《熱血傳奇》中道士應該怎麼玩?

用戶35489765436137


熱血傳奇中,有三種職業分別是戰士,法師,道士可供玩家選擇,每個職業都有自己的特點,相輔相成,想成相剋!戰士血厚,近戰好手,道士可加血,能放毒,帶狗作戰,法師傷害高,但是血量太低。三職業各有各的特色,不分強弱,只是玩的方法不一樣。只要掌握了方法,每個職業都是非常亮眼的存在!

但是在手遊版本的傳奇,剛開始我們最好用道士,因為道士前期可以帶條狗能抗能打,優勢最為明顯。對比戰士和法師,選道士最大的好處就是開局就可以召喚個神獸幫忙打架,就等於兩個打一個,前期沒有什麼可以打過道士,只要玩家正常走位,基本上沒什麼大問題,道士在前期是最輕鬆的,發育也最快!

對於散人玩家,我建議剛開始要選道士,因為道士簡單上手不吃裝備,遊戲前期戰士血厚傷害高的優勢不明顯,法師也是比較脆的,散人玩家勢單力薄不來一個道士,前期很難玩下去。

道士儘管前期自身能力也不強,可憑藉神獸的戰力,前期發育還是很輕鬆的。通過打精英怪怪刷裝備,我們可以在拍賣行拍賣獲得一些元寶,這些元寶相當於我們的貨幣了。所以玩道士收益還是挺不錯的!

喜歡傳奇手遊的朋友可以關注公眾號:樂趣傳奇 !


我是小雞


熱血傳奇中的道士職業應該怎麼玩,今天我們就來說一下!

先說說道士前期該怎麼升級

每日任務 1 狩獵任務 28級 在土城武器店上方 找怪物獵人接取任務。一天一次 祖瑪任務獎勵最高 任務完成 獎勵 16萬金幣 16萬經驗每日任務

2 拉鏢,28級 19點-21點 在土城323 314接取任務 28級交5萬金幣 完成拉鏢獎勵9萬金幣 5萬經驗 每天2次 每日任務

3 聲望任務 30級 點玩家指南 如何獲取聲望。

傳送過去需要3萬綁定金幣每次 3個地方就要9萬綁定金幣完成任務 獎勵 聲望1點一次 3次3點 進去消滅怪可獲取經驗5萬左右每日任務4 挖礦任務 30級 礦洞接任務 沒別為 金礦 銀礦 鐵礦 銅礦任務 每個任務需要礦石15塊 建議不做金礦任務 其他3個都做 因為開區金礦價格會在2.5萬金幣一塊左右15個金礦就是37.5萬金幣了 才獎勵5萬經驗划不來。 其他三個任務獎勵綁定金幣10萬 金幣7萬。

道士的PK定位應該是生存和消耗.打寶王者.道士現在的靈魂火符傷害很低,不知道出了神聖火符傷害如何,不過裝備好了後確實打我身上挺痛的

但是普通玩家哪那麼容易搞到一身好裝備,PK還是靠狗和毒.因為你不可能給道士提升多高的傷害讓他也能秒人吧,要是符合雷電術一個傷害,那估計戰士法師不用玩了.既然道士PK就是毒人(現在3級毒秒跳7點,道術高了建議8-10點),靠狗磨,自己跑好位不被秒,那麼對面血消耗速度是很客觀

目前來說沒高道術丟符就是自己送戰士烈火野蠻的機會.但是面對戰士和法師傷害都增強的情況道士的耗血速度相對就慢了點,基於不能讓靈魂火符太強使道士變成法師,那麼突破點就是BB,狗現在已經不錯了


傳奇啦啦啦啦


首先我們給道士定義就是一個輔助職業,也是個萬金油,升級,打boss,PK都少不了道士!

道士19之前升級較慢,到了19級學了召喚骷髏技能就可以獨創瑪法大陸了。帶著一級骷髏混跡於骷髏洞賺錢,骷髏洞的蝙蝠經常爆出回城卷,這玩意是搶手貨,回去還能賣個好價錢呢!道士因為有治癒術,基本不用花錢買藥,每次出門都是穩賺不賠的,邊升級變賺錢,自己自足。

道士22級穿上靈魂戰衣服,就可以進軍蜈蚣洞了。最好能找個戰士朋友一起砍蜈蚣,給戰士+++快樂又輕鬆。

經過漫長的升級過程,到了35級,去屍王殿打本狗球,帶上狗狗就可以登上人生巔峰啦!

