团结才不会流浪!散人玩家在战争游戏里有没有立足之地?

现在许多游戏都强调"团队"这个概念,不少游戏老板更是一掷千金组建战队和帮会,为的就是聚集力量,获得更好的游戏体验。在大多数游戏里,因为设定关系,不少玩家即便不报团也能玩得开心,但如果在战争游戏里,不少玩家表示散人根本玩不下去。

团结才不会流浪!散人玩家在战争游戏里有没有立足之地?

拿目前国内人气火爆的战争游戏《战意》来说,在自研引擎的支持下推出"大世界"玩法,每个服务器不再是独立的个体,而是息息相关的地域版图,只要玩家愿意,就可以率领兵团攻占。而《战意》中的每一处山川地貌,各有攻守优缺,为了抢占优质的地盘,摩擦矛盾可以说是天天都有。为了让自己在《战意》中站稳脚跟,许多家族时不时就会招兵买马,吸引人才。

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最近,小编就看到不少为家族为了招人,想出各种点子。有家族表示,《战意》作为一款纯爷们的游戏,女玩家比较稀少,但是自己家族里正好有几个女玩家,这些玩家还表示如果有人愿意加入,每次打完势力战可以唱歌助兴,一出美人计,惹得不少玩家都心动了。其他家族对于新加入的成员不仅给出现金奖励这样的物质宣传,更喊出了"团结才不会流浪"的口号,结果却惹得《战意》里的散人玩家十分不满。

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虽然《战意》是一款战争游戏,但它却有别于一般的战争游戏,超高的自由度,为这个游戏添加了众多随机元素。如果散人玩家只是当做休闲、养老来玩,并不沉迷打架,确实不要求一定加入。

就比如有玩家无心打架,沉迷赚钱。攻城掠地也许不会给这位玩家带来太大的成就感,然而每次拉着满满好几车的货物卖出高价的时候,这份喜悦却无可替代。他更表示,虽然也有专门做生意的游戏,但却更喜欢在《战意》里"不务正业",可见《战意》确实提供了一个不错的平台。

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那么,《战意》里的家族就真的是散人玩家眼中纪律严明、淡漠无趣的组织吗?答案当然不是。许多战意中的家族高管,其实很有生活情调。为了让手下成员减减压,就有某家族提出要带成员去轻松踏青。

看这一地密密麻麻的帐篷,可见踏青活动的参与度有多高了。这些玩家暂时放下血战厮杀,汇集在一起采蘑菇、烤食物,日子别提过得有多惬意了!

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还有家族在参加官方赛事的时候,放飞自我,不打对面,反虐裁判,一时间这份"任性"也成为了笑谈。

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这样看来,散人之所以会成为散人,那是因为没有加入志同道合的家族啊!不知道大家在《战意》中还遇见过哪些和公会有关的趣事呢?


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