無情鐵手諾克
土豪玩家和白嫖玩家其實在根本上是無法和平共處的,百分之一的土豪玩家捐獻了遊戲都絕大多數收益,那麼給土豪玩家的體驗也肯定要比白嫖玩家到位,這是不可避免的。
說難聽點,遊戲廠商跪舔土豪玩家也是無可厚非的,內購制的精髓就在於在不影響整體的情況下給予土豪更多體驗,像抽卡、皮膚等等,對於土豪玩家而言,他支撐起了遊戲廠商,讓這個遊戲回本和盈利,而白嫖玩家並沒有做到這一點,他們帶來的是熱度,也就是說白嫖玩家或許會讓遊戲更火,但真正撐起遊戲廠商的還是土豪氪金玩家。
所以對內購制遊戲來說韭菜就是氪金玩家,而白嫖玩家不過是普通的野草,你會給韭菜照料,你會照料野草嗎?但你不得不照料,這勢必會強奪資源,也就造成了兩者間的矛盾,遊戲內購的用戶粘性就會差很多,這也是買斷制的區別,內購說的不好聽就是那土豪的錢給自己添熱度,但熱度偏偏是靠白嫖玩家撐起來的。
這就是兩者間不可避免的矛盾,所以遊戲廠商在製作內購遊戲事更重要的是平衡兩者關係,能夠名利雙收,但以現實來講可能會有些困難,或多或少都會有不平衡產生,良心不能當飯吃,所以國產遊戲崛起也坑定離不開玩家素質的提高。
其實核心矛盾是玩家想花更少的錢玩兒到更多的內容,廠家想用更少的內容賺到更多的錢,這也是為什麼國內單機遊戲市場一直不景氣的原因,很大一部分人還是覺得不值得玩兒個遊戲還要花錢,但又想玩兒,所以廠家就想出了用免費的方式把玩家拉進來,然後用遊戲品質把玩家留住,再用玩家間的社交攀比來誘導消費