帶狗的道士可以單挑祖瑪教主,那可是出裁決,龍紋的。接下來就享受打裝備的樂趣吧!



鈺城千春


道士

傳奇遊戲中,道士一直是一個定位比較均衡,能力比較全面的一個職業,他沒有戰士一樣的高爆發傷害,主要是依靠施毒術和道符,當然還有小寵物來進行消耗性的輸出。所以道士玩起來並沒有像戰士和法師那樣高額的傷害,但是你要是懂得點小技巧,道士依舊也是一個令人聞風喪膽的職業!

戰士有攻擊,法師有魔法,道士也有衡量傷害的的屬性,那就是道術,一個道士的道術也高,對應的傷害也就越高,對應的道士符的傷害,毒的傷害和寵物的傷害都會對應升高。同時道士的隱身術和防禦技能的時間都會延長,總的來說,道士的總體會隨著道術的提升而提升。在前期道士完全堆道術,提升自己的能力,幕布自身的缺陷!

但是在後期,道士的道術成長帶來的增益效果就沒有法師和戰士的那樣明顯了。其實這也是因為道士可以召喚寵物,寵物本身就有傷害,所以為了角色平衡,他的技能傷害肯定就沒有其他兩種職業的高,到了後期道術的提升對於寵物的傷害沒有明顯的提升!

所以到了後期,玩家玩道士就不應該簡單粗暴的一直堆道術,而是要注重自身的生存能力。後面道士打架其實就是給隊友和寶寶加血,然後給對手放毒,自己要注意走位,以放風箏的方式來消耗對手,只要你拖延的時間越長,道士的優勢就出來了。

在後期,道士打架不應該一味的去堆道術,同時也要注重自身的生存能力,其實在後期道士的治療術的作用對於自己的傷害,在於給自己隊友和寵物回血,自身注意走位,用放風箏的方式消耗對手,此消彼長,和對手打一場持久戰

三職業中唯有道士可以單挑boss這也散人服中玩道士的居高不下的一個特點

不論是熱血傳奇裡面還是在傳奇私服裡面,很多玩家都對道士職業情有獨鍾,只要不是遊戲平衡性太差的遊戲,道士總會成為玩家搶手的職業。道士職業受歡迎的原因眾多,特別是對於散人來講,一般進服之後總會不由自地選擇道士職業,許多的私服裡面甚至都是以道士召喚各種各樣的BB作為噱頭來吸引玩家,在早期的傳奇裡面道士的地位非常高,也很受大家歡迎,具體因為以下幾點:

第一:省心,在三職業當中,道士職業或許是最省心的職業了,由於其職業技能的原因,受到許多散人玩家的青睞,前期的召喚骷髏雖然比較脆弱,一旦成長到7級之後就會變得非常給力,如果等到後期有了召喚神獸,那就標誌著道士的春天已經來到了。神獸一旦練習到7級之後,就會變得異常強大,7級神獸可以單挑許多的BOSS,而道士僅需要放個施毒術然後隱身,就可以慢慢地與BOSS打消耗戰,而自己僅需看著戰況就行了,喝杯茶,抽只煙,豈不妙哉!

第二:省事,就拿跑地圖來講吧,如果自己想要去某個高級地圖打BOSS,肯定是要先穿過小怪的阻攔,首先戰士職業肯定是無望了,戰士就算與道士同級別裝備,就連砍小怪都需要費很大勁兒,打BOSS更是不可能了。法師職業還好一點,畢竟有群攻技能,可以清理一條路,不過法師的生存能力實在是太弱了,一旦操作失誤,有可能沒有到見到BOSS就死在了路上,而道士就牛逼了,直接隱身術就可以躲過小怪的跟蹤。只要不是手殘,可以輕鬆趕到boss刷新點

第三:省錢,或許這個才是重點吧,不論是官服還是私服,道士永遠是最省錢的職業,由於本職業完全可以“人仗狗勢”,所以很多情況下都不需要用技能來打BOSS,一個護身符就可以召喚出來一個免費勞動力,並且這個勞動力輸出也是相當驚人。只要BOSS掉落的好裝備,分分鐘可以換成人民幣,難怪有人說道士職業是最富有的職業。

