現在王者榮耀的打野是不是必須蹭線?

華山鍵聖


打野的話是否需要蹭線呢?

現在打野還是建議蹭的,打野的野怪經濟還是很低的,沒有補兵的經濟好,想要快速的拉開對方的經濟,還是需要不斷的支援其他的路並且吃兵線。

在兵線的線上的時候玩家還是需要時刻注意對方的打野位置,防止對方的野輔聯動,被帶線。

玩家們呢還是建議去蹭線的,打野有的時候也算是C位,所以裝備一定要出不錯的裝備,在開團的時候可以補傷害,並且切後排,防止對方的射手打出鉅額的傷害出來。

所以打野的經濟也是十分的重要的,儘量還是可以有機會獲得經濟還是建議獲得經濟的。

也有其他的機會,比如支援路啊,反對面打野都是可以獲得經濟的。

好了本期回答就到這裡了謝謝觀看。


天天打醬油的醬油


大家好,我是城仔

現在王者榮耀的打野是不是必須蹭線?

關於王者榮耀打野英雄來說蹭線肯定是有的,比如說韓信,司馬懿,李白這幾個英雄不蹭線真的很難發育的起來,但也有不用蹭線的英雄雲中君,老虎,百里玄策等英雄,並不是以蹭線出名,而且以入侵野區出名。只要輔助配合的好,就很容易把敵方打野英雄打崩。因此,王者榮耀中打野英雄並不全是必須蹭線才能起來的。

雲中君
雲中君就是一個很好的例子,本身技能機制的原因,開局就有利於雲中君打出高額的傷害,雲中君的傷害來源於被動,因此,雲中君一級就可以入侵敵方野區,清野,打架。並不像韓信這些英雄一樣,刷一波野區下來人都沒抓幾個,龍不開,中邊路線上的經濟被蹭兩波這是常有的事。因此,隊友肯定頗有怨言的,只是為了團隊的勝利,而不說罷了。

裴擒虎老虎本身並不需要藍Buff的原因,加上本身又是兩種形態,那麼他的打法更加簡單粗暴了,如果對面是典韋,劉備這些沒有位移的英雄,肯定會被裴擒虎人形態風箏消耗,想跑又可以用虎形態突臉擊殺。因此,裴擒虎在前期的優勢相當可觀的,也並不像很多玩家質疑一樣,打野英雄就必須蹭線發育才能起來。

韓信


韓信是個典型蹭線英雄,俗話說“韓信不蹭線,根本發育不起來”一點都不假,也不能說韓信非要蹭線才能起來,這也得看是誰在玩耍韓信了,像野王寂然,夢淚這樣主播你要說蹭線也並不全是,至少人家還會以偷野為核心打法,蹭線只是順路順便幫打一套傷害消耗敵方英雄,好讓已方發育更安全。如果是普通玩家打的話,那就無可厚非了,蹭線肯定蹭出新高度,打架不行,抓人也不行。又想秀又秀不起來,估計這種情況都是自己隊友才會遇到這種情況了。

不知各位還有沒有遇見過哪些蹭線的英雄呢?

以上是我個人的觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言喔


城仔


您好,我是精靈王夜影,很高興能回答您的問題。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。打野要不要蹭線兵,我認為要從多方面多角度去回答您的問題。

下面是我提供的回答:

1、從段位上面看,若你的實力超過了當前段位水平,那你在開局前要和隊友溝通,跟他們說:“你幫朋友玩,帶你們躺贏”,給他們提前打預防針,以免被他們罵,影響遊戲節奏和勝負,若你的實力小於等於當前段位,建議你不要髒兵,安心抓人打野讓人頭;

2、從打野英雄角度考慮,如果你選擇的是典韋這類吃發育的英雄,那麼你在開局前和上路中路溝通,適當地吃一些併線,如果你選擇的是蘭陵王、雲中君的話建議你以gank殺人為主,適當要讓英雄讓人頭給C位。

3、從隊友的水平上考慮,觀察局勢看下上路中路下路誰玩得比較好,誰玩得比較差,玩得好走位好你多gank別搶他的經濟,玩得最差的那一路你可以適當的等他死了吃點經濟發育一下。

以上是我個人關注,如有不對歡迎指出,謝謝!





