中國主機單機遊戲市場墮落了?

我看著周邊一堆玩手機網絡遊戲的同學,我陷入了深思。中國主機遊戲市場真的墮落了嗎?

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可是仔細想想,十年前,90後泡在網吧裡玩得CS、CF、DOTA等等諸如此類的網遊不也和現在的手機網遊差不多嗎?只是從吵人帶風扇的大機子搬到小小的手機上了。

中國歷史上好像真的沒有大規模接觸過主機遊戲?不!回到20世紀八九十年代,我們父母玩的小霸王、世家、任天堂、雅達利就是主機遊戲的開端。

可到後面逐漸衰敗,這就是教育水平、經濟水平和文化拓展水平的原因了。

還有一部分是因為當初遊戲機被禁了一段時間,當初人們思想水平低,認為遊戲機是精神鴉片,而錯過了遊戲機突飛猛進的時間。

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小霸王

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任天堂

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雅達利

馬里奧、魂鬥羅和拳皇是90後的同年,主機遊戲被禁的時候,街機就成了童年。

可後來出來了PC,而人們又轉去玩PC,而忽略了主機遊戲市場。

PC逐漸壯大,主機市場慢慢衰落。

這還只是其次,最主要的是人們的注重。中國早就習慣了社交,生活處處與社交掛鉤,而外國人比較獨立,還是我們改革的比較晚,太過於保守。

人們也不敢去研究這成本極高的主機遊戲,加上水平有限,中國人自然不會去往這方面相。

回到現在,主機遊戲還怕什麼?盜版!中國的伸手黨很多,寧願花一個下午去找一個遊戲的資源也不願意花一點錢去買一款作者嘔心瀝血的佳作。(我曾經也是,後來意識到遊戲開發需要錢,就去STEAM上了)

現在好了很多,可時間不會等人,社會發展也是,於是中國沿著網絡遊戲這條路坐了下去。不停的圈錢,對,錢。就連敖廠長也因為“大聖歸來”而壞了口碑。

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敖廠長的視頻

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帥氣廠長我因為他與遊戲結緣

外國人是想著怎麼籌錢來把自己想法和故事用遊戲表達出來,而中國人想的是如何讓一個人上癮一款網遊並且不停氪金。這是中國遊戲市場的汙點。

加上中國節奏快,人們不能靜下來看書,更何況是身臨其境的優質遊戲。快餐遊戲更適合快節奏的中國,可優質遊戲屬於靜得下心的人。

中國優秀的單機遊戲還是有的,這些遊戲的玩家也還是有的,他們都比較思想開發,而不是認為血是綠色的(一個梗,因為國家要求,遊戲不能出現血腥場面)。

其實中國單機遊戲市場還是很不錯的,正版玩家也越來越多,我雖然一直都只是PC玩家,但對遊戲機的瞭解從敖廠長視頻裡得到了增長,於是寫下來這麼一篇文章

等制度完善,素質提高,教育變好,就是中國遊戲市場崛起的時候。

我覺得以中國的資本,可以把每一件事做好,區區遊戲轉型算什麼。

錢是身外之物,而用心做出來的遊戲卻是能給別人帶來滋潤的聖物。

(注:PC是電腦,而主機只能玩遊戲且要看牌子,如索尼玩獨佔,xbox玩畫質)

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