俠客風雲傳前期中期後期陣容以及培養推薦

俠客風雲傳前期中期後期陣容以及培養推薦

提到前中後期,就要再分開來寫,高中低V的前中後期陣容以及培養推薦。所以還要分段一下:V0-V10算低V,V11-V14算中V,V15以上算高V,雖然其實實際情況各個服V15也並不算太有競爭力。【不過我真不是在鼓吹氪金,只是簡明的分個段】

其實大家看攻略主要是為了少走彎路,錢花在刀刃上,但是我同時要說,其實玩遊戲完全不走彎路是不可能的,因為最新的內容,新鋪的路你不知道哪條是直通車,我寫這篇攻略也只能告訴你到目前為止怎麼是正確思路。所以在人物推薦上,免費是第一要務,好使是最重要的事情,免費還好使那就是最強選手了。

首先關於流派,俠客風雲傳目前大概三種流派思路

1:先手暴擊流:其實追求先手是正確的,但是一定要有一個科學的觀點存在:先手是零和博弈,你比對手少1先手,面對他就跟沒先手一樣,所以先手很容易步入爭服務器第一先手的怪圈。這樣你要麼多花錢,要麼就會很累。我之前也在跟別人分析為什麼99%的人都走的先手暴擊流,後來其實也想明白了,暴擊輸出好看,哪怕是溢出的。而且暴擊可以保證你遊戲中大部分的活動都有足夠的輸出打出排名。

2:增傷流:這個流派就沒落的很快了,原因很簡單,現在的天書可以做到必然暴擊,而明察秋毫天書還是七星標陣天書都有額外的暴擊傷害效果。那麼就是一個很簡單的問題增傷天書附帶的20左右的增傷並沒有獲得多大價值,而成本基本上與暴擊天書相仿。

3:鐵王八流:這個流派最大的名人就是小天,其他人也有搞的,但是這個流派前期最扭曲的地方就在於放棄輸出天書堆防禦天書,這樣的話在各種活動中必然輸出不足。而且事實證明這個流派消費並不低,因為需求的天書基本每個角色都相互衝突。所以雙防禦天書的幸運抽獎成了必需品。


然後關於陣容方面的選擇:基本上的思路是兩個前排防禦,四個輸出,兩個炮灰輔助或者加血之類的角色。

前期:基本核心點

1:開區的拼戰力得東方能不搞就不要搞了,大概能在第一週達到55萬戰力即可,其實不達到也無所謂。

2:射鵰大俠作為開區第一個限時神話,是一個不錯的輸出,更重要的如果將射鵰大俠絕學搞到3星以上,那麼在中前期武學天書都不足的情況下射鵰大下本身會很有優勢。

3:如果不搞圓形奧義神話的話,搞一個玉蕭老怪在低V階段很好用。但是想拿老黃打大佬還是省省吧。

4:師傅雖然是橙恥,江天雄也雖然在328裡並不怎麼樣,但是他們都有全體的免傷技能,而且絕學都還算使用且免費。所以不管怎麼算師傅和江天雄無論當炮灰還是培養一下都還算可以。

5:將主角養到神話是前期不變的主題,畢竟主角必須上陣,而且到了神話才有發揮餘地。

6:張三丰擁有拳裡面最實用的絕學:援護所以中高V也還是比較推薦張三丰前排OR輔助。

7:攢元寶很重要,不要把元寶花在一些無關緊要的方向上。


前期推薦陣容:

低V:夜叉【絕學免費】,藍卡谷月軒【六星早】,黃老邪【圓形混亂】,荊棘【六星早】,射鵰大俠【哪怕是三星】,主角,無瑕子【三星,絕學容易得】,香兒【有群體減怒】。可替換角色:南帝【減怒】,逍遙僧【對於低V這個角色可以用很久】。

中/高V:夜叉【絕學免費】,張三丰【限時抽】,黃老邪【圓形混亂】,江天雄【可以的話】,射鵰大下【第一次限時抽】,主角,無瑕子【三星】。王重陽可以代替黃老邪暫時當圓形奧義位置。


俠客風雲傳前期中期後期陣容以及培養推薦

特殊的低v陣容:這個我區獨孤黑夜走過,還是值得介紹以下的不過這個就得放棄開服戰力獎勵4-5個角色的陣容:拳主【神話配六合】,射鵰大下【元寶只搞這麼一個神話】,夜叉【二號位,免費絕學】,逍遙僧【低V還是很好用】,南帝或者大理公子。人少的優點就是不會被直線或者AOE命中多人,變相提升了生存環境。不過前期發展極難僅供參考。