精靈王夜影


線上的隊友被“蹭線”會有什麼影響?

最大的影響其實就是線上英雄的經驗和經濟會有所減少。

實戰中有些玩家打野在“蹭線”時會等線上的隊友一起吃經濟和經驗,線上的隊友經濟和經驗的損失相對會較少。

而有些玩家打野卻是看到兵線就快速吃完,完全不顧及隊友,雖然自身經濟較高,卻幾乎不幫助團隊,反而壓制隊友。

那麼打野“蹭線”究竟是否合理?合理的“蹭線”情況有哪些?

實際上打野“蹭線”是非常正常的現象,尤其是當前版本野怪經濟較少,打野想要更好的帶起節奏,經濟非常重要,尤其是野核型打野不“蹭線”是很難獲得經濟優勢的,其作為隊伍中的核心輸出位,“蹭線”提高經濟可以發揮更大的作用。

所以說打野“蹭線”其實通常是合理的,但是首先前提是打野英雄可以幫助到團隊,玩得好可以carry隨便吃,玩得不好還是不要“蹭線”了……

然後儘量與線上的隊友一起平攤兵線經濟和經驗,提升自身經濟的同時儘量避免隊友損失過大。

最後儘量在合適的時機去“蹭線”。

4種合理的“蹭線”情況

1,幫助隊友守塔。

隊友陣亡後或是遭遇多名敵人推進時,為了避免損失防禦塔,打野在此時完全可以去“蹭線”。

2,推進時。

推進時,為了快速讓兵線進入敵方防禦塔,此時打野可以清線,加快推進速度。

3,搶線支援。(重要)

這一點通常被線上的隊友忽略,比如小龍團或者小規模戰鬥就在離線上不遠之處發生,此時線上隊友應該積極支援,而搶線在此時非常重要。

一是加快支援速度,二是即使支援失敗,敵方也無法完成推進,拿不到實質的優勢,三是敵方線上英雄會被兵線牽扯,如果去支援,防禦塔會被小兵消耗較多血量。

所以打野幫助線上隊友搶線支援也是非常合理的“蹭線”方式。

4,野核發育差。

野核英雄通常在前期的作戰能力差,往往會被敵方入侵野區,從而發育受到很大影響,這一情況時有發生。

但是野核型打野需要承擔輸出重任,經濟高才能發揮出更大的作用,所以如果野核型打野發育較差,可以適當的去“蹭線”補充經濟。

總結

打野“蹭線”並不可怕,可怕的是吃最多的經濟發揮最小的作用!





萊蕪遊戲


不是打野厚顏無恥,也不是打野不懂得隊友的艱辛,而是打野必須前期蹭點兵線,建立自己的等級優勢和裝備優勢,利用自己的優勢打開局面。如果打野前期徹底崩盤的話,那麼根本拖不到後期的可能,其餘沒有後期,不如讓打野蹭線,慢慢建立打野的優勢,扭轉局面。

打野作為前期的核心位置,蹭線是可以的,但是需要高級的技巧和方法,不能因為自己經濟發育,完全不顧隊友的感受,更不可以賴著不走,只要打野可以幫助線上建立優勢,三線都不會特別反感蹭線。高級的蹭線,必須記住:優勢路少蹭,中路隨便蹭,對抗路看著蹭,只要記住口訣,高級的蹭線其實很簡單。

況且現在中路有河蟹,金幣特別多,一定要讓打野來一起搶。

歡迎分享你的經驗。


易安oi


王者榮耀中你是不是很厭惡打野“蹭線”的情況,打野“蹭線”是否合理?

線上的隊友被“蹭線”會有什麼影響?

