《劍網三》是個怎麼樣的遊戲,你們覺得怎麼樣?

藍湛和無羨哈哈


可能是因為它 的代入感太強,不管是國仇家恨,還是門派恩怨。所以有人說,劍網三是個神奇的遊戲,有人可能已經因為各種各樣的原因A了(就是不玩遊戲了),但是偶爾跟遊戲中相識的親友聊天時,還會起鬨,跟他們爭辯,究竟是純陽宮比較厲害,還是唐家堡厲害(隨便挑了兩個職業舉例,說實話大概是分不出誰厲害的...主要看操作角色的人),也可能在看到某一對門派CP的時候爭論官配到底是策藏、佛秀,還是西湖二人轉。

劍網三也是一個,會讓人覺得很溫暖的遊戲,也有很多人說,劍網三是一個A不掉的遊戲,這個江湖中發生的點點滴滴,可能只是一段數據而已,但是那份感情我們卻會一直銘記在心。

也許是親友之間相互照顧的友情,也許是相互扶持的基友情,也許是師徒之間從小白教成一代大俠的師徒情,也許是情緣之間隔著網絡卻依舊不磨滅的愛情。(PS:當然磨滅了的多,最後修成正果的也有,比例較小,其實說起這個情緣啊,我特別想加一句,就算最後分開了我也是支持遊戲情緣的,至少我們所經歷過的、所付出的以及得到的感情是真的,當然前提是姑娘漢子們擦亮眼睛)

在別的遊戲中,剛玩的菜鳥可能會被老玩家嘲諷拖後腿,但是這個遊戲對於小白有一種異乎尋常的包容,有很多玩累了的老玩家願意甚至是很希望收一個新手小白當徒弟(具體不舉例了,因為我覺得自己話有點多...)

總的來說,這是一個,我想一直玩下去的遊戲,就算以後因為不可抗力離開了這個遊戲,也總有一天我會再回來。

說到底,題主問這個問題除了基三er對這個遊戲的看法之外,應該也是想聽聽遊戲究竟有什麼樂趣,該怎麼玩吧?(如果不是的話我只能強行當做是了,畢竟我剛剛上游戲截了一些圖,不能浪費)

PS:遊戲只收取點卡費,每小時0.5元,裝備啥的都不需要錢,當然外觀是要錢的。

PVP玩法:

1.名劍大會,俗稱JJC、攪基場。下圖是JJC段位界面,各個主城都可以進入戰鬥地圖,戰鬥分為2V2,3V3,5V5,手法、操作為主,運氣為輔,難度較大。

遊戲中分為浩氣盟惡人谷以及中立三大陣營,顧名思義,浩氣惡人是相對立的,下圖是浩氣盟戰階截圖,總共14階,每天做日常就可以達到。

下圖是戰爭沙盤,紅色是惡人谷據點,藍色浩氣盟據點,據點爭奪適合浪的野外黨。

裝備界面,希望大家不要嫌棄我穿著的上上賽季的畢業裝備...

PVE玩法:打本。不得不說,PVE玩家一般都很有錢...

PVX玩法:

PVX玩法就多了...比如,看風景截圖聊天交友等。

完成隱元密鑑,就是傳說中的做成就...

以及寵物黨最愛的抓寵物,寵物是真的很萌啊!

還有就是我覺得最最有意思的,奇遇!(出奇遇的一瞬間,那種心情激動到無法用言語形容!)

還有之前推出的江湖百態。

還有一直就有的生活技能,也是賺錢的好方法。

還有各類掛件、外觀、奇趣坐騎的收集。

話癆屬性激活,一開始碼字就感覺停不下來了...希望大家喜歡吧...謝謝~


你的一個秀姐朋友


講之前,先上兩張圖。

充錢不多,因為充錢確實沒啥用。大概還衝了3000多用來買金了。

名劍大會12段,這個算是一個象徵吧。這個版本明教確實不太強,跟著給力的隊友混了個12段。

裝分2萬1800,忘截圖了。。

說這些不是為了裝逼,是為了證明自己確實有評價這個遊戲的資格。

畢竟玩過才有資格評價麼。

劍三這款遊戲,如果讓我來打分的話。滿分5分

社交/周邊文化:五分

時裝:四分

劇情:三分

畫面:兩分

遊戲性:一分

沒錯,從上到下依次遞減。最強的就是劍三的社交和周邊文化,比起劍三的社交的其他遊戲我感覺基本上都要靠邊站(端遊中無敵手,王者榮耀我感覺差不多)。

我最早是在13年左右玩的劍三,那時候的劍三才80級滿級。也是在練級的時候,認識了很多朋友。有些朋友直到現在4年後,還依然經常聯繫。

加上劍三的師徒系統,情緣(這個雖然沒有官方系統,但是是劍三火的重要原因。)