中期:基本核心點

1:判定中期的標準是主角神話,判定中V以上的標準是陣容至少能打過神話拳主。所以拳主其實在中期還是很好用的,尤其沒練其他神話拳的中低V。

2:陣容的目標是實現兩前排兩輸出的基本四人陣容而且其中至少有兩個配套+3以上的天書【防禦用六合,輸出用七星】,當然充值可以兌換明察秋毫天書,足夠高V的話可以直接搞到+6得到很大優勢。

3:到中期需要三個月以上,期間必然一兩次紅卡活動,基本思路上就是高V視自身情況追求一個紅卡角色。中低V的話儘量放棄保證優先培養神話角色。

4:中期大忌神話角色每個出個三星,一沒啥用,二沒啥用,俠客的價值=【角色本身強度+武學戰力附加】*天書增幅。所以一個神話角色搞到五星甚至六星絕好於三四個三星神話角色,可能在短暫的76-90級階段似乎神話多了能夠吃香一下,可是一旦對手出了五星以上神話成型你就難過了。

5:武學戰力方面固然很重要,但是真正弄過武學的才知道,這個戰力並不好提升,648一整套的橙武學在0/1階也不過只加6萬戰力左右。所以基本上每個人武學能到多少戰力基本上是固定的。

6:天書才是突破的手段,當然不花元寶只能是藏經閣打精華然後兌換天書,而且戰力低了藏經閣很難打。花元寶可以抽天書聖券不過消耗挺大,而且天書獲得不容易還不一定是需求的天書。充值附帶的充值幣箱子可以兌換天書券。

7:四個蛤蟆中高V還是要想辦法配齊的,這個階段漲先手可以獲得不少活動收益。

8:神話角色的絕學可以視能力情況搞一搞了,不過不用著急馬上六星看準領悟,3星,6星屬性抉擇。

中期推薦陣容:

低V:夜叉【絕學免費】,黃老邪【圓形混亂】,荊棘【六星早】,射鵰大下【想辦法4星】,主角神話拳,無瑕子【三星,絕學容易得】,香兒【有群體減怒】。可替換角色:南帝【減怒】,逍遙僧【對於低V這個角色可以用很久】,九陽公子【三星打混亂似乎也可以考慮,還有反傷】


中V:夜叉【絕學免費】,張三丰【限時抽】,,江天雄【可以的話】,射鵰大下【第一次限時抽】,主角神話拳,無瑕子【三星】。王重陽可以代替黃老邪暫時當圓形奧義位置。

然後集中培養幾個神話,在神話返廠時候爭取提升星級,還有資源的話搞一下神話角色的絕學。

高V:夜叉【絕學免費】,張三丰【儘量高星】,江天雄【可以的話】,射鵰大下【儘量六星】,主角,無瑕子【三星】,王重陽【圓形奧義輸出位】。紅卡法王【中期還是比較有優勢的不過後期容易疲軟】,掃地僧【很好用,輸出不行時候還能加血】


後期:基本核心點

1:其實沒有什麼絕對定義的後期。而且中低V肯定會被落的很遠。這時候,不棄坑才是爸爸。

2:武學,武學升星,天書,絕學後期大家都懂了也沒啥可以介紹的了。

3:先手的重要性雖然大家都懂,但是估計跟前後都有很大的階段性差距了。


低V:射鵰大下【想辦法4星】,主角神話拳,無瑕子【三星,絕學容易得】,逍遙僧【對於低V這個角色可以用很久】,九陽公子【三星打混亂似乎也可以考慮,還有反傷】,無瑕子【絕學】反正就算攢元寶也應該出幾個神話了不是麼。不要追求太高,因為畢竟花錢的菜咱沒怎麼吃。


中V:張三丰【限時抽】,江天雄【可以的話】,射鵰大下【第一次限時抽】,主角神話拳,無瑕子【三星】。王重陽可以代替黃老邪暫時當圓形奧義位置。再添加諸如段譽這種平A輸出也不錯的神話也培養起來,主要培養神話,還有資源的話想辦法搞神話角色的絕學。天書方面儘量保證一下精華購買的七星,六合的+6。


高V:好吧不用特意推薦了。


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