Xbox Series X:Microsoft解释了控制台的设计和散热

在一次采访中,Microsoft Principle设计师Chris Kujawski致力于Xbox Xbox X的非常规设计。它主要基于增加的散热要求。

Xbox Series X:Microsoft解释了控制台的设计和散热

与以前的游戏机相比,Microsoft为Xbox Series X选择了一种相当特殊的设计,有时将其与冰箱进行比较。即使所使用的技术不同,冷却实际上在设计中也起着核心作用。

揭幕几周后,Principle设计师Chris Kujawski仔细研究了该设计,并强调Xbox X系列设计必须适应性能。目的是建立一种烟囱,其中一股气流将热量输送到外部。

一切都始于理论

“当我们考虑如何设计时,一切都是理论上的,”克里斯·库贾斯基(Chris Kujawski)说。“我们没有可以测试的任何东西。我们没有可以进行的任何测量。我们知道它会强大。而且我们知道在设计控制台时将采用完全不同的思维方式。”

从一开始,Xbox系统架构师就希望设计一个控制台,该控制台的总图形性能至少是Xbox One X的两倍。结果是不久前与Zen 2内核一起宣布的12 Teraflops GPU计算能力。后者使CPU性能提高了四倍。此外,还必须明确实现Xbox One X的声学性能的目标,根据微软的说法,这是一个很大的挑战,因为系统性能将大大提高。

Xbox Series X具有一定的电源要求。根据Digital Foundry的说法,基于硬件原型,该控制台随附了315 W电源。除其他外,这提供了通过处理器泵送的电能。

决定改用分体式主板设计:Xbox Series X处理器,GDDR6内存和电源控制器等高性能组件位于电路板上。另一个是南桥董事会,主要管理I / O。它们分布在铝制机箱的两侧。

并行冷却架构

最终,光盘驱动器和散热器的尺寸决定了Xbox Series X的某些尺寸。高度由所需的气流确定。一个以二次形状系数结束。Kujawski说:“创建了一种所谓的并联冷却架构,使冷空气渗透,并且该冷空气流经控制台的各个区域。”

Xbox Series X:Microsoft解释了控制台的设计和散热


“您的顶部有一个开口,我们有很大的通风孔。Jim Wahl说:“将所有这些,平行的路径以及上方真正强大,安静的风扇放在一起,最终的结果是,通过此控制台,我们获得的气流比上一代多70%,而仅通过散热器获得的气流多20%,” Xbox硬件机械工程总监。


目前尚不清楚索尼为PS5提出了哪种设计。尚未提供任何一个控制台的日期。索尼和微软仅指出该发布会在圣诞节前的某个时候进行。上市所需的价格也很贵。


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