列——實體,陣列方向:橢圓 ;數量:36 ;與曲線相切。

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11.添加外觀。

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12.完成。

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