然而比起他吊炸天的社交來講,劍三的遊戲品質就不敢恭維了。

就說新門派霸刀吧,剛出來的時候傷害高,技能怪,有無敵,有AOE,暈眩多,甚至還有一個空氣牆。

雖然霸刀這麼吊,但是其他門派就顯得略弱了些。有些以前很強的職業在PVP中,甚至淪為了下水道職業。完全沒有遊戲樂趣可以講。

至於PVP裝備,從80-90-95就那一套,來回改改數值就好了。至於外觀,就用上一個副本的副本外觀變個色就可以了。

劇情,不多做評論。反正也不太在乎。

畫面,重製版剛出,沒體驗到。這幾年劍三團隊也都把精力放在這上面了。所以劍三的畫面還是多少年前的那樣,優化垃圾打攻防甚至BOSS啊為了不掉線(不是為了不卡),要把人屏蔽。就變成了人名大戰。

所以玩劍三,就是社交。認識朋友啊,一起玩玩啊。至於你們怎麼玩,那就是另一種玩法了。


黑白講遊戲


先說,我pve、pvp2.1w霸刀,玩了快一年。


首先,劍三要花錢,因為要買時間,我在月卡區,一天2塊錢。裝備是不需要花錢的,除非你想短時間內湊齊好裝備,要在淘寶買金,否則可以慢慢攢金,這個時間不會太長。也就是說,即使才入坑的新手,過一段時間後和老玩家差距不會太大。如果說劍三要花很多錢的地方,那就是外觀,外觀是不會影響裝分的,只是好看,很多人忍不住買外觀會花錢。

玩法。劍三主要有PVE,PVP,還有做成就,碰奇遇,抓馬抓寵物,甚至截圖等休閒玩法。未滿級之前,就當作單機遊戲慢慢練級吧,可以找個師傅加個幫會,有人帶帶你最好,滿級之後,才當作網遊。滿級後,每天都有日常,PVE的大戰(五人副本)、公共日常任務、茶館任務、門派勤修不輟任務等,PVP的戰場(打群架)、黑戈壁跟車、據點貿易等。PVE打本(25人)目前是以鍛刀、千雷和上陽宮的觀風殿、雙耀亭為主,也會有打以前的本做成就的。PVP分為浩氣盟、惡人谷兩大陣營,有戰場、名劍大會、大小攻防、據點爭奪、黑戈壁跟車、跑商等玩法。對了,PVE、PVP的裝備是不一樣的,如果用PVE裝打PVP可能被別人一刀秒,PVP打PVE可能輸出太低。

劍三玩法非常多,但再多的玩法玩久了也會膩,能讓你堅持留下來的,還是遊戲裡認識的那一群親友啊。

總之,劍三我雖然2塊一天,但我覺得非常值,雖然有人會說玩法抄襲魔獸,畫面不如天刀,但並不影響劍三是個好遊戲,武俠類的網遊做到這個程度的真不多了。


莫問何相知


從50年代,到70年代,80,90現在95 從50年代開始玩到80年代出了唐門以後一個賽季,沒有玩了,90年代初期迴歸,玩到出蒼雲,又a掉,95年代短暫迴歸一個月,a到現在,算是老玩家了吧。我分幾個方面說說這遊戲。(注重講50-80)

首先是劇情 那些說沒劇情的,我只能說你是在這個遊戲的快餐時代開始以後才開始玩的,你才這麼說,遊戲策劃換掉了,以前的策劃做的這個遊戲劇情非常的用心,很多任務劇情你可以去看看,也分很多類型的。

行俠仗義型任務:比如洛陽陶寒亭任務,當初做任務看到他妻子屍體的時候心裡那個氣啊。還有很多不一一列舉!(下同)

苦情虐戀型:鬱清公主任務,因為種種原因,相愛的兩個人不能夠在一起,雙雙跳崖而死,多少玩家跟著跳下去摔死?