在熱血傳奇裡面,特別是在祖瑪七開荒階段,行會里面總會統計在線的狗道,然後一起下祖瑪7層,有了狗道的加入,祖瑪七層的開荒難度將會大大降低,並且這個地圖也是高產祖瑪裝備的地方,道士職業非常吃香。

道士升級

前期沒有治癒術的情況下,各大地圖的野外小怪是道士的首選,有點技術的老鐵可以直接去沃瑪森林、白日門這兩張地圖,為什麼呢?因為這裡的怪物爆率相對其他幾張更高,

有了治癒術,道士不再擔心會被怪物“秒殺”了,這個時候可以選擇繼續在野外修煉,也可以選擇直接去帶有骷髏的地圖,但前提是:必須備足小藍瓶喲。

在骷髏深造到19級時,前期大技能“召喚骷髏”出來了,這個時候可以選擇繼續骷髏洞或者直接奔向殭屍洞,骷髏洞因為怪物好打爆率高收益不錯,但殭屍經驗高也不錯,二者對比自己衡量吧。

在到達23級,骷髏可以修煉到5級,這時可以選擇經驗更高的祖瑪寺廟1-2層,5級骷髏可以輕鬆地拿下鍥蛾和大老鼠,在這裡練級簡直像坐上了直升機一樣。而到達26級之後,骷髏可以練至7級,在祖瑪寺廟練級會更加如魚得水。

一直到35級,把道士神技“召喚神獸”學會,有了這個神技,道士基本上可以說是“解放”了,可以直接把寵物開向豬洞7層,這將是道士升級的“天堂”,次之地圖沃瑪寺廟3層,再次之就是屍魔洞3層

30-40級,會在不知不覺中升起來,在這個階段,道士會感覺非常輕鬆,隨便“站一站”經驗就到手,至於40級以後可以根據自己的喜好,選擇地圖升級。

很高興回答樓主的問題,祝您生活愉快!







COC阿輝遊戲解說


熱血傳奇也算過去,一款十分火熱的單機遊戲。如今玩他的玩家大部分也算是老玩家了,而且現在的傳奇也根據時代的變化也進行了一系列的變動。不過傳奇的原始的畫風和操作,就連人物角色也和當初一樣,那麼我就在下面對大家進行一下道士的玩法。

道士這個職業相比於戰士近戰爆發要弱點,相比於法師的魔法傷害以及群體攻擊傷害也弱點。但是就是這麼一個兩面都不像,兩面都不完美的英雄,卻是一個相當稱手的職業。

首先,擁有比法師多的血量,可以完美的充當誘餌,去勾引敵人,同時,技能上也有自愈功能,有隱身屬性。

其次,也有不錯的召喚技能,能夠召喚相當強勢的屬下充當肉盾以及耗血能力,自己可以遠程使用火符去攻擊目標。屬於一種戰略優勢,以多打少,即使敵人或者怪物血量很強大,依然擋不住被群攻的風險。

然後,因為本身,還具有施毒的機制,所以面對比自己強大或者弱小的敵人時候,這個技能就會使還未開戰,對方以及削弱了一點的戰鬥力,如果敵方過於弱小,一個毒都可以對對面造成毀滅性的打擊。

最後,尤其是35級召喚神獸之後,一般是前期相對比較困難的領域都可以去挑戰一下,憑藉神獸強大的防禦系統以及足夠快的清怪能力,可以自給自足,由於耗藍比較少,清怪也可以依賴神獸,甚至有的地圖能長期呆在那裡,直至打到自己滿意的裝備在離開。不過缺點也是可以看到的,在前期,裝備不好,或者沒有修煉召喚神獸技能時候,都會升級特別緩慢,需要依賴其他屬性的職業來帶動自己升級,實現優勢互補的局面,所以在和朋友玩的時候,儘量不要使用統一的屬性英雄,應該合理的搭配。

