《和平精英》新版3.2G更新,新地圖模糊干擾視野,玩家吐槽失敗玩法,你有什麼看法?

北齋電競


[沙塵暴模式vs你必須要知道的]

沙塵暴模式,給玩家帶了來新體驗,有的玩家不亦樂乎,有的玩家卻苦不堪言。

一、我們來分析,新模式帶來哪些問題呢?

①視野:嚴重受阻,能見度低,5米開外敵人基本看不見。

②戰況:周圍敵人分佈心裡沒底,儼然變成“貓捉老鼠”遊戲。

③空投:撿空投完全憑藉運氣,能聽到空投聲音,不知道落在哪裡。

④駕車:建議本本分分的遵守道路規範,按照路線駕駛,避免車毀人亡。

⑤狙擊槍:沙塵暴模式下基本報廢,當然排除你的狙擊槍近戰也很厲害。

⑥高倍鏡:這個模式就不要撿高倍鏡了,沒有任何作用,甚至不能把沙子放大。

那麼以上的這些問題,是增加了遊戲的難度嗎?其實不是,我認為不同模式有不同的打法,有它獨特的趣味。所以沙塵暴模式,我定義為:“有樂趣的近戰鋼槍”。

二、那麼到底怎麼玩?建議用好以下幾點技巧!

①第一人稱:

兩個作用,第一可以擴大視野,近戰需要。第二雖然不能看的更遠,但是眼前更加清晰,降低視野疲勞。

②聽聲辯位:

這個模式聽聲音識別敵人的方向,顯的尤為重要,所以請戴上耳機,體驗感也更好。

③走位跳動:

對槍大多是在空曠的沙漠,近戰鋼槍可以躲避很多子彈。並且多跳動有益身體健康。

④武器選擇:

除了高傷害的突擊步槍之外,可以考慮散彈槍,畢竟散彈槍才是近戰之王,推薦S686,只需兩槍。

那麼對於伏地魔,大家覺得這個模式會有優勢嗎?











吃雞沃克


和平精英在4月初終於是更新了“沙漠2.0”新地圖,同時上線了兩個新玩法圈中圈和軍備團競,其中圈中圈模式是直接還原了端遊的內容,而軍備團競算是和平精英自研的玩法,可以說既有自己的特色,同時還保留了同步原內容的主題,給了玩家較為理想的遊戲選擇,其中自研的軍備團競算是一個比較新穎的模式,其中游戲裡加入了“升級元素”這概念!

該模式採用了一擊換一槍的玩法,玩家要在簡易的圖書館地圖中,每秒掉一個敵人就會更換一把槍械,槍械會從衝鋒槍開始換起,然後過度到步槍,接著連發狙,再切換為栓動狙擊槍,最後換成霰彈槍和手槍,當達到擊倒18人後,就會切換為局點的平底鍋,也就說該模式將現在遊戲裡有的槍械全部換了個遍,而且隨著槍械種類變換,對玩家自身控槍的能力也會相應提高,因為對方很有可能還未超過你的擊倒人數就會出現敵人拿步槍,而自己卻拿著平底鍋的局面,這個時候就要更加講究個人身法技巧,算是一個讓玩家鍛鍊技術的模式了。

不過這次更新的主重心主要還是關於沙漠地圖的升級,從更新後的界面上看,原版的沙漠地圖被更換為了“沙塵暴”,由於是首次上線所以暫時不算進排位賽分數,可見和平精英對玩家首次玩新版本沙漠地圖還是較為照顧,只不過有點遺憾的地方就是本次更新後的沙漠地圖,原經典沙漠地圖消失,包括此前說到的局部龍捲風也沒有出現,或許和平精英是在對其做優化,因為此前更新公告說過這次的沙漠地圖2.0將新增加綠洲和一處廢墟大城,同時還會增加新載具“黃金肌肉跑車”,只不過這新車會很稀有,只會刷到大別墅區域!

但這些現在暫時還看不到,需要等遊戲的後續更新,現在只來說下這回更新沙城暴模式的特點,首先在進入遊戲後,出生點的附近都會被一層黃沙全部遮掩,玩家所能看到的視野估計也就是三米左右,大概就是隻能看到周圍兩個人的樣子,並且該黃沙還是流動狀態,偶爾會出現潛藏在這層沙霧的人影,但是並不是很容易讓玩家能辨別清楚出現影子是敵人或是普通物體,所以玩家需要提高自己注意力去分辨迷霧中的敵人。

然後在登入飛機之後,因該模式下的沙漠跟以往不同,玩家根本看不見飛機下方的任何建築,只能看到火紅的天空,並且在跳下飛機時候,墜落的過程中會出現一層層的雲,但是就是無法觀察到下方建築,想要了解自己範圍,必須藉助小地圖,但這樣也不是最為保險的事情,雖然能夠選擇自己降落的地點,但無法確定該地點下的建築物,所以在開傘滑落的時候,玩家非常容易被高架塔等建築勾住,從而造成高空墜落,立馬就可以獲得成就“立地成盒”,所以想好好玩遊戲的玩家要注意自己的方向。

