游戏内,平民玩家和土豪玩家真的可以和平共处吗?

无情铁手诺克


土豪玩家和白嫖玩家其实在根本上是无法和平共处的,百分之一的土豪玩家捐献了游戏都绝大多数收益,那么给土豪玩家的体验也肯定要比白嫖玩家到位,这是不可避免的。

说难听点,游戏厂商跪舔土豪玩家也是无可厚非的,内购制的精髓就在于在不影响整体的情况下给予土豪更多体验,像抽卡、皮肤等等,对于土豪玩家而言,他支撑起了游戏厂商,让这个游戏回本和盈利,而白嫖玩家并没有做到这一点,他们带来的是热度,也就是说白嫖玩家或许会让游戏更火,但真正撑起游戏厂商的还是土豪氪金玩家。

所以对内购制游戏来说韭菜就是氪金玩家,而白嫖玩家不过是普通的野草,你会给韭菜照料,你会照料野草吗?但你不得不照料,这势必会强夺资源,也就造成了两者间的矛盾,游戏内购的用户粘性就会差很多,这也是买断制的区别,内购说的不好听就是那土豪的钱给自己添热度,但热度偏偏是靠白嫖玩家撑起来的。

这就是两者间不可避免的矛盾,所以游戏厂商在制作内购游戏事更重要的是平衡两者关系,能够名利双收,但以现实来讲可能会有些困难,或多或少都会有不平衡产生,良心不能当饭吃,所以国产游戏崛起也坑定离不开玩家素质的提高。

其实核心矛盾是玩家想花更少的钱玩儿到更多的内容,厂家想用更少的内容赚到更多的钱,这也是为什么国内单机游戏市场一直不景气的原因,很大一部分人还是觉得不值得玩儿个游戏还要花钱,但又想玩儿,所以厂家就想出了用免费的方式把玩家拉进来,然后用游戏品质把玩家留住,再用玩家间的社交攀比来诱导消费


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