S19段位難度係數公佈,王者開始變成一般,這兩個段位別輕易嘗試,你覺得呢?

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王者榮耀正式服版本更新的S19賽季已經差不多要一個星期了,一般一個星期之後,打法就會變得稍微回暖一些,而且現在的王者段位的係數也在開始慢慢變得一般水平,可能大家不知道,在賽季初很多召喚師喜歡直接找代來上分,直接衝擊連勝王者,因為他們自己打不上去,也怕心態打炸了,所以只能用這種方法,但是在峽谷中,目前有兩個段位的難度係數是偏高的,大家最好就別再賽季初去嘗試這兩個段位。

一、鉑金段位


鉑金依然是簡單的係數,不過我覺得,大家如果有小號繼承到鉑金段位的話,你可以先去打鉑金的段位,先去體驗一下這個段位上的不同玩法,因為賽季初的鉑金打法是有一點變化的,有很多召喚師都為了避免在賽季初上分,都會選擇去鉑金段位先體驗一下新版本,瞭解版本之後才會開始用大號衝分。

二、鑽石段位


鑽石段位真的是地獄般的段位,在賽季初開賽後,有不少召喚師都重新回到了鑽石段位上,其實一般新賽季開賽的時候,我都會比較推薦大家往王者20星以上打,因為只有突破王者20星,到了賽季開始的時候繼承下來才會繼承到星耀段位,這樣一來就不會很難受,不然重新開始從鑽石打估計就會突然變成永恆了。

三、星耀段位


星耀段位的係數目前是困難級別的,因為這個段位上都是大佬在衝擊王者段位,如果你自己有水平,那麼你就可以去嘗試,要是想要混分就別去了,在這個段位上,基本十個選手的水平都是差不多的,但也就賽季初而已,賽季初過後,星耀段位的打法也會再次變換的。

四、最強王者



最強王者的段位已經開始爛大街了,大部分召喚師都找代打上去,這樣也會直接導致該段位慢慢變得有水分,原本在賽季初打王者段位至少都會碰到十個高水平選手的,現在已經開始有一些混分選手出現了,這說明,王者段位的級別要開始變成一般級了。

不過現在還是賽季初階段,我覺得大家不要輕易去嘗試鑽石跟星耀段位,如果想要去嘗試,那麼請你答應我,不要卸載遊戲,因為這兩個段位目前是最難打的,現在的王者段位都要比鑽石跟星耀容易上分。


磊哥的遊戲人生


大家好,我是蘇墨!很高興回答你的問題!關於新賽季的難度,我有問題想說!

鑽石段位

鑽石段位真的是地獄般的段位,在賽季初開賽後,有不少召喚師都重新回到了鑽石段位上,其實一般新賽季開賽的時候,我都會比較推薦大家往王者20星以上打,因為只有突破王者20星,到了賽季開始的時候繼承下來才會繼承到星耀段位,這樣一來就不會很難受,不然重新開始從鑽石打估計就會突然變成永恆了。

再說說鑽石局為什麼這麼恐怖!

一:開局沒有一個隊友幫忙看野

厲害的打野確實能在鑽石局帶飛,但你也得讓他安心發育到四級才行,一旦在四級前被對面騷擾,就會輸在起跑線上,後面就會非常艱難。打個比方,打紅的時候,被對面反了野,去打藍的時候結果發現也被偷了。然後下一波紅藍BUFF刷新的時候,對面又過來反,人家有輔助跟著,自己只有一個人,經濟和等級又不如人,無疑會被吃得死死的。所以說,再厲害的打野遇到不靠譜的隊友,也很容易崩盤。

二:線上隊友無限送

如果是意識高的玩家,在知道打不過對手的情況下,就會塔下猥瑣發育,不會再和對手硬拼,否則就會導致雙方之間的經濟差距越來越大。然而,有些玩家真沒有這個意識,簡直是一分鐘送一個人頭,你前期8-0,一看對手的經濟,比你還高,一打團就沒有優勢了。畢竟,王者榮耀玩的就是經濟,當你經濟比不上對手時,人家站擼你也可以打不過。

