賽爾號光系是不是廢了?平民厄爾塞拉完全體還能玩嗎?

山旮旯裡的小江南


說到光系,我想大家最熟悉有兩個精靈。一個就是厄爾塞拉,SPT精靈。當年光系主力就是用它,有錢一點的我玩家就用傑恩斯(晝夜精靈)。而沒錢的就練這個,想想從2012年之後的那段日子也是慘淡,2010-2011還算可以。

直到後來,賽小息小隊加入主線, 未進化的米咔成了光系主力。於是這一混,就混了整整兩年(包括超進化)。然後大部分玩家在用米瑞斯和戈麥斯(創世聖箭)這兩隻精靈,阿波羅出來的時候就又顛覆了光系貧富差距。

直到現在,光系在當前的環境依舊並不樂觀,而光系的強者幾乎沒有,其打擊面非常狹窄,而被打擊面之前還算可以,現在萬魔的上線讓光系也成為了擁有4倍天敵的單屬性,本來就沒有什麼亮點的光系的環境就更惡劣了。

打擊面:主要是打擊超能系與暗影系及其衍生屬性,當前這兩個屬性都在巔峰很難見到了,而他們的衍生屬性,尤其是超能系雙屬性,也是極難遇到,這就導致光系的針對性極弱,打擊面極度狹窄。

被打擊面:首當其衝的就是虛空系及其衍生屬性虛空邪靈,這兩個系對其打擊力度非常強力,此外聖靈自然與自然戰鬥也是對其有剋制倍數的,這就讓光系的生存空間非常狹窄,環境惡劣。

光系能夠拿出手的精靈十分稀少,當前光系精靈的更新頻率一年一隻已經是非常不錯了,19年僅上線了赫里斯的進階形態,20年目前上線了寒假紀念精靈欣欣。接下來我來為大家簡要介紹一下光系現在還有什麼可以拿出手的精靈了。

煊耀聖皇

當前光系輸出的扛把子,聖皇可以說是新手福利了,非常適合PVP新手入門使用,機制足夠出新手段了,外號小螳螂,光螳螂的機制就是仿照聖皇的魂印。聖皇的魂印首創了強行變更屬性剋制係數的手段,強制2倍剋制配合弱化干擾效果,讓聖皇的輸出非常簡單粗暴。

技能組上,大招的必中先三反弱讓他面對不少弱化流的精靈具備優勢,非常不錯;先三是一個雙消技能,兩個消除效果一旦全部觸發,聖皇下回合就會獲得必先增傷,瞬間成型;而第五技能綁定的麻痺干擾還可以,控場的成功率很高。

總體上聖皇的技能組非常適合其輸出的機制,可惜的是站場續航能力差,加上種族值的落後,導致其只能作為冷門輸出。

天耀輝神·阿波羅

阿波羅是典型的粉傷精靈,之前北歐諸神迴歸時迴歸過,僅需要98鑽,非常不錯的一隻冷門粉傷精靈,魂印的彈弱優先級很高,甚至可以直接穿掉潘多拉這種免弱精靈的魂印。

而傷害低300則附加固傷,具體數值魂印未說明,但是經測試後確定是0-600固傷,結合技能組的粉傷,阿波羅可以打出超高的粉傷。技能組,先手消強吸血配合魂印能打出600左右的高粉,同時對手屬性就會被天意控,這個效果由於是綁在對手回合,因此即使當回合對手開了免控也依然會被控住,其他技能也都是與粉傷相關的技能。

總的來說,阿波羅是一個粉傷機制不錯的精靈,現在也依舊可以玩,技能組與魂印的聯動不錯,必須壓攻刷盾體來使用,唯一可惜的就是其種族值過低,導致現在只能作為三流精靈了。

厄爾泰拉格

淘米的經典炒冷飯精靈,遠古時期SPT的BOSS,現在就是雜魚精靈,後期被淘米重新強化兩次,作為一隻挑戰精靈上線,外號光母雞。

魂印機制比較垃圾,綁定毒燒凍三個軟異常,依據觸發的異常來獲得先制,暴擊,固傷三個效果之一,比較隨意的效果,連光系的經典軟控失明都沒綁定。技能上,也就強化綁個受攻擊麻痺可以作為冷門陰一手對手,其他技能的效果比較平庸,幾乎沒什麼亮點。

光母雞現在就是個收藏用的紀念精靈,幾乎沒什麼用處,她的機制遠不如低種族值的聖皇和阿波羅強,這也只能怪她的背景不行,沒能得到策劃的青睞。

聖騎·赫里斯

19年唯一上線的光系精靈,是赫里斯的進階,也算是個炒冷飯,與前置的作用一樣,就是一個主PVE的精靈,從魂印的BOSS有效就可以看出來。

續航加粉傷,利用攻擊對手回血來在PVE站場,而粉傷則是其用來磨死BOSS的手段,技能組很是垃圾,幾乎沒什麼亮點。

赫里斯的能力很是垃圾,技能組在PVE中幾乎沒什麼用處,而魂印沒有減傷在站場上也沒有優勢,現在赫里斯唯一用處就是打豹子和混沌天蛇這種指定光系精靈的關卡。

光系精靈現在著實沒有什麼地位,包括其衍生屬性在內都是非常冷門的,當前光系繼續出也只能出一些沒有背景的吉祥物精靈,比如欣欣與洛皮這種,而炒冷飯能進階的也沒有幾個,有點背景的米咔與光王紛紛背棄光系選擇了雙屬性,可見這個屬性的慘烈。


雪碧說賽爾號


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