集合啦!沒有買《動物之森》的朋友們,這個遊戲值得買麼?

《動物之森》(官方譯名為《集合啦!動物森友會》,以下均簡稱為《動物之森》)發售之後火爆了整個朋友圈,不少之前沒有關注遊戲的朋友都跑來問我:"《動物之森》值得買麼,最近怎麼這麼火?"

在沒有拿到實體遊戲之前,我也非常納悶,解鎖數字版的朋友們怎麼做到每天釣魚、抓蟲子玩到凌晨兩三點的。看著這群人瘋狂在群裡炫耀今天又釣到了什麼稀有魚,我一點都看不懂,只能在群裡發表情包洩憤,抱怨為什麼我的實體版還不發貨。人們的喜悅並不共通,現在不少沒玩過《動物之森》的朋友,也會有這樣的想法。

集合啦!沒有買《動物之森》的朋友們,這個遊戲值得買麼?

當我拿到遊戲後,第一週遊戲時間將近40小時,不得不說《動物之森》是一款有魔力的作品。如今,遊戲時間超過十天,我對"動森"有了深入的理解之後,想來為還沒有購買遊戲的朋友們分享一下這個遊戲究竟如何,是否值得購買。

"動森"乍一看是過家家,可是它遠不止此

對於不少核心玩家來說,《動物之森》如此火爆,是個不可思議的事情。大家熟知的遊戲都有目標,像是在大逃殺遊戲中追求吃雞,在超級馬里奧中通過關卡。可是"動森"這款遊戲並沒有盡頭,沒有必須要追逐的終極目標,玩家所要做的只是生活。在這裡玩家不會被餓死,也不需要擔憂被怪打死(只有可能被狼蛛蟄暈,回到家門口)。

於是有人說,"動森"是一款"終極社畜模擬器",這裡只有金錢一種數值,玩家的終極目標就是還貸款住上大房子。可是,就算玩家一直住在初始的房子裡不還貸款,也能享受到遊戲的樂趣。

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這是一種非常奇妙的體驗,無數沉迷於《動物之森》的朋友都難以準確說出"動森"到底好玩在哪裡。在這裡一切都和真實的時間一致,但是玩家投入的時間並不會轉化成實實在在的"生命值""經驗值""成就點"。好在玩家的一舉一動都有所反饋,玩家總能清楚自己在幹什麼,可能是培育出了一朵稀有花朵,可能是釣到了一條稀有魚,可能是裝飾好了自己心愛的小巢,然後拍上一張照炫耀到朋友圈裡。

這種樂趣對於沒玩《動物之森》的朋友來說,沒那麼容易共情。我的母親最近看到我玩《動物之森》,說我在玩幼兒園遊戲,越來越幼稚了。"動森"乍一看確實和過家家很像,可是它遠不止此。

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對於越來越浮躁的都市人群來說,《動物之森》玩起來非常溫馨、舒適。玩家可以盡情的享受田園生活,並且免於蚊蟲、泥濘與難聞肥料的折磨;可以自由選擇穿搭,並且完全沒有現實的經濟壓力;可以盡情裝修,弄砸了也不怕,再來一次就好了。玩起來沒有什麼負擔,想玩就拿起,有什麼事隨時就能放下。

不需要打怪刷經驗,也沒有什麼聲音呼喚你,擊敗巨龍,救出公主。玩家沒有緊迫的任務需要完成,於是便可以聚焦於當下,感受簡單的樂趣,享受拾起一顆水果、收集到喜愛的傢俱、村民說出了逗笑的話語帶來的樂趣。非常童真,確實很像過家家,勞累的都市"社畜"終於發現除了無盡的終極目標,生活也能如此快樂。

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可是,只有動人的細節並不足以爆火,《動物之森》到底在玩些什麼呢?

正因為什麼都沒有,所以什麼都做得到

這句話是《動物之森》的宣傳詞,玩家將在一座孤島上開始自己的生活。起初什麼都沒有,不過幾日,大家的生活軌跡就發生了巨大的差異。

大家已經在朋友圈裡看到各式各樣的曬場了。有人沉迷釣魚,追逐各種稀有魚類,成為海王;有人忙著收集博物館藏品,魚類、蟲子、化石一個不落,列出一個在線表格和人交換重複的化石藏品;有人沉迷炒股,甚至還做起了大頭菜信託,開拓金融市場;還有沉迷在遊戲裡畫像素畫的,島上長滿了雜草也不管不顧。

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圖源網絡

《集合啦!動物森友會》加入了DIY功能,玩家可以自行設計服裝、壁紙、貼圖。於是各種風格的腦洞也出現了,像是活魚現殺、果農在線賣果、講解消防知識的圖片火爆了社交網絡。

