光子《和平精英》遠不及天美《王者榮耀》"平易近人"

眾所周知,《和平精英》和《王者榮耀》同為騰訊最賺錢的遊戲。此前,有數據顯示,在2020年1月,中國移動遊戲市場較之去年同期增加49.5%,環比增加37.5%。其中尤其以休閒遊戲增長最為明顯,另外,有分析師指出休閒遊戲尤其是棋牌類遊戲取代了線下聚會功能,因而增長迅速。

光子《和平精英》遠不及天美《王者榮耀》

其實,說起來,自《刺激戰場》停服並助力《和平精英》上線後,確實在一段時間內在吃雞玩家市場非常的吃香,也曾經登頂,但是隨著和平精英多次新模式後雖然感覺很新穎,但總是覺得少了《絕地求生》那樣的激情。這個模式在前期會比較無聊,並且滾雪球效應很嚴重,不如《絕地求生》公平,不過新模式還是有一定的遊戲性。但是雖然短時留住了玩家,但是《和平精英》卻在魔改後越來越偏離玩家的需求,比如被玩家吐槽,極度醜陋的頭盔,難看不已的裝備圖標,將遊戲從原軍事化遊戲變成如今不倫不類的低齡人遊戲,檔次和體驗瘋狂下降。同時,人工語音垃圾到爆,不管是畫外音還是快捷語音,統統可以用垃圾形容,極度幼稚無趣。

所以這些因素也就成為了《和平精英》的催命符,玩家出現了大量的流失。

光子《和平精英》遠不及天美《王者榮耀》

但相比於《和平精英》,王者榮耀強大的社交功能。多年的發展已經讓王者榮耀開始瞭解玩家們的習慣,不但擁有符合今天審美的建模、UI界面、新英雄和重做英雄以及為了遊戲公平而推出的舉報系統,這些都使得玩家玩得開心玩的放心,也使其擁有從幾歲到幾十歲、男女通吃的廣泛玩家群體。

光子《和平精英》遠不及天美《王者榮耀》

同時,《王者榮耀》的廣大玩家群體中,可以發現有這樣兩類:一類為競賽型,他們熱衷於排位的進階——"上分"在乎每一場比賽的勝負,"開黑"也通常是為了贏的更穩,偶爾碰到弱隊友會讓他們很不爽,認為"玩遊戲就是為了贏啊";還有一類是合作型,他們覺得遊戲最有意思的部分是"開黑",過程中與同伴語音的調侃和互動是他們關注的重點,排位賽還是匹配賽對他們來說沒有太大的區別,甚至"如果自己一個人玩起來就沒啥意思了"。

還有就是大家都知道的《王者榮耀》皮膚是最受玩家喜歡的。尤其是在今年春節期間上線皮膚售價6元的"魯班黑桃隊長"皮膚賣出1億多套,售價178元的鼠年皮膚"伽羅太華"賣出800多萬套。據瞭解,僅這兩套皮膚在11天內就為《王者榮耀》帶來將近20億元流水。

光子《和平精英》遠不及天美《王者榮耀》

此外,《王者榮耀》面向的手遊受眾更接近於青少年,他們在往常的日常生活中有更多的遊戲時間,也有更多氪金的可能性;而《和平精英》作為一款槍戰遊戲,它首先就在可遊玩年齡上做出了限制,它的受眾群體更偏近20-40歲已經在工作中的成年人,它們平常沒有多少空閒時間進行遊戲。所以說《王者榮耀》和《和平精英》相比起來,玩家可能在《王者榮耀》上停留的時間會更久一些。


分享到:


相關文章: