老牌的遊戲才最經典,老牌武俠遊戲有什麼推薦,有金庸精神的那種?

梵天遊戲推薦


1.《射鵰英雄傳》

這裡指PS1版,最經典也是流傳最廣。PS平臺的武俠可算相當稀有,記憶中除了這個就是仙劍。《射鵰英雄傳》品質相當不錯,畫面頂級,代價是遊戲太大,貌似要幾張盤的樣子,每次切圖的加載都很慢。我們那邊,在網吧已降價至1.5元1小時,遊戲房還維持著3元的高價,而這樣一款節奏偏慢的RPG可算十分燒錢,學生時代都是省下生活費趕週末去玩。

遊戲全程語音,各種劇情的帶入感比較強,人物也較為美型,裡面黃蓉是可愛的小蘿莉形象。劇情方面,對小說進行了一定的簡化,例如江南7怪在遊戲裡是一個人。記憶深刻的地方,有前期打梅超風,死N系列,九經白骨爪那叫一個疼,還有黃藥師那裡吹笛子,失敗多次。最喜歡的技能是妙手空空,因為可以偷東西。

2.《天龍八部》

智冠科技版本,2002年的遊戲,和金庸群俠一個引擎。風格和《金庸群俠傳》類似的穿越,玩家扮演無名小子來到繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,與天龍中三百多位的角色互動。一些經典武功,如丐幫的降龍十八掌、打狗棒法,少林的七十二絕技、易筋經,逍遙派的北冥神功、天山六陽掌,都可以學到。

遊戲的支線和結局之多、靈活程度,是我玩過的RPG最好之一,只是過去耐心不多,只通關了一次,像降龍十八掌和打狗棒都沒拿到。

3.《真·倚天屠龍記》

智冠科技2004年的遊戲,玩家扮演張無忌,重溫他的一路成長,最終成為萬人尊崇的教主。相比智冠其他金庸武俠,該作評價一般,雖然學習暗黑模式,但畫面渲染、戰鬥系統、操作模式都不理想,開放式戰鬥不如劍俠,玩家90%的時間用在走路上。最重要是bug成堆,被一些買過正版的玩家所唾棄。

以上就是我的答案!


旺財阿拉丁


除了《九陰真經》,還有誰?

九陰之後就沒有武俠了。以前沒有武俠網絡遊戲,也不可能有超越這個遊戲的武俠網絡遊戲。談論武術遊戲是一種傳奇的存在。它是如此特別,如此不可重複。這讓所有其他的武術遊戲都成了笑話,也讓所有“武俠”、“江湖”、“武林”的橫幅都顯得蒼白無力。沒有九陰,的時候,武俠遊戲有不同的定義。九陰重新定義了武俠遊戲。沒有九陰,武俠遊戲有很多成功的方法。現在,要想成為一個成功的武俠遊戲,你必須首先超越九陰。然而,這是不可能的。蝸牛的辛勤努力,已經花了整個公司多年的努力,超出了那些大規模的裝配線開發模式。他們為了利潤而追求短線。做一個古老的網絡遊戲世界,穿著武術的外殼,當賣時尚的時候,有人會乖乖地給錢。誰有動機去練真正的武術?很少有小工廠像蝸牛一樣財大氣粗。因此,沒有武術之後,九陰十年前在九陰,的技術還不足以支持這一遊戲的出現。十年後,mmo的衰落是不可避免的。20年來,這是唯一一款如此貼近真實武術世界的遊戲。九陰是劃過中國,夜空的一顆流星,雖然很短。而是永遠銘刻在那些見過它的人的心中。開發者對武俠故事的高度理解,他們在遊戲開發中的前瞻性創造力,以及他們對mmo遊戲的深刻理解是這個遊戲成功的原因。最重要的是,他們熱愛武俠。九陰是一件藝術品


十月玩遊戲


說道老牌的武俠遊戲而且還要反應出金庸精神,我想在這裡就不得不提及一部里程碑式的作品《流星蝴蝶劍》

作為一款2002年出的遊戲,在當年絕對是超越同時代的作品,那時候國外的單機也剛剛起步沒多久,而流星蝴蝶劍可是可以讓外國人都羨慕的一款遊戲。遊戲反映出了最純粹的中國武俠文化。


讀武俠小說的人都知道,武功大致有四種境界:第一境界是無招無勢,亂打一通;第二境界是有招無勢,花拳繡腿;第三境界是有招有勢,大俠級別;第四境界則重回無招無勢,一個最簡單的動作練到極致,所向無敵,謂之宗師。而流星蝴蝶劍將這種武俠的內核精神反應的淋漓盡致,遊戲內的高手無論他變換何種武器,但是他用的就是那幾招,但是就是這幾招,其他人完全都進不了他的身,這就有如古代江湖中的絕頂高手,你知道他會出什麼招,但是你根本就防不住,可以說遊戲的作者對於中國武俠文化的理解實在是太深刻了。


