那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

通過網絡的不斷髮展,遊戲行業也在高速的進步,這些年層出不窮各種遊戲,大家瞭解的就的就像和平精英,王者榮耀再或者英雄聯盟這樣的,都是大家耳熟能詳的遊戲,但是有好多曾經紅紅極一時的經典遊戲漸漸淡去人們的視角。

可能有些經典已被塵封,但再一次翻開,依然讓人淚流滿面。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

在八十和九十那個娛樂資源較為匱乏的年代,那時的孩子卻通過一隻手柄和一臺電視機就能前往各種奇妙的世界冒險,超級瑪麗成了八零九零孩子的童年歡樂回憶。

現在的你是否還記得那個穿工裝褲的下水道工人瑪麗大叔了?

玩家們最為熟悉的《超級馬里奧兄弟》則是1985年才在FC平臺上出現的。

這部遊戲也奠定了後續“馬里奧系列”遊戲的核心玩法

在遊戲中,馬里奧大叔需要一路翻山越嶺,去拯救被綁架的蘑菇王國公主——碧琪!據不完全統計,自《超級馬里奧》系列遊戲誕生以來,碧琪公主已經被綁架了整整17次!(公主也是夠憋屈的)

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

對我們的馬里奧大叔來說,人生不過就是一場有去無回的挑戰!只要碧琪公主被抓走,馬里奧大叔就會從他的下水管中鑽出來,清洗掉滿身油汙,義無反顧地踏上征程!去救回公主,雖然路上充滿艱難險阻但那又怎樣,也會義無反顧的走下去。

所以,馬里奧大叔愛的是什麼?其實他愛的不是公主,而是冒險!

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

魂鬥羅的經典已經不需要太多詞語去形容了。最開始接觸他的適合,我總是覺得命不夠用,續命續到再也沒法續了也沒有通關,但我們那會還是依舊樂此不疲。上上下下左右左右BA的秘籍是我後來我才知道,那一刻的欣喜簡直難以用言語表達。欣喜之後是更加愉快的玩,可是真是太菜了,30人還要續好幾次才能打通,現在想想真是笑得不行。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

《魂鬥羅》的年紀應該比我都大,它是Konami在1987年推出的一款橫版格鬥射擊冒險類遊戲,故事背景是根據著名恐怖片《異形》改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂鬥羅成名之後,KONAMI在1990年推出了超級魂鬥羅,它也是非常經典的一部任天堂遊戲。作為一個經典遊戲,《魂鬥羅》對動作射擊遊戲的影響是不可估量的。以至於後來眾所周知的動作射擊名作《合金彈頭》在設計上都受到了來自當年《魂鬥羅》的深刻影響。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

第一代《魂鬥羅》問世後的這些年以來,《魂鬥羅》家族成員不斷增加,除了在家用機領域,它們還登陸了掌機等多個平臺,國內那些廠商也以《魂鬥羅》為藍本發行了好些款被冠以《XX魂鬥羅》《魂鬥羅X代》等名字的續作。我也玩過好多,其中也有一些做的不錯。近年《魂鬥羅》系列已經誕生了3D版本,真實感更強。但始終還是經典的一代《魂鬥羅》給我的記憶最為深刻。畢竟那是我們那一代孩子放學後最火爆的消遣娛樂。

就算是現在更新換代了很多版本,也會想起拿著手柄和同伴一個齜牙咧嘴拼搏的樣子,也許我們懷念的不止是這個遊戲,還有那個時候的我們。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

冒險島還記得?

八十年代中期,一位叫做高橋利幸的玩家成為風雲一時的人物。在還沒有所謂的連發搖桿時代,"高橋名人"以每秒鐘連按16下按鍵"16連射"名噪一時,被稱為當時電玩第一高手,而他的16連射也連帶催生了"連發搖桿"。在當時漫畫家河合一慶甚至製作了一套六本的漫畫"高橋名人物語",同年高橋利幸所屬公司HUDSON公司也打鐵趁熱,在紅FC上推出了一款《高橋名人冒險島》。這就是後來我們玩到的冒險島系列。

這個憨態可掬的小胖子大家還記得嗎?

冒險島一代

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

冒險島系列當年共推出了4代,這款遊戲雖然在理論概念上模仿了早些年的《超級瑪麗》,但是卻有自己的獨到之處,遊戲中出現的各種新奇道具甚至比"超級瑪麗"更加豐富,遊戲節奏也更快,當年我和小夥伴們一人一條命的玩,其中有一個版本打到後面還可以騎龍,各色各樣的龍,能力各不相同,在不同的地域要使用不同的龍才能過關,那種騎在龍身上痛毆小怪的滿足感我至今難忘。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

俄羅斯方塊是由俄羅斯阿列克謝·帕基特諾夫開發一款教育用的程序,就連阿列克謝·帕基特諾夫自己本人都沒想到它所做的這款遊戲成為了遊戲史上的一塊重要的里程碑。

而《俄羅斯方塊》更是至今跨度最大的遊戲之一,從電腦、家用主機、掌機、手機都有它的身影。迄今為止它已然屹立在遊戲界中,而《俄羅斯方塊》更是所有消除類遊戲的鼻祖。

還記得以前家裡電視機也能玩,每天電視機打開不為了看電視,主要就是想玩俄羅斯方塊,哈哈,雖然感覺也很枯燥,但是看著一排排的小格子消除,還是有一點的成就感。

那些逐漸快被我們遺忘的經典遊戲,你還知道嗎?

拳皇系列也是當時很潮流的一款街遊。

這也是當年我很喜歡玩的一款遊戲,但是怎樣都是需要一定的技巧和手與腦的協作能力滴,並且有個時候還蠻考驗智商,有時候費盡力氣打過了對方的時候,心裡都會暗爽。

雖然玩不好但是還是想玩,可能就是越戰越勇吧,哈哈哈哈

反正玩這些遊戲,比較考驗操作和反應能力,紅極一時的遊戲,也有他存在的意義,可能現在很多人也沒有接觸了,但一提到必然也會慢慢浮現出當年的場景。

現在形形色色的遊戲逐漸出現,老一代的遊戲就漸漸從神壇退下,但也是屬於那個時代的一個標誌,八零九零後孩子的童年回憶。


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