19世紀歐洲流傳的神奇桌遊,首次登陸國內!

長夜將盡,燭火幽微明滅。吟遊詩人撥弄著魯特琴,輕笑著說,“現在輪到我講一個空幽森林的故事了……”

身披黑斗篷、手持長鐮刀的死神,身影忽而顯現,靜立不語;

盔甲騎士執劍守護著古堡,不懷好意的藤曼在旁捲曲蠕動;

流星劃過,通體銀白的獨角獸輕快地小跑過叢林,如星光流淌;

地精獰笑,狼人長嘯,食人魔巨足一腳碾碎了參天大樹;烏鴉爪下累累白骨,少女躺在密林中如沉睡般安詳,夜空中月正明亮……


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這不是奇幻小說的場景,也不是即將發行的3A遊戲大作,這是後浪全新引進的故事卡牌桌遊《萬景圖世界:空幽森林》的遊戲卡面。

這一次,你將化身中世紀的吟遊詩人,講述他們的奇遇和冒險。《十日談》與《一千零一夜》,故事與故事相連的傳奇物語,將由你和你的夥伴們一起寫就!


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· 萬景圖(myriorama)

源於19世紀歐洲的古老遊戲

myriorama一詞,來源於myriad(無限)+panorama(全景圖),無限張圖片組成的全景長圖,中文名譯為:萬景圖。


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1824年的萬景圖

萬景圖作為一種老少皆宜的益智玩具,歷史可追溯到19世紀。最早由一個法國兒童作家發明,而後英國等地也相繼出現,擴散到整個歐洲。

200年前的萬景圖今天看來依然令人興味盎然:無論如何調換卡牌順序,均可以無縫拼接,組成一幅全景式長卷。

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1824年的萬景圖

19世紀的萬景圖題材大多是異域風景,孩子們從手繪風景中瞭解遠方的風土人情,動動手將它調轉順序,又可搖身一變成為全新的圖景。集增長見識、培養動手能力和口頭表達能力於一體。

風靡歐美200年來,萬景圖不僅沒有成為歷史的塵封物什,反而煥發出新的生機,無數新的創作者參與進來,開闢了更多玩法。在美國亞馬遜上,有各式各樣的萬景圖類遊戲,佔據了桌遊領域的一大分支。


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亞馬遜上的萬景圖遊戲們

萬景圖在國內的發展幾乎是一片空白。而在200年後的今天,這份空白將由後浪攜《萬景圖世界:空幽森林》前來打破!


· 20張卡牌無縫拼接

2,432,902,008,176,640,000種排列組合!

如同前文所說,萬景圖最大的特點就是任意打亂重組、調換前後順序,畫面都可無縫拼接,非常神奇!

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《空幽森林》共有20張卡牌,一共有2,432,902,008,176,640,000種排列組合!和朋友組局玩,無限種可能性,怎麼玩都不會重複。


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無論怎麼拼都可完美融為一體,組成一幅全景式長卷,每張卡牌比iPhone11還大,全部拼起來足足有170釐米!一列鋪開,氣勢如虹,足以讓人心潮澎湃!


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《空幽森林》的原版出版方是以腦洞大、開發產品有趣好玩著稱的Laurence King Publishing出版社,公司位於倫敦。大名鼎鼎的《秘密花園》就是他家的代表作。


Laurence King Publishing出版社策劃了《空幽森林》這個項目後,邀請到英國畫師羅翰·丹尼爾·艾森(Rohan Daniel Eason)繪製卡面。


他曾於倫敦中央聖馬丁藝術與設計學院學習,擅長鋼筆畫,簡潔洗練的黑白圖像總能讓背後的創意脫穎而出。


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國外玩具網站the Toy Insider評測道:“不管它們放置的順序如何,每幅插圖都無縫過渡到另一個。畫中有超自然元素和神話動物,玩家看了艾森的插圖可能會想起艾倫 · 坡的小說,或是赫敏講述死亡聖器故事時的插圖場景。”


《空幽森林》的黑白線繪風格非常突出,所有畫都是艾森多次設計草稿後手繪出來的,繁複精美。


因盒子特殊的熒光綠須專色印刷,卡牌用紙也要求很高,印刷難度巨大。成品完美復刻原版,黑白手繪風格酷得不行,衝著插畫就值得收藏!


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· 化身吟遊詩人沉浸式冒險

所有哥特幻想都被滿足

從《荷馬史詩》到《巫師3》,喜愛歐洲文學與奇幻設定的人,誰不曾有過吟遊詩人的幻想呢?


揹著一把魯特琴浪跡天下,身影所至之處,即是故事傳遞的遠方。喧鬧的小酒館裡,隨手撥弄琴絃,笑著招攬眼前的來客:來聽一段故事吧,先生……


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你講述著,叢林深處的女巫,洞穴門口有冒著黑煙的坩堝,她有不為人知的過去;

臉色蒼白的年輕人,在月圓之夜會化身為野獸,森冷的月光下是聲聲狼嘯;

幽林深處,巨龍守護著它的財寶,忽然傳來一聲響動,巨龍睜開了赤紅火焰般的眼睛;

冒險者走在荒蕪的郊外需要休整,廢棄的古堡和詭異的客棧,該選哪一個;

穿過重重迷宮,殺盡腐爛蠕動的藤蔓,看到觸枝中藏著一個寶箱,既危險又誘人;