在落地之後肯定是尋找物資,在找物資的時候玩家需要注意聽取周圍腳步聲,因為該模式下可以說是伸手不見五指,玩家的視野一直被幹擾,所以在拾取物資你也看不清楚物資的具體位置,只能用摸索的方式隨機拾取,這個時候很容易就跟其他玩家碰到一起,另外該模式除了封閉的屋內可以看清楚東西,其餘開放式的倉庫基本上也是瀰漫著一大片濃霧,所以在視野被幹擾到這麼嚴重的情況,就是完全在考驗玩家的意識和預判斷技術了!

接著就是槍械種類的選擇,這裡最好使用7.62mm槍械,雖然遊戲在開始時候有提示玩家一覽無餘可進行狙擊作戰,但看現在這種情況,除了近戰武器裝備紅點和全息倍鏡,狙擊槍和高倍鏡在該地圖都是多餘的物資,為了節省揹包空間玩家要儘可能丟球這些,若有玩家不喜歡用步槍可以選選擇霰彈槍和衝鋒槍,畢竟大範圍的黃沙天氣已經將沙漠地圖弄成了近戰地圖,遠距離作戰要是能擊打敵人那估計就是運氣問題,另外玩家在移動的過程中也一樣要注意地形,由於沙漠地圖的地形多以山谷為主,所以有明顯的高低地勢,在這種天氣下看不到前面的路,很容易就會因為踩空而跌落山谷,所以該新地圖中多半玩家不是被敵人擊退,而是自己摔成盒子,這點是玩該新地圖最要注意的地方。

在說完了新版本的內容之後,玩家對該新的沙漠地圖2.0感覺到反感,首先這個所謂沙塵暴世界上也就是原海島地圖迷霧天氣改到沙漠地圖,沒有絲毫的意思,同時該模式增加了遊戲難度,原本玩家就是想要快樂的去收割敵人,結果全局都打中一個,能打中的還是人機,毫無一點遊戲樂趣,同時最好玩的還是說該地圖能用狙擊,這萬里黃沙看不到任何敵人,狙擊槍等同是玩具槍,所以新版本沙漠地圖是一個失敗的模式。


遊戲震驚部


和平精英在近期進行了一個大版本的更新,這次的主要改動內容就是沙漠地圖,官方稱之為沙漠地圖2.0,當你對遊戲內原來的幾個地圖出現了疲倦意識的時候,這個地圖的改版或許會讓你眼前一亮,因為這個沙漠地圖會更加真實,也是加入了真實的沙塵暴場景,讓你彷彿置身於真正的沙漠世界,說實話,當初這個地圖上架的時候就有很多玩家在疑惑,為什麼沒有沙塵暴這樣的元素,現在看來,官方可能是需要一定的更新週期才會慢慢加入和改進。

既然是新玩法,肯定會有一些玩家接受不了,畢竟在沙塵暴來的時候眼前的可見度就會變得非常低,有些玩家因此認為會影響遊戲的體驗,感覺自己的技術發揮不出來,被一些在暗處蹲點的玩家給偷襲,說實話,遊戲的新內容加入是會適應不同的玩家,也是能夠儘可能的給玩家帶來新鮮感,如果覺得這個無法發揮出你的真實水準,完全可以去玩普通的地圖,而這類加入一些新鮮元素的地圖會讓部分玩家覺得很有樂趣,也充滿了新鮮感,我個人是比較鼓勵光子在一些內容上進行創新的,不然單純吃老本的話始終不會太長久。

單純的沙塵暴天氣的加入並不能稱為沙漠地圖2.0,光子還在原來的沙漠地圖上加入了一綠洲和廢墟,這兩個地方主要是在沙漠地圖的北方,並且在這兩個新加入的區域也會有大量的物資出現,這兩天應該會有很多玩家專門去這兩個區域“旅遊”,各位跟我一樣喜歡落地成盒的玩家儘量先緩一下吧。

另外,伴隨著沙漠地圖2.0的升級上線,Win94也加入了自帶2.7倍鏡的設定,這也讓Win94越來越有98K的感覺了,而在別墅區也會出現一輛黃金肌肉跑車,本來這個區域就是很多玩家剛槍的地方,現在又有了這個跑車的關注點,這就更加變成了神仙打架的場地了,對了,如果你在沙漠地圖某些建築裡發現類似下圖的自動售賣機,記得去碰碰運氣,據說歐皇是可以直接拿到8瓶飲料的,但我就只能拿到2瓶,可見我的非酋氣質還是沒能徹底擺脫。

每款遊戲都會想辦法不斷的加入一些新的元素,和平精英也不例外,當你對於原來的玩法或者地圖出現厭倦感的時候,這遊戲也就會有被閒置的危險,新內容的加入就是一個讓玩家不斷保持活躍度的好方式,這次的沙漠地圖2.0雖然有褒有貶,但也算是新內容的不斷嘗試,你們覺得呢?