三:輔助喜歡追人

射手的強勢之處在於後期,如后羿這種射手,六神之傷團戰殺傷力非常恐怖,畢竟一發三箭,配合足夠的吸血甚至能站擼戰士。然而,這種沒有位移的射手在團戰中也是最需要保護的,因為他們怕控,一旦被控,再強的輸出也發揮不出來。因為一些爆發的刺客可以在瞬間擊殺射手。在鑽石局,有很多輔助都沒有保護後排的覺悟,一打團就直往前衝,如果看到殘血,恨不能追幾條街,根本就不管自家射手的死活。結果遊戲結束之後,這類輔助的評分還非常高,畢竟有人頭,有助攻,還有承傷。

四:有優勢不打團,專注帶線

有時候,好不容易前期將節奏帶出來,經濟全面壓制對面,這時候打團是最好的,因為實力碾壓。然而,有些隊友怎麼叫都不過來,只知道打野帶線,知道看小地圖不被抓也就算了,然而他們就沒有這個意識,不僅經常被抓,還連累去就的隊友,結果幾次團滅之後,前期積累的優勢蕩然無存。而等大家後期六神之後,就沒有經濟差距了,這時候哪怕你操作再好,在不剋制的情況下也很難一打二,少一個隊友,團戰的勝算非常低。

星耀段位

星耀段位的係數目前是困難級別的,因為這個段位上都是大佬在衝擊王者段位,如果你自己有水平,那麼你就可以去嘗試,要是想要混分就別去了,在這個段位上,基本十個選手的水平都是差不多的,但也就賽季初而已,賽季初過後,星耀段位的打法也會再次變換的。

再來看看星耀段怎麼說是困難!

1、分差大

星耀有兩種,一種是鑽石剛上來,一種是王者剛下來。而王者與非王者之間,意識操作相差甚遠。所以在這個魚龍混雜的段位,什麼人都能碰到。可能你用一手鍾馗在鑽石覺得自己已經很不錯了,甚至到了市級的水平。可是在上面有更風騷的走位,讓你怎麼也勾不著。而一對線,高下立現,自然勝負也很好判斷了。

2、節奏快

如果兩個水平相差不多的隊伍在對線,那麼甚至前期的一波團戰就足以決定勝負。節奏快意味著劣勢一方會很少發育,一旦被吃掉幾個人頭,就再也發育不起來了。你的達摩會反野,我的趙雲也會入侵。一來二去,優勢一方滾雪球一樣把人頭數擴大,就算你是天神下凡,雙方差兩千經濟也沒法打。

所以就算是一個大紅的蘭陵王阿軻,一招不慎也會被打崩。然後隊友自然而然覺得,臥槽,這貨怎麼這麼坑!

3、陣容亂

每個陣容都有其優點,也有其缺點。黃忠最喜歡的陣容是三個大漢互保,而虞姬最喜歡的則是突進起來無敵。舉個例子吧,一邊是孫臏李信蘭陵王虞姬,一邊是黃忠蔡文姬宮本典韋。水平相同的情況下肯定虞姬一方優勢大。

面對突進多的陣容,儘量不要選站樁英雄甚至可以丟掉射手。突進多的壞處就是不夠肉,要是被對面拿了優勢,就會一蹶不振,翻盤的機會都沒有。

4、真的坑

有的人是真的坑。這種情況各種因素都有,比如心情不好啦,想試試平時沒用過的英雄啦等等,實驗性的排位多半會遇到個大神,打得你滿地找牙。不過天美的舉報系統對於拿了一兩個人頭的坑貨多有好感,舉報也很難成功。所以這種坑貨才能在星耀局如魚得水。

好了,這就是我的回答!


蘇墨遊戲解說


主要是那些人掉下來總以為自己很牛批,完全不聽指揮,我尋思大家不都是掉下來的嗎。


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