最大的影響其實就是線上英雄的經驗和經濟會有所減少。

實戰中有些玩家打野在“蹭線”時會等線上的隊友一起吃經濟和經驗,線上的隊友經濟和經驗的損失相對會較少。

而有些玩家打野卻是看到兵線就快速吃完,完全不顧及隊友,雖然自身經濟較高,卻幾乎不幫助團隊,反而壓制隊友。

那麼打野“蹭線”究竟是否合理?合理的“蹭線”情況有哪些?

實際上打野“蹭線”是非常正常的現象,尤其是當前版本野怪經濟較少,打野想要更好的帶起節奏,經濟非常重要,尤其是野核型打野不“蹭線”是很難獲得經濟優勢的,其作為隊伍中的核心輸出位,“蹭線”提高經濟可以發揮更大的作用。

所以說打野“蹭線”其實通常是合理的,但是首先前提是打野英雄可以幫助到團隊,玩得好可以carry隨便吃,玩得不好還是不要“蹭線”了……

然後儘量與線上的隊友一起平攤兵線經濟和經驗,提升自身經濟的同時儘量避免隊友損失過大。

最後儘量在合適的時機去“蹭線”。

4種合理的“蹭線”情況

1,幫助隊友守塔。

隊友陣亡後或是遭遇多名敵人推進時,為了避免損失防禦塔,打野在此時完全可以去“蹭線”。

2,推進時。

推進時,為了快速讓兵線進入敵方防禦塔,此時打野可以清線,加快推進速度。

3,搶線支援。(重要)

這一點通常被線上的隊友忽略,比如小龍團或者小規模戰鬥就在離線上不遠之處發生,此時線上隊友應該積極支援,而搶線在此時非常重要。

一是加快支援速度,二是即使支援失敗,敵方也無法完成推進,拿不到實質的優勢,三是敵方線上英雄會被兵線牽扯,如果去支援,防禦塔會被小兵消耗較多血量。

所以打野幫助線上隊友搶線支援也是非常合理的“蹭線”方式。

4,野核發育差。

野核英雄通常在前期的作戰能力差,往往會被敵方入侵野區,從而發育受到很大影響,這一情況時有發生。

但是野核型打野需要承擔輸出重任,經濟高才能發揮出更大的作用,所以如果野核型打野發育較差,可以適當的去“蹭線”補充經

打野“蹭線”並不可怕,可怕的是吃最多的經濟發揮最小的作用!


奧王


王者榮耀中你是不是很厭惡打野“蹭線”的情況,打野“蹭線”是否合理?

線上的隊友被“蹭線”會有什麼影響?

最大的影響其實就是線上英雄的經驗和經濟會有所減少。

實戰中有些玩家打野在“蹭線”時會等線上的隊友一起吃經濟和經驗,線上的隊友經濟和經驗的損失相對會較少。

而有些玩家打野卻是看到兵線就快速吃完,完全不顧及隊友,雖然自身經濟較高,卻幾乎不幫助團隊,反而壓制隊友。

那麼打野“蹭線”究竟是否合理?合理的“蹭線”情況有哪些?

實際上打野“蹭線”是非常正常的現象,尤其是當前版本野怪經濟較少,打野想要更好的帶起節奏,經濟非常重要,尤其是野核型打野不“蹭線”是很難獲得經濟優勢的,其作為隊伍中的核心輸出位,“蹭線”提高經濟可以發揮更大的作用。

所以說打野“蹭線”其實通常是合理的,但是首先前提是打野英雄可以幫助到團隊,玩得好可以carry隨便吃,玩得不好還是不要“蹭線”了……

然後儘量與線上的隊友一起平攤兵線經濟和經驗,提升自身經濟的同時儘量避免隊友損失過大。

最後儘量在合適的時機去“蹭線”。

4種合理的“蹭線”情況

1,幫助隊友守塔。

隊友陣亡後或是遭遇多名敵人推進時,為了避免損失防禦塔,打野在此時完全可以去“蹭線”。

2,推進時。

推進時,為了快速讓兵線進入敵方防禦塔,此時打野可以清線,加快推進速度。

3,搶線支援。(重要)

