自從上次失落城堡屢次受挫之後,我對於橫版的動作遊戲已經有了一些陰影。
不過,身邊有朋友拍著胸脯向我推薦了一款叫做驚奇劍士的橫版動作遊戲,我抱著再試一試的態度下載玩了一下,果然真的很好玩。所以我也拍著胸脯向你們推薦這款遊戲。
![#這個遊戲好玩嗎#驚奇劍士:不止是驚奇,還有驚喜](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
驚奇劍士
之前,我曾經總結過失落城堡的一個最大的問題,就是:Roguelike的成長並不能很好的支撐遊戲體驗感受的提升,換句話說就是遊戲本身的難度過高,對於像我這樣操作一般的人來說,沒有辦法通過好的遊戲體驗來獲得遊戲樂趣。
那麼驚奇劍士為什麼好玩呢?
故事和畫面
驚奇劍士的故事就是經典的勇士救公主的橋段。
在人物設定上,每一個角色都極具特點。雖然整個遊戲過程中,沒有一個角色說一句能聽得懂的話,不過他們想要表達的意思卻可以通過語氣詞、肢體語言和表情,傳遞的非常的到位。
![#這個遊戲好玩嗎#驚奇劍士:不止是驚奇,還有驚喜](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
可以騎龍戰鬥
整個遊戲的過程,更像是在欣賞一部搞笑的默劇,一些細微之處總是能夠直擊人心,讓人會心一笑。
主角打斷了盛大的舞會
驚奇劍士畫風偏向於漫畫的感覺,人物的動作和表情都比較誇張。
人物和場景的比例相比於同類遊戲來說非常高,這使得人物在場景中的行為非常的清晰。
操作和打擊感
這個遊戲的操作很簡單:四方向位移,攻擊、跳躍、閃避和法術,還有左上角的大招。
閃避的節奏很舒服,非常像拳皇格鬥遊戲的感覺。而法術的釋放,又非常的像巫師3傑洛特釋放法印的感覺。
法術技能
此外,這個遊戲還有終結技,這是一個非常炫酷的操作,不敢可以直接殺死目標,還能帶來一套華麗連招的爽快過程。
頭上有“B”標記的敵人可以被終結
當然還有一些其他類似於子彈時間這樣的小細節,給人的感覺就是所有的操作元素都能找到之前經典遊戲的影子,所以親切感倍增。
雖然人物是漫畫風的,但是在激烈的打鬥過程中,還會出現誇張的肢體破碎的效果,有趣但是並不血腥。
成長和趣味性
有別於失落城堡複雜的天賦樹,驚奇劍士只有屬性加點和技能加點兩個維度的成長,而武器和寵物解鎖之後就可以在戰鬥開始之前自由切換,與玩法套路產生搭配。
角色的戰鬥套裝和屬性加點
技能升級
武器選擇
寵物系統
就比如我喜歡用的法術流,在前期把所有的屬性點都投入到法術傷害上,然後把法術相關的技能點滿,搭配上高法術傷害的武器和寵物,就可以愉快的戰鬥了。
這個遊戲中不但有常規的關卡戰鬥,還有形形色色的小遊戲,大多是鍛鍊手眼操作的玩法,簡單有趣,還可以作為戰鬥中的調劑。
戰鬥勝利後,擊破木桶拿獎勵的環節
遇到暫時打不過的關卡之後的思路也比較清晰,就是找一個關卡,刷刷錢,提升一下等級,然後就可以繼續挑戰了。
最關鍵的是,這個遊戲對於難度的把控是非常的精準,剛剛好找到了可以努把力就能完成操作考驗的點。這是最讓人舒服的點,讓每一次全神貫注的操作都變得有價值,有意義,而不是一味的受挫。
玩遊戲圖的什麼,不就是一個樂麼~
結語:
目前這個遊戲只有IOS版,屬於買斷制。
關於這個遊戲抄襲城堡破壞者的事情,我在此就不做評述了。
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