Xbox Series X:Microsoft解釋了控制檯的設計和散熱

在一次採訪中,Microsoft Principle設計師Chris Kujawski致力於Xbox Xbox X的非常規設計。它主要基於增加的散熱要求。

Xbox Series X:Microsoft解釋了控制檯的設計和散熱

與以前的遊戲機相比,Microsoft為Xbox Series X選擇了一種相當特殊的設計,有時將其與冰箱進行比較。即使所使用的技術不同,冷卻實際上在設計中也起著核心作用。

揭幕幾周後,Principle設計師Chris Kujawski仔細研究了該設計,並強調Xbox X系列設計必須適應性能。目的是建立一種煙囪,其中一股氣流將熱量輸送到外部。

一切都始於理論

“當我們考慮如何設計時,一切都是理論上的,”克里斯·庫賈斯基(Chris Kujawski)說。“我們沒有可以測試的任何東西。我們沒有可以進行的任何測量。我們知道它會強大。而且我們知道在設計控制檯時將採用完全不同的思維方式。”

從一開始,Xbox系統架構師就希望設計一個控制檯,該控制檯的總圖形性能至少是Xbox One X的兩倍。結果是不久前與Zen 2內核一起宣佈的12 Teraflops GPU計算能力。後者使CPU性能提高了四倍。此外,還必須明確實現Xbox One X的聲學性能的目標,根據微軟的說法,這是一個很大的挑戰,因為系統性能將大大提高。

Xbox Series X具有一定的電源要求。根據Digital Foundry的說法,基於硬件原型,該控制檯隨附了315 W電源。除其他外,這提供了通過處理器泵送的電能。

決定改用分體式主板設計:Xbox Series X處理器,GDDR6內存和電源控制器等高性能組件位於電路板上。另一個是南橋董事會,主要管理I / O。它們分佈在鋁製機箱的兩側。

並行冷卻架構

最終,光盤驅動器和散熱器的尺寸決定了Xbox Series X的某些尺寸。高度由所需的氣流確定。一個以二次形狀係數結束。Kujawski說:“創建了一種所謂的並聯冷卻架構,使冷空氣滲透,並且該冷空氣流經控制檯的各個區域。”

Xbox Series X:Microsoft解釋了控制檯的設計和散熱


“您的頂部有一個開口,我們有很大的通風孔。Jim Wahl說:“將所有這些,平行的路徑以及上方真正強大,安靜的風扇放在一起,最終的結果是,通過此控制檯,我們獲得的氣流比上一代多70%,而僅通過散熱器獲得的氣流多20%,” Xbox硬件機械工程總監。


目前尚不清楚索尼為PS5提出了哪種設計。尚未提供任何一個控制檯的日期。索尼和微軟僅指出該發佈會在聖誕節前的某個時候進行。上市所需的價格也很貴。


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