喧囂之下,也有另一眾休閒的玩家沒有被人群看到。每天只在空閒的時間裡玩玩遊戲,收穫點滴驚喜。"動森"裡的花可以雜交,培育出稀有的異色花朵;"動森"裡的小動物會讓主角幫忙,做一些小任務;甚至晚上在森林裡,還會有"意外驚喜"。許多細碎的驚喜,並沒有在社交網絡裡流傳,但是它們依舊足夠讓休閒玩家喜悅。每個人都在《動物之森》裡活出自己的生活,擁有不同的步調,不同的軌跡。

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《集合啦!動物森友會》加入了更多"自由"元素,讓遊戲更具"沙盒"風味。玩家可以自由改變的不止傢俱、裝飾、服飾,甚至連島嶼上的地形都可以改變了。

自由之下,我們的主人公並不是萬能的,島嶼大小有所約束、房間大小有所約束、村民是誰也不是玩家可以決定的。很多操作甚至有些"繁瑣",玩家想要成為"倒爺"賺錢需要不停點擊確認鍵,一次只能製作一個物品,釣魚捉蟲也沒有什麼掛機按鈕,一切都需要親力親為。也因此,遊戲的節奏是比較緩慢的。如果玩家刻意追求些什麼,就會特別"肝",需要反覆勞動。這是沒有購買《動物之森》的朋友需要注意的,有部分玩家可能不適應這些約束,好在大部分玩家還是很享受這種慢節奏生活的。

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一次只能做一個物品的DIY

不願做"孤島"的人們

能讓慢節奏遊戲火爆全球的,顯然不止"自由"這一個特性。《動物之森》能夠在社交網絡裡廣泛傳播,很大的一個原因就是,其本身就是一款"社交"遊戲。

"動森"最開始的作品還做不到如今的"社交性",只能寫寫公告、寫寫信、和動物聊聊天,面對面聯機也很麻煩。受惠於互聯網通訊,玩家在《集合啦!動物森友會》可以隨時隨地八人聯機,只需要網絡暢通即可。

每個人島嶼上的水果不同、花卉不同,每天商店裡賣的商品不同、衣服也不同,南半球與北半球的生物也不盡相同……這些不相同,促使玩家進行交換,通過交換,玩家能夠更快地收集到自己想要的物品。

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實打實不注水的大頭菜,實打實不注水的熱搜

而將聯機推到新的高度的,是遊戲中的"大頭菜"系統。玩家每週末上午可以購買到"大頭菜",每天上午和下午各個島上的大頭菜價格都會變動一次,但是大頭菜一週就會爛掉。追求利益的玩家,為了讓大頭菜在爛掉前獲得收益,往往會和很多人交流價格。"大頭菜"這個關鍵詞也在上個週末登上了微博的熱搜榜。

而遇到稀有的內容時,像是巨貴的大頭菜價格、島上下起流星雨,往往會吸引到很多"陌生人"上島——在群裡喊上一句,瞬間能加到一群好友。"動森"已經可以稱為真正的"社交"遊戲了。

集合啦!沒有買《動物之森》的朋友們,這個遊戲值得買麼?

當然,朋友之間的交流並不侷限於此。依舊有許多朋友堅持最樸素的寫信、寫公告。沒有必要總活在人潮裡,享受自己的生活也是非常好的。每個島上的小動物並不相同、大家解鎖的DIY圖鑑也不相同,這些都是可以交流的事情。

就算你沒有開通"任天堂會員",無法使用聯機功能,你依舊可以享受與小動物村民之間的社交。這可能是遊戲中最純粹的社交了,友誼完全不和利益掛鉤。畢竟互聯網上加好友的朋友,可能只是為了上島來賣菜。除了和小動物社交,你還可以和朋友交流自己的家裝、自己在島上的趣聞,就算不聯機也很快樂,並不用擔心自己會活成一座孤島。

結:這個遊戲值得買麼

在《動物之森》裡玩家獲得的樂趣是"生活"。小島生活雖然可以自由建造、自由裝點,但是依舊充滿了約束與勞作,就像現實本身。玩家可以過上自由愜意的慢生活,也可以追求限定生物肝上一整天,遊戲節奏的選擇權是在玩家手裡的。

遊戲很適合被都市生活壓得喘不過氣的"社畜"購買,重新找尋生活的樂趣,去發現任天堂埋在遊戲裡的樂趣,去發現自己現實生活裡的樂趣。當然,如果你對"過家家"玩法不太感冒,或是對現實生活已經非常滿足了,那麼《動物之森》有可能不太適合你。

集合啦!沒有買《動物之森》的朋友們,這個遊戲值得買麼?

遊戲爆火快兩週了,還在觀望的朋友們基本上都不是"動森"的系列粉絲。目前實體版庫存不足,價格飆升,如果想要長期遊玩的話還是建議購入數字版。

因為疫情的原因,遊戲主機的價格也在飆升(產量下降,需求激增)。對於那些很想玩《動物之森》,但是還有NS主機的玩家來說,現在入手主機是可行,畢竟疫情還會持續數月,主機價格並不會那麼快回落。除了《集合啦!動物之森》,NS平臺還有"馬里奧""塞爾達"等優秀的作品,或許這就是你入坑的好時機。


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