App小胖子


關注和平精英這個遊戲的朋友都知道,最近和平精英終於迎來了新版本的更新。在這次新版本3.2G的更新中,不僅有新的玩法和模式,還加入了新裝置和新載具。那麼,在這次版本更新中有什麼特色的東西呢?下面我就給大家分享一下,順便發表一下我的看法。


首先就是團隊競技加入了新成員,這個新成員叫軍備競技。從這個名字我們就可以看出,它的特色主要就是武器。該模式的地圖是一個圖書館,在這個圖書館內,玩家從最初的衝鋒槍,通過淘汰敵人後升級到最終的平底鍋,一共會經歷18次升級。當我們最終用平底鍋淘汰敵人後,我們就吃雞了。這個模式我個人認為還是不錯的,不僅可以讓我們體會到各種武器的性能,還可以讓我們在作戰中加深對各種武器的掌控。

然後就是創意工坊中新出現的圈中圈模式。這個模式最大的特點就是:信號圈內的安全區裡再出現一個藍紫色圈!所有玩家只有在外層圈與內層圈之間的位置才不會受到毒圈的影響。在這種模式下,決賽圈的範圍將會大大縮小,加快了玩家的淘汰速度,把鋼槍的幾率變大。我認為這個模式最大的特點就是比賽的時間會大大縮短,不會像正常的模式一樣,前期都在搜東西,搜完東西就苟起來等後期那麼無聊。

最後就是最有爭議的沙漠地圖2.0的更新了。在這次更新中,沙漠地圖的更新是亮點,不僅更新了賽車跑道和跑車這種超級酷炫的東西,還增加了沙塵暴這種天氣。但是,在這種沙塵暴的模式下,這個新地圖的視野模糊到能見度不到8米。所以就有很多玩家吐槽這個新玩法是個失敗的玩法。就我個人認為,在這個模式下,光子的這種全程沙塵暴的設定是非常不合理的。從剛下飛機開始,眼前就黃茫茫的一片,感覺就像在沙漠裡吃沙子。無論是找房子還是去找車,如果沒有小地圖的輔助,我感覺都是在原地打轉。但是,對於苟型的玩家來說,這個模式是非常適合的,他們只要在房子裡苟著就行,如果敵人太多,跑路敵人也看不見。

對於這個新地圖的沙塵暴玩法,就我個人而言,我還是希望和平精英在下次更新的時候,可以考慮把這個沙塵暴的時間調節一下,或者調節一下沙塵暴的覆蓋範圍。這樣子,才不會因為這個不足而埋沒了這個新的模式。


對於這個問題,大家有什麼看法嗎?歡迎大家在評論區回覆呦。


電競小白甜


我覺的吧,這是光子的一種創新玩法。視線模糊大大降低了可見率,苟苟分也是不錯的,別人打架你就跑,如果有人打你繞一下,隨便走走,他就看不見你了,如果他看小地圖,就會跟上來。同時,這個沙漠模式,也適合當老六,躲在一個地方,陰人也是個不錯的選擇。

還有新模式圈中圈,你可以在圈外搜點藥,去毒中心抗毒,前三個圈還可以,後幾個圈就不行了,不康頓也行,這個模式野區的人是最多的




小小虎解說


大家好,對於我這老玩家來說,這次新地圖說實在太差了,也不知道官方怎麼想的。就拿霧天來說,好多人遇上多是秒退,何況現在這風暴,而且那聲音吵得要死,毫無體驗。玩了幾把後我果斷放棄了,這就是我的看法。



林家茶小二


我個人完全不喜歡的一個地圖,視線受阻狙擊槍完全報廢,同理高倍鏡也就沒用了,帶兩把自動步槍就好,因為能見度太低10米範圍煙霧容易暴露,決賽圈雷和燃燒瓶我覺得最好用的

飛機起跳靠近中心圈吧不然跑圈很煩人沙塵暴的氣候實在是太噁心人了 ,當然喜歡苟分的朋友可以多試試你會發現全程只有決賽圈才能看到人[靈光一閃]


Cynicism333


卡 卡 卡 卡 卡 卡卡 換了iPad 還是卡 麻花疼 你大爺的 一點遊戲體驗沒有


王建軍9798


畢竟新更新出來,後期要玩家慢慢發現問題才能做的更好,畢竟一個諸葛亮抵不過三個臭皮匠


小蝦米野狼


新玩法有很多都不被認可,等習慣就好了[耶][耶][耶]


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