受到詛咒的公主沉眠著,誰也不知道她睡了多久,打破詛咒的方法竟然是……

穿越過空幽森林,這裡居住著死神、狼人、食人魔、獨角獸、哥布林、墓地幽靈,還有古戰場遺址、暗黑城堡、秘密埋屍地、不詳的客棧……20張環境牌+角色牌,一口氣滿足你的所有中二幻想。


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如同畫師艾森所說,畫《空幽森林》最難的地方不是考慮如何讓卡面無縫拼接,而是要創造出能引發故事的畫面。

“玩家會看見個老婆婆,或者一座林中小屋,但是時間、地點、原因是由玩家決定。我認為這是最棘手也是最有趣的,因為作為一個畫師,我的工作就是讓畫與故事有一個共生的關係。

我與玩家通過想象力聯繫,並盡力表現出開放式的話題。我希望這個遊戲能夠激發講述者和參與者的想象力。有多少未知的疑問,就有多少種解答故事……”


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艾森所繪草稿

1348年,薄伽丘的《十日談》中,十名男女在佛羅倫薩的鄉村別墅躲避瘟疫。他們每人每天輪流講一個故事,十天內所述的一百個故事,是名《十日談》。

而今夜幕已至,你化身為中世紀吟遊詩人,冒險奇譚由你開啟。

沉睡的少女,下一步會遇到魔法獨角獸、迷宮中的寶箱,還是惡作劇的哥布林?調換卡牌,設置障礙,起死回生,棋子的命運盡在你的掌握中!


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· 極簡上手版“跑團”

創造屬於你的《故事王》

電子遊戲出現之前,跑團類桌遊就以引人入勝的設定、沉浸式體驗深受核心粉絲喜愛。


不管是經典的D&D《龍與地下城》,還是新晉流行的克蘇魯神話背景,其氛圍代入感和隨機性神展開都足夠有趣。


但這些傳統的跑團類桌遊也因其複雜的規則、一局動輒數小時的時長、必須有老玩家帶的高門檻,嚇退了想入坑的新人們。


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《龍與地下城》規則書

《空幽森林》作為一款規則極簡的遊戲,既對萌新入坑格外友好,又可以體驗到傳統跑團的樂趣,不管對桌遊有沒有了解都能玩。

遊戲本體一副牌,官方說明書中內置了4種故事接龍玩法,你可根據喜好自由選擇,甚至自行創造規則,自由度空前!

和小朋友親子互動,家庭親友聚會,可選用一人抽一張牌玩最簡單的故事接龍,或是一人講述一個故事碰撞腦洞,小朋友的想象力一定會讓你驚歎。


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當同學聚會好友面基時,不妨模仿B站高人氣綜藝《故事王》,自行設立更多規則,來一場互相挖坑的友誼賽吧!


假如每人設置一個故事中包含的關鍵詞,當狼人碰撞上水手服,巨魔變身女裝大佬,巫婆是個傲嬌,將會是怎樣的爆笑場面?


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為了接上上一位玩家留的懸念,給神展開一個合理的解釋,你需要絞盡腦汁編圓故事,再暗暗挖坑給下一位玩家跳。是急中生智,還是令人噴飯?你的沙雕基友們,又會有怎樣語出驚人的表現?


在家就能來一場像up主一樣的腦洞對決,光想想就令人迫不及待!


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遊戲之外,你還可以開發《空幽森林》的更多打開方式。寫文、畫畫找不到梗?讓卡牌變身故事板,激發你的創作靈感吧!


塔羅預言?心理沙盤模擬?創意寫作課?腦洞無限,開啟更多玩法,這副寶藏卡牌都可成為源源不斷的靈感挖掘機!


· 高難度工藝精益求精

一款高顏值的藝術收藏品

《空幽森林》從盒子到卡牌,印刷工藝難度都極大。每個不起眼的細節,背後都凝聚著反反覆覆打樣嘗試的心血。


因卡牌要經多人拿起來反覆把玩,紙質必須夠硬才不易折損。最終我們選擇了少見的400g膠板對裱,兩張硬紙面對面貼起來增加硬度,正面背面的圖案均可無縫拼接。


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外盒用黑白灰三色描繪出一副華麗的哥特式畫面。整體畫面以暗調為主,在這種基調下要保持顏色不偏色,又要保證層次分明,非常不好把控。


假如印刷墨大了,層次會受影響,層次不清晰;印刷墨小的話,就會看起來不飽和。


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盒面及內部的熒光綠是難度很大的專色印刷,需要用特定的油墨來印刷該顏色,國內只有少數幾家印廠能夠做到。


為保證完美還原原版色彩及質感,我們選在了全亞洲最大的印刷廠雅圖仕印刷。


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硬質的盒子手感好似一本小說,正面的“卡牌遊戲”等字樣燙銀如同月光皎潔,“空幽森林”的熒光綠則如暗夜中狼幽幽的眼睛。盒蓋上暗藏磁鐵,蓋上後“啪”的一聲乾脆利落,反覆開啟也不會散落讓卡牌掉出。


精益求精的工藝讓《空幽森林》的質感遠超普通桌遊,直達藝術品級別。不管是自用收藏還是作為禮物,所有人都會被它的精緻征服。


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家庭聚會,好友聚餐,活動團建,親子時光,情侶約會……年齡不限,人數不限,從孩子到成年人,玩一次都上頭!


一起放下手機,來試試這款讓每個人都能歡樂參與的益智桌遊吧!畢竟,講故事這項人類與生俱來的天賦,已經被我們遺忘了太久。


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