有沒有和率土之濱一樣的策略遊戲甚至更好玩的,不要氪金就能玩的?

夏梓琪


我個人覺得《華夏宏圖》這個不錯,不過是單機遊戲。從春秋到大明十幾個劇本,可以自建勢力也可以用用劇情勢力。地圖有大有小,可以試玩半個小時。需要購買產品賬號。





星河飛魚


如果你也玩端遊的話,我推薦你嘗試《文明6》或《群星》,遊戲只需要一次購買,後續完全不需要你再氪金。

這兩個遊戲覆蓋面很廣,玩家在遊戲裡需要經營和發展一個文明,並等到自己壯大後去吞併或消滅同在一張地圖上的其他文明。

在發展的過程中,玩家需要考慮多方面的問題,文明的經濟、人口是否足夠,科技是否落後,軍事實力是否可以在敵人入侵的時候保護自己的國家,又或是在外交方面我們應該採用什麼手段,全面開戰還是和平共處,又或者是遠交近攻等,玩家需要在遊戲中考慮充分,以便為自己的文明帶來更好的收益。

兩個遊戲的內容都很豐富,策略感十足,殺時間的利器,絕對能給你帶來那種沉浸式的管理和治理國家的感受,如果你真的上手之後,玩個幾百個小時基本不是問題。

感謝閱讀,以上就是我推薦的策略遊戲,希望你能喜歡。

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千銘絕媚


關於率土之濱來說,不算破壞了,其他策略遊戲我不清楚,

在率土中,一個充一萬的普通氪金玩家可能剛剛好能打過三個豹子頭玩家,打的過兩個普通月卡玩家,但是有可能打不過一個歐氣滿滿的月卡玩家。

一個充十萬的普通氪金玩家,可能剛剛好能打過五個普通月卡玩家,三個歐氣滿滿月卡玩家,可能會跟一個歐氣滿滿的一萬氪金玩家不相上下,

最後就是神豪玩家,滿紅滿武將滿戰法玩家,也不可能打贏十個月卡玩家。

遊戲策劃的第一目的毫無疑問就是賺錢,非盈利性的叫什麼,慈善?用愛發電?如果它無法讓玩家大量氪金,就不會被網易重視(雖然現在也不怎麼重視),就不會有每週一次的維護,更不會有大量玩法更新,這樣一來只會讓所有玩家沒有遊戲體驗,這個遊戲也會迅速沒落,到那時誰還會想它是不是個策略遊戲?率土之濱存在氪金,但不會讓氪金主宰一切,只是加大氪金玩家的遊戲砝碼。國家隊的高戰組成一個加強團可以很強大,但也需要平民玩家的配合,才能實行戰略。群狼戰術大家都知道,即使大佬氪金很猛,如果月卡黨一起群攻,大佬也會體力不支。

策略類遊戲並不像dota類遊戲一樣需要依靠一定的天賦進行拔高。而氪金就類似於拔高上限一樣的作用。

再怎麼氪,隊伍的缺點依然有,再怎麼平民,隊伍的優勢依然在。

而且平民撞滿紅輸了不會過於不開心,反倒是隊伍剛好剋制或者發揮很好的戰報能讓人開心到收藏戰報。

都玩過下,率土之濱也算策略遊戲裡的一股清流了,起碼平民和月卡黨還能掙扎下,管你充了多少,一個土豪打不過三個月卡黨。看看隔壁的亂世王者,紅警ol,我的王朝,哪個不是一個大佬打整個盟的?單純比誰充錢多而已。不過你有錢還是建議玩誰充錢多誰nb的遊戲,享受一人之上萬人之下的快感。

月卡玩家才是率土之濱的核心中堅力


吹著風2


《亂世王者》:為SLG在暢銷榜前三爭了一口氣

2017年的8月17日,騰訊準備已久的SLG大招《亂世王者》終於面世,這款遊戲如同大眾期待的那樣,上線次日便拿下iOS免費榜TOP5,此後還一躍登上了暢銷榜第三的位置,給騰訊在SLG領域著實撕開了一片新的天地。

“騰訊+類COK”的光環讓《亂世王者》在用戶量和營收上最終做到了行業第一的位置,衝到了國產SLG手遊的新高度,《列王的紛爭》、《王國紀元》、《率土之濱》都未曾在國內到達過暢銷榜TOP3。