還有很多人可能覺得道士PK起來也簡單,施毒,召喚神獸,然後繞圈圈跑就可以了,這也算是一般的PK方式,但是一旦別人也技術好,這種戰術就使用不上,而且,怪物多的地方,或者人多的時候,神獸也用不上,所以可能有的時候為了召喚神獸,在原地多停留了幾秒鐘就被對面殺死的場景也歷歷在目。所以我們就要清楚認識到這個職業最本質的特點,就是勾引,吸引火力,說白了就是施毒。如果有隊友的時候,就吸引足夠。隊友不在的情況下,就要對自身操作熟練度一種考驗。火符就發揮了作用。說到這,不得不說,道士裝備屬性,在這裡,我針對廣大玩家提出要求,就是裝備一般的情況下如何發揮最大的收益。

首先,藍量值足夠用,施毒和火符兩個技能都與道術有直接關聯。

我建議大家PK的時候最好的武器選擇銀蛇,首先拿著銀蛇殺人不怕加咀咒,因為本身武器就不值錢。其次銀蛇有加準確,所以就算是用物理攻擊砍都會比無極或是龍紋要強(針對百區的玩家)。\r

還有就是如果對方實力比較強,或是人數比較多的時候,我們就要針對敵方的職業,來帶一些特殊的裝備。比如如果對方的法師比較強,疾光電影比較猛,那我們就帶一個躲避40的虎齒,這件裝備是一個合格道士必須要有的裝備,就算沒有40虎齒也要準備一個30的虎齒或是燈籠,這樣你才能從容的面對敵方法師。\r

但要是武士比較強的話,那我們就要帶一對辟邪手鐲,最好是加道術或是加躲避的的極品。有的朋友不明白為什麼要帶辟邪手鐲,其實它就是能讓你有幾率躲避武士的攻擊。要知道武士的烈火是有很強的攻擊力,要是你沒有辟邪手鐲很容易就能將你直接秒殺。但要是帶了加躲避的裝備,那我們就有幾率將其躲過去,有時會有讓你意想不到的效果。

至於說道士同職業之間的PK我看就不要打了,因為大多時候都是誰都殺不了誰,只是在浪費時間。尤其雙方都帶了40的虎齒項鍊,那就更不用打了,除了毒能掉點血之外,符打在身上幾乎是很少能命中的。這也是為什麼我讓大家拿銀蛇的原因,如果有了銀蛇準確的加成,命中的幾率還是要大一點的,但也無法做到可以將對方直接殺死。

好了,說了這麼多,總結一下,在玩道士時候,要合理運用神獸,火符,和施毒的技能,多練習走位。只有這樣才能體驗道士所帶來的魅力!

回答完畢,祝你遊戲愉快,生活舒心!




長安丶德萊文


從熱血傳奇到傳奇世界,再到如今氾濫的傳奇頁遊,傳奇類遊戲多如過江之鯽,呈源源不絕之勢,足以證明其經典。

那麼,傳奇靠什麼流行至今?

在不明真相的吃瓜群眾看來,傳奇這幾年流行靠的是各類魔性洗腦頁遊廣告,渣家輝古天樂的偶像光環……

然而熱血傳奇這片大陸的名字叫做瑪法大陸,在很久很久以前,人類還有一群野獸怪物生活在一個地方,因為當時很落後,連文明都沒有,以至於人類是這片大陸最低端的生物,野獸和怪物常常會欺負他們,終於有一天人們忍不可忍了決定要反擊,於是集合了別的種族準備反抗。誰知道根本毫無反坑之力,天無絕人之路,後來出現了一個種族,很神秘。帶領人類發展最基礎的文明,

成就三個職業:道士,法師,戰士。

道士貓步

看到這估計有人要問了,什麼是貓步?

所謂貓步,指的是道士在PK中,通過走和跑的切換走位,從而讓敵人打不到自己的一系列高端騷操作。而此時,道士的寶寶在瘋狂噓噓,逐步建立自己的優勢。

有道是:道士會貓步,誰也擋不住!

貓步的操作,一看對敵人走位的預判,二看玩家操作的熟練。只可惜後來數值逐漸失衡,貓步也變得沒什麼用了,畢竟你再風騷,一刀放倒沒商量!更何況在後來其他的傳奇中,取消了走和跑,貓步絕技更是失傳……法師風箏

放風箏,網遊術語,是指遠程職業不斷的溜怪,讓怪物打不到自己,頗有“萬花叢中過, 片葉不沾身”的瀟灑。

放風箏的說法很可能起源於《熱血傳奇》,初期的小火球,中期的雷電術,都是適合風箏戰術的技能,完全可以把戰士這種近戰職業打得沒脾氣!