除此之外拋開遊戲的內核,單說他玩法及設計,那也是超前的存在,遊戲有闖關模式和網絡對戰模式,闖關模式一共有9個關卡,每個關卡的打法都有自己獨特的武器和出招邏輯,而且關關都是有獨立的遊戲劇情,值得一提的是每一關都有自己獨立的BGM,而且緊扣每一關的主題,如此精良的製作,放到今天都是很少有遊戲做到的。


相比於闖關,這個遊戲最精髓的還是網絡聯機,他對遊戲模式的創新可謂是影響深遠。所有玩家創建一個房間選定一張地圖,然後想盡一切辦法殺死所有人活下來,看著是不是有一些熟悉?這不就是現在最熱門的吃雞嗎?但是流星蝴蝶劍這一款18年前的遊戲就已經有這個模式了。除此之外還有押鏢,護城,暗殺等等遊戲玩法,看看現在的那些武俠網遊,不還是這一套嗎?區別就是人物更精美,畫面更好看罷了,但是與流星蝴蝶劍相比,其內核就差的太多了。


最為一款站在頂峰的武俠遊戲,流星蝴蝶劍註定是中國遊戲歷史上得一塊豐碑,雖然當時由於各種各樣的原因,導致如此優秀的遊戲沒有繼續開發下去,這不得不說是中國遊戲業界的重大損失,但是如果要重溫老遊戲的話,流星蝴蝶劍絕對是最適合的!


扛二樓的米


這幾款題主你都可以試試看!

首先說說《金庸群俠傳》。作為一款將金庸旗下14部作品的經典人物和劇情融合在一起的遊戲,一經推出就引來很多好評,它至今仍然是許多人心中的神作。作為一款RPG遊戲,玩家可以自由選擇喜歡的路線,拋棄了大家都一樣的內容,增加了許多可玩性。

其次,看看《天龍八部》!其實要說在遊戲行業最有影響力的金庸IP的話,村長會選擇《天龍八部》。早期的《天龍八部》還只是單機遊戲,但絲毫不影響玩家對他的熱情。到了後來,《天龍八部OL》公測上線,接著電視劇積累的超高人氣,這款遊戲一上線幾乎天天爆滿。不光遊戲門派眾多,劇情上也是完美還原了金庸老師的原作。

最後,《九陰真經》也是一款老牌武俠遊戲了。首創無職業、無等級的一款武俠遊戲,可以說是相當獨特了。少了職業等級的遊戲模式迴歸了真武俠,跳出了遊戲角色職業的"戰法牧"定式,重新給玩家規劃建立出了一個更加複雜多變的江湖社會。

"套路、招式、內功、經脈"這些在金、古、梁、溫等大師的書中所獨有的武學神奇,也在遊戲中逼真地呈現了出來。這就使得玩家在不受職業和等級束縛的情況下,通過內外兼修,將所習得的武學一一掌握。時至至今,這依然是一款十分受歡迎的武俠遊戲。

這幾款都是經典老牌武俠遊戲,題主有空的話可以試試看~


梵天遊戲推薦


金庸大師作品的薰陶一代代人,自己心中的武俠情節迫使我們經常尋找武俠遊戲要滿足自己是沒錯的,老牌金庸遊戲得提一嘴先驅(金庸群俠傳)他把金庸作品的於任務聯繫在一起,使玩家可以和大俠們一起闖蕩江湖,在當時受到玩家一眾好評。

同時期的《仙劍奇俠傳》系列也是經典,頗受好評的劍三於劍四,雖然有人覺得劍五缺乏新意,但這絲毫不會影響該遊戲陳武國產武俠單機經典之作棒棒噠!

今年還頗有創新的《夢想世界3d》將戰鬥與日常表現的更加生動。《夢幻西遊》也是一個時代的武俠好遊戲,唉太囉嗦了我,[捂臉]希望能對你有幫助!打字不易下邊支持下[贊]


麼明啊


九陰真經

以武俠真理構建在線江湖,全自由空中打鬥,無等級,千招隨意組合,無門派限制,輕工打鬥等,更多樂趣需少俠行走江湖中親身體驗;友情提示:少俠進入江湖一定要找個可靠的師傅,不然你會發現這個江湖很難

這早電腦沒開,所以好多圖片沒有









一念執著Zz


還有DNF


比雞和摜蛋覆盤欣賞


征途!可以去試試!手遊版也有!


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