古代文化型任務:長安詩詞與藥草任務(我弄了10分鐘左右才弄明白)

破案型任務:金水鎮武及之死

坑爹型任務:少林梅花樁

等等等等,各種各樣的任務,最讓人感覺悲劇的是洛道的慕容追風,(一家人全部,妻子兒子,自己)中了天一教屍毒,自己因為功力深厚,思想還在,但是身體已經變成毒屍,背後揹著的棺材裡面是妻子,怕她出來害人,又下不了手殺她,兒子自己控制不住,自己下不了手,借玩家之手殺了。(90級劇情貌似妻子有了解藥,甦醒了)即使你們不做任務,如果想知道劇情,也可以上官網看看,有個人的比如雪魔王遺風一夜屠儘自貢城,有豪門恩怨的,藏劍,霸刀,唐門。有門派興衰的,丐幫,明教。

劇情這一項可能說的有些多了。接下來是玩法

50年代呢開放的內容比較少。很多東西因為年代久遠了,記不太清楚了,好像可以加仇殺吧?大家還記得柳隨風這個玩家吧?聽說過他的大名吧?有人說那時候的劍網三才叫武俠,楓華谷約戰,有口角,直接來約戰,結盟,反目,叛變。那幫戰打的,昏天黑地。打pve跳日輪,各種的,我是被各種罵出來的。pvp雲湖刷聲望。有趣的是,當時的修為,要下線才能漲有木有?

70年代玩法就豐富很多了,有戰場了,有陣營了,總之這是一個刷本的時代,各種聲望,刷刷刷,一定的聲望才能去刷本,你的好友和你的幫會成員不是在副本里就是在副本的路上。pvp印象不深刻,(轉pve了,說實話那時候的戰場,不咋滴)印象最深的還是奇穴系統,跟90不一樣,那時候的奇穴,每天晚上去門派打坐,存滿了修為,再去點10奇穴重,(真拼人品)還記得9重存滿去點,掉到多少?哎說多了都是淚

80年代其他的不說了,很多人玩過,說說鎮派,感覺這個吧比起70年代的奇穴各有特色吧,剛開始是還可以的,後來越改越不想玩了。這時候的玩法,各種玩法多了去了。風景黨,任務劇情黨,pvp pve 泡妹子的各種的都有,感覺遊戲已經變質了,越來越快餐化,也找不到當初的那種感覺了,後來就沒玩了。

總得來說,這個遊戲還是一款很不錯的遊戲,。玩法,劇情,滿分!畫質我就不說了,你們看著辦。


Yesmylord40146426







劍三。

大二入的坑,這個遊戲對我來說,承載的也是很多回憶啊,這個遊戲我投入的時間更多,當然金錢也多,最開始是看室友在玩,她玩的毒姐,看了一眼就被裡面的畫風吸引了。截圖是我找的手機裡存的當初隨意截的,更多精緻的在電腦裡面。我已經a了很久了,這個遊戲,如果你沒有足夠的時間真的很難玩好,如果你只想像我一樣當個鹹魚,看風景抓寵物還是可以的,我第一個號是花姐姐,90級純手動練上來的,後來的號包括這個秀秀都是代練的。怎麼說,裡面裝備隨時需要做任務攢威望站街更新,不然你裝備不行,入陣營的做日常會被劫鏢被虐。我當初花姐也是裝備滿分A的,再回來已是渣渣。秀秀更不用說了,一直鹹魚,我的日常就是抓寵物看風景。

劍三這個遊戲對萌新很友好,日常任務太多了,還有各種支線任務,我真的賊煩做任務,我能玩了一年多才a就是因為風景好看,我喜歡看風景,裡面各個地圖都很有特色,風景很好看,適合截圖。

一句話,這個遊戲,也帶給我太多喜樂歡笑了,而如今,都已是過往。曾經和我好感度刷到生死不離的人如今早已江湖不見了。

最後,寫一句劍三我最喜歡的npc話語。

我年輕時,也曾策馬加鞭,看盡長安花。


金餃大王


看法是開發團隊挺拼的,也挺用心的,畢竟mmorpg圈向wow挑戰的不少,但是敢跟wow各種肛正面的不多你有競技場,我有名劍會你能點天賦,我能通經脈你開雙天賦,我開雙內功你出新職業,我出新門派你出資料片引得萬人矚目,我能打開另一扇門歡迎來搞你有雙足飛龍獅鷲齊飛跨越艾澤拉斯,我憑胯下馬車盡攬大唐河山你有親兒子,我有大純陽你年底追殺小吼再戰德拉諾,我11月蒼雲鐵甲鎮守雁門關......其實西山居他們壓力真的很大的,看著wow上季度統計在線玩家只剩680萬,我等覺得心痛,他們是心焦啊!萬一哪天wow真不行了,他們...幸好前段時間TOM說wow還可再戰10年,郭煒煒總算可以長出一口氣,想想劍網三未來10年的發展規劃了...在中國這樣的網絡大環境下,做個遊戲不容易,希望大家多一些理解多一些包容。這真的是一款好遊戲。