這一點通常被線上的隊友忽略,比如小龍團或者小規模戰鬥就在離線上不遠之處發生,此時線上隊友應該積極支援,而搶線在此時非常重要。

一是加快支援速度,二是即使支援失敗,敵方也無法完成推進,拿不到實質的優勢,三是敵方線上英雄會被兵線牽扯,如果去支援,防禦塔會被小兵消耗較多血量。

所以打野幫助線上隊友搶線支援也是非常合理的“蹭線”方式。

4,野核發育差。

野核英雄通常在前期的作戰能力差,往往會被敵方入侵野區,從而發育受到很大影響,這一情況時有發生。

但是野核型打野需要承擔輸出重任,經濟高才能發揮出更大的作用,所以如果野核型打野發育較差,可以適當的去“蹭線”補充經

打野“蹭線”並不可怕,可怕的是吃最多的經濟發揮最小的作用










在下小依天


嗯這是整個版本的特性使然,就是官方為了把玩家的重心從發育換到了推塔,以便於更快的終結戰鬥,畢竟王者榮耀作為一款手機遊戲,更快地結束一局才能吸引更多玩家,如果每局對戰的時間過長,那就脫離了王者榮耀作為一個實時對戰的本質。

版本發育變慢其實是跟野區經濟下調有直接的關係,不僅如此,這個版本線上的經濟同樣被壓縮,同樣的,用來彌補的就是防禦塔的價值提升,所以才讓玩家從殺人掠取經濟變成了推塔直接獲得優勢。

那麼作為打野,如何更快的發育?首先清理野區是必須要做的,反野並不是必須的,需要看機會,如果你是個野核,就必須要學會蹭線,而蹭線也是有一定的學問的。

第一,射手的線不能蹭。

射手是團隊的核心輸出,哪怕前期被針對的很慘也是後期輸出的保障,一旦射手沒有經濟,翻盤的概率會大幅降低,只有養肥了射手,團戰輸出才更穩定,因此哪怕你是野核,也不建議去蹭射手的兵線。

第二,非功能型法師的線不能蹭。

說到這裡你應該先知道什麼叫做非功能型法師,最典型的英雄就像張良墨子鍾馗,他們的核心屬性是什麼?是控制,而經濟的提升只能增加一些傷害,而這種以控制為主的英雄經濟帶來的收益是不如真正的大法師以及其他核心輸出的,所以這個部分的兵線可以蹭。

而非功能性的法師也可以說是大法師,除卻射手外的絕對核心,經濟於他們來說重要性不言而喻,因此絕對不要隨便蹭線。

第三,坦邊隨便蹭,戰邊可看情況

坦邊本來就不吃經濟,因此去蹭兵線也會比打輔助的經濟高,另外戰士邊可以選擇性去蹭,一個優秀的邊路戰士懂得如何掠取經濟,一旦他們的經濟高於全隊平均經濟就可以去蹭了,不能說他們的重要性不高,但是把經濟分攤開比放在一個人身上強。

打野為什麼要反野?

反野並非單純的讓自己經濟更高,更是可以壓縮敵方打野的經濟,斷掉其節奏,打野作為節奏帶動者,必須要肩負遊走的使命,因此野區不能及時清理,就會給敵方留下入侵的砝碼,而反野也是需要見縫插針的。

什麼時候該反野?

在敵方打野在我方另一條線上gank的時候,打個比方,你正在藍區清野,卻發現敵方多人在下路跟我放交戰,此時支援肯定是來不及的,所以應該暫時放棄自己的野區,直接進入敵方野區交換資源,如果野區不再就考慮反龍,實在沒有資源可拿,就配合我方上路抓一波,因為敵方肯定會因為下路交戰而鬆懈。

在有視野的時候去反野,如果你碰到了一個非常優秀的輔助,他會幫你看好打野的位置,這個時候就可以嘗試去另一個野區反野,因為打野不再,反野成功率會大幅提升。

關於打野掠取經濟的問題其實需要考慮的方面很多,本篇也不過片面地講了一下,很多的東西需要實戰去悟才行的。








林陌染


不是


心似西江水123


打野蹭兵線的話會發育的比較快啊


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