手遊那點事查看今天的iOS暢銷榜發現,《亂世王者》目前排在TOP6的位置,上線以來也一直處於TOP10左右,成績非常堅挺。

《列王的紛爭》曾經拿下超過100個國家iOS暢銷榜第一的好成績,但在國區iOS暢銷榜中最好的成績是第5名。作為《亂世王者》的借鑑者,《COK》確實沒能在國內抵擋住它的衝擊。

《王國紀元》曾在38個國家的iOS遊戲暢銷榜榜單中登頂,在國區iOS暢銷榜中最高排在第7名,目前也基本穩定在國內暢銷榜TOP30以內。

在《亂世王者》上線之初,有不少人說,“這產品還是要看長期表現,開始強推刷一波臉後面掉隊的也不是一個兩個了......”就在大眾對《亂世王者》半信半疑的時候,7個月時間過去了,至今依然堅挺的成績讓那些認為它只是“一波流”的說法不攻自破。



瀋陽艾小


你好,我是小橫,很高興為你回答問題。

網易的率土之濱確實在國內手遊中算是佳作,但比起名氣更大的三國志系列遊戲,確實就從整個故事完整性,和開發的年限來說,我感覺美中不足,今天我為你帶來一款正版授權的三國志手遊。

1.手遊三國志戰略版,是三國志系列正版授權手遊,遊戲沿襲了SLG的玩法,遊戲中的武將立繪、UI、大地圖等都是傳承的三國志系列,經典的尋訪、訓馬、鍛造等都玩法都有,還有著模擬模擬真實行軍的玩法,還有著基於真實地形,玩家可根據局勢和地形部署戰爭等突破傳統SLG的玩法。遊戲有著十分考究,更加貼近史實的三國設定,能讓玩家感受到真實的古戰場,讓玩家回味風雲詭譎,群雄割據的三國時期。

遊戲中有著五大兵種,他們互為攻克,遊戲中玩家可以虛掩主力,打情報戰,對方是何兵種等,在兵戈相向的時候才知道虛實,是勝是負,同時以多打少,聲東擊西的玩法也是能夠體驗到的。遊戲中還再現了各種工事,瞭望塔、箭塔等必不可少,實時偵查周圍,以防敵軍突襲,遊戲中還能解鎖各類戰鬥buff,比如提高生產效率,恢復士氣等也十分有用。

在不充錢的情況下,只要做好每天活動,花點時間也能在三國世界傲遊,和率土相比遊戲平衡性要高一點,推薦樓主去嘗試。






子橫的遊戲生活


完全一樣的肯定沒有啦,類似的還是不少的。最有特點的是休閒版的萌系三國策略手遊《萌軍天下》了。這款手遊相當於率土玩家的護肝療養院,休閒的玩法和畫面可以讓我們在繁忙的節奏中享受一下生活。

策略遊戲多數是比較傷肝的,不過《萌軍天下》反其道而行,做出了一款休閒的SLG策略手遊。

同樣採用十三州的世界格局,田字格的地塊模式,不同的是在這裡不用鋪路了,拆遷隊也下崗了。武將依舊是燒腦的搭配,技能也是可以拆裝的,這也說明優秀的玩法是會被行業模仿的。

《萌軍天下》也是賽季制的,不一樣的是萌軍的新賽季武將和建築不會重置,大家辛辛苦苦培養的武將和建築等級都會保留進入新賽季。

所有的三國策略手遊都有攻城略地,萌軍天下也不例外。同盟可以對系統的中立城進行宣戰攻城,每個佔領的城池將成為同盟的一個據點,我們可以駐守中心城來保護周圍勢力範圍內的己方建築和地塊。

以上簡單介紹了下《萌軍天下》情況,如果您也喜歡休閒策略,可以看看哦。


中聯遊戲


沒有,率土不是傳統意義上的slg。這是社交謀略的沙盒遊戲,三國志戰略版勉強算個同類遊戲吧,不過這個也要氪金。


超越132299952


策略遊戲現在越來越少了,都充錢才能變強,對於這類遊戲以前知道很多,現在要玩的話,建議去抖音上搜索率土之濱類似遊戲,因為抖音上有許多還沒有上手機商城的遊戲APP,同時建議玩的時候加入工會,加盟主微信等會有比較好的體驗。(在抖音上找的是廣告信息,先看介紹在選擇下載!)


挑動世界


最近剛好在玩P社的歐陸風雲4,

對比市面上所有的策略類手遊,

對,我是說“所有的”,

不是針對誰,

在坐的各位都是垃圾!


OK大凡


九州劫


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