喵喵喵喵233


劍網三的包容性比較強,無論你是PVP還是PVE還是PVX,無論你是和朋友一起還是一個人,無論你有沒有裝備,甚至無論你想不想上游戲,各種玩法都有的玩。

我最早是個PVP,陣營小鬥士,在一個前線據點幫會,我師父是幫主,後來經歷了幫戰、內戰、陣營戰等等覺得累了就開始PVX。現在的生活就是,想做日常就做日常,不想日常就看看風景,然後各種節日做任務會給節日貨幣,可以換有趣的掛件或者物品。

如果是一個人來玩遊戲,可以在師徒系統裡找個師父,大部分玩家都很熱心,尤其老玩家在本賽季裝備畢業無事可做的時候,會想收個徒弟。還可以加入一個幫會,有一定福利,也會認識更多的人。而且遊戲裡也有一些要組隊完成的任務,在交流中就會認識很多朋友。

實在是想一個人玩也沒有問題,組隊活動招募即可。一個人可以截圖、刷成就、收集掛件、散排各種PVP活動地圖等。這個神奇的遊戲裡還可以“吃雞”、可以“LOL”,這兩個模式不用裝備,滿級就能參與。

而且就算你有時候不上線依然可以在官方APP裡參與遊戲內聊天頻道的討論,各種同人小說、漫畫、音樂、視頻看個夠。

我也玩過一些別的遊戲,但是隻有這個遊戲我知道它的製作人是誰,而且這個神奇的製作人有一種迷之魅力,在賽季末大家閒的不得了的時候甚至還送他上過一個明星榜單讓他出道。

承包這個小酒窩

我們的口號是“劍三真好玩!郭煒煒真帥!”

“為你痴!為你狂!為你哐哐撞盾牆!”


小葉子愛生活


1、首先說,劍網三是個點卡收費遊戲,想著道具收費的請出門左轉。

2、劍三和別的很多遊戲都不一樣,滿級才是開始。這點有點類似於WOW。開始時也是以國產魔獸稱之。

3、劍網三又是個奇葩的遊戲,作為一個運營了8年的網遊,居然沒有房屋系統和婚姻系統。即使劍三玩家男女比例接近1:1。

4、劍三滿級很快,代練半天滿級(一般可以用遊戲幣支付),自己手動一週內也可以滿。所以劍三雖然門派之間很不平衡,但玩家也沒說什麼。因為滿級很快,年代(等級上限,一般3年左右)過後一切重來;高興的話可以玩所有門派也不是問題。

5、在劍三里最沒用的就是RMB玩家。花錢最大的地方除了時裝就是200小石頭加1個大石頭(換可升級武器,此武器特效一般是年代裡最強的且該武器PVP和PVE通用)(也有玩家終一整個年代也換不了一個大石頭。)

6、劍三流行過一句話:劍三之後再無網遊。這說並不是劍三有多好,而是劍三玩久了,再玩其他遊戲會感到沒意思。因為吸引劍三玩家的不是遊戲而是女玩家(有官方數據劍三女玩家比例54%)


酒後獨酌


我2011年底開始玩劍三,列表上許多保持聯繫的人和活躍的群,都是從那個時候開始認識的,有的見過,有的沒見過,她們中大多現在已經成家,成了孩子的媽,早已經不玩劍三了,但我們早已經從遊戲基友的關係變成了現實朋友的關係。有的甚至去參加了對方的婚禮,而我也被邀請去做了伴娘。

後來我一個人轉服也認識了更多有趣的人,劍三有趣的人很多,看緣分,不一定是情緣,但這些人會伴隨你很久。

大概有一個月沒上線了,做日常很累,已經沒有精力當PVP小鬥士了,現在上線就是為了掛件或者小橙武。

劍三對於我從來都不是玄晶情緣或者海景房,而是那些收穫的人吧。


Lovegood934


我的劍三江湖,從安史之亂開始,到劍膽琴心結束,貫穿了劍三江湖的整個九十年代,江湖一遭,我殺過人,截過鏢,走三生路,入惡人谷,守老王,推老謝,上戰場,打幫戰,惡人內戰,幫會分裂,江湖恩怨,愛恨情仇,統統都經歷過,唯一的遺憾就是不夠勇敢,辜負了很多人。



雖然我從九五年代之後就沒怎麼玩了,但始終對這個江湖念念不忘,每次看到關於劍網三的報道或者討論,都莫名有一種奇特的感覺,這是一個a不掉的遊戲,你在遊戲裡遇見的人,經歷的事情,都深深影響著現實的你,有人會說這不就是網癮嗎,不,那是一種執念,每個劍三玩家都會有的執念,或許一生都無法釋懷,但卻從不後。



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