另外放風箏也是法師刷怪的基本功,畢竟那小身板不是戰士,被怪物摸幾就沒了!戰士隔位刺殺

戰士,可以說是傳奇中最簡單粗暴的職業了。一把鐵劍從新手村砍到殭屍洞,算是戰士的常規操作。

那麼,戰士真的不考驗操作麼?

其實不然!

作為最短腿的職業,在沒野蠻衝撞之前,戰士基本都是被其他兩個職業欺負的,但大神發明了“隔位刺殺”,讓戰士在前期對抗這些法系職業時也有一定的優勢。

所謂的隔空刺殺,就是通過強制攻擊,讓戰士來攻擊隔位的目標,可以解決戰士腿短的問題。“隔位刺殺”用的好,PK對上道士和法師根本不慫!我允許你多跑一個身位!可以說,正是這些職業的高端操作,成就了傳奇戰法道的鐵三角組合,更成就了傳奇的長久魅力。


MapleJordan


大家好,我是小編復古至尊 。只要玩過傳奇的玩家應該都有一個裁決夢吧,曾經阿陽玩傳奇的時候每天做夢都是打怪爆了出裁決。今天阿陽就和大家聊一下為什麼裁決會被這麼多人追捧。

首先在早期的傳奇中裁決是攻擊力最高的武器了,當時還沒有霸者之刃和開天武器。一般拿著裁決的都是攻下沙巴克的行會老大。而裁決就變成了只有強者才能拿到的武器。擁有裁決代表著榮譽與象徵。用現在的話來說代表著牌面。有人的地方就有爭鬥,在傳奇中是能拿到第一把裁決就意味著他是這個服中最強的存在。

(關)(注)(微)(信)(公)(眾)(號):"cqsy39" 【"復古至尊"】

另外就是裁決的爆率非常低,尤其是復古服中,裁決要打很長時間才會出來一把。物以稀為貴嘛,所以裁決的價格一直都是非常高的,也是非常保值的武器。很多專業打寶的團隊每天熬夜打寶也是為了打出一把裁決賣出個高價。遊戲中從來都不缺少土豪,願意為裁決一擲千金的土豪數不勝數。這也是裁決價格居高不下的原因。

(關)(注)(微)(信)(公)(眾)(號):"cqsy39" 【"復古至尊"】

雖然現在隨著版本的更新,裁決已經不是最強的武器了。但是畢竟還有很多人從來沒有體驗過裁決,所以裁決到現在依然非常受歡迎。當然了那些首充就送裁決的變態手遊是不算的哈。當年的傳奇玩家拿到一把煉獄就能高興得不行,更不要說裁決這樣的高端武器了。而現在自己也才加工作創業了,有能力拿下裁決了,當然會買來體驗一下,圓自己當年的一個夢。

(關)(注)(微)(信)(公)(眾)(號):"cqsy39" 【"復古至尊"】

另外就是裁決的傷害還是非常可觀的,一對一單挑的話,很少有人能夠打的過裁決戰士的。即使道士穿著閃避套,只要兩刀烈火沒閃避,那麼道士也是會被直接秒掉的。而且因為擁有裁決,所以即使戰士帶兩個加命中的手鐲,傷害依然不會低。基本上拿著裁決的戰士就是無敵的存在。既能圓夢,本身的傷害又不低。這也許才是裁決依然是傳奇玩家夢想的原因吧。

每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本。(關)(注)(微)(信)(公)(眾)(號):"cqsy39" 【"復古至尊"】關注領新手禮包碼!ios、安卓、三端互通,絕對原汁原味,百分百經典!面有相關攻略很適合一些不太懂的玩家,或者新人。遊戲和攻略都有歡迎關注私信詢問。


復古至尊


復古傳奇這款遊戲其實已經開放很長時間了,具體算下來的話大概有十多年了,從時間上來說算是一款非常具有代表性的角色扮演類網絡遊戲,現在市面上很多這種類型的遊戲基本上都是從它這裡借鑑過去的。

瞭解更多有趣經典傳奇手遊搜索微信公眾號:復古微變!新遊微變版本傳奇火熱來襲!更多詳情內容敬請關注!


分享到:


相關文章: