用相機HDR拍攝的照片與拍後用PS進行HDR處理的圖片,哪個效果好?

吳少洪


您好,目前大光比情況下拍攝大家都已經開始使用HDR(包圍曝光)了,而不是完全依賴漸變濾鏡來平衡光比了,相比於漸變鏡來說個人覺得HDR(包圍曝光)是一個更加方便的選擇,同時效果可能會更好,能夠應付更多的場景,那麼至於到底該使用機內HDR還是PS進行合成呢?下面我來詳細給您解答一下~


機內HDR?OR 後期合成?

答案是選擇後期PS進行合成。

原因比較簡單,因為機內的HDR只能生成JPG格式,對於後期來說是不方便的。那麼對於後期合成則沒有這個限制了,可以使用RAW格式文件進行後期處理,後期的可操控性和可還原性更高。

還有一點原因是機內的HDR必須要拍三張,而很多場景是不需要三張包圍的,可能只需要兩張就可以了,那麼這個時候也是手動操控曝光補償進行拍攝是比較便捷的了。


後期如何合成?

作為現代風光後期6大合成技術之一,曝光合成的方法還是非常簡單的。

首先在PS中導入RAW格式文件,然後將其選中,右鍵選擇-合併到HDR即可。

待PS運算完成後就可以保存了。

之後在ACR中的操作就和普通照片沒有什麼區別了。(PS:在LR操作也是同樣的。)


以上就是我的一點經驗,希望對您有幫助


Bearie


題主好,

雖然ps裡手動處理hdr是累了一點,但是有些情況下會比相機內hdr的效果好不少。

從最終效果上來說,

我認為手動hdr≥ps、lr軟件自動hdr≥相機內hdr。

1:因為手動hdr也好,軟件hdr也好,使用的是raw格式照片進行合成,那麼生成出來的照片依舊是raw格式,再進行後期的話也不會損失多少信息而使後期變得困難。但是相機機內hdr生成照片為jpg,會壓縮照片的後期空間,因此不建議相機內hdr。


2:再說說主觀的拍攝上,以前我在包圍曝光進行拍攝時,儘可能地拍攝三張、五張甚至七張來進行曝光合成,但是這樣的細節信息記錄的越多,反而照片越不出彩,於是很多時候我都是拍攝一張正常的,再拍攝一張有暗部細節的照片。然後將兩張合成,這樣正常曝光下的照片就有了充分的暗部細節。

下圖就是這樣的情況,第一張曝光以天空為標準,第二張曝光以水流為標準,然後兩張用蒙版擦到一起。

而相機內hdr需要拍攝三張正負曝光的照片,但很多時候其實不需要特定的曝光數值,所以也不推薦機內hdr。


3:我認為手動蒙版hdr比ps等軟件hdr好的原因是,手動覆蓋的區域更準確。

雖說ps等識別區域做得也很好了,但終究出錯的幾率也有,有時合成照樣會造成色階斷層之類的,因此,推薦手動hdr,雖然有點費時費力,但後期圖片放大效果好。



希望對您有幫助噢!

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汀葞央央


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首先毋容置疑HDR會好為啥?

1、HDR對於大光比,或者逆光拍攝會起到非常好的幫助,相機會為你連續拍攝3張,一張欠曝,一張過爆,一張正常,最後相機會直接機內合成一張HDRJPG格式照片

2、相機合成後的圖像,會立即把效果呈現出來,不需要打開電腦就可以看到,但是,他只可以合成一張jpg,後期需要用電腦打開ps的car,導入三張照片選擇右鍵合併HDR,這樣一來你就會得到電腦合成的HDR照片,你可以針對細節進行調節,直到最後調出滿意的色調

這是3張用包圍曝光拍攝的照片。第一張是欠曝(-2EV),第二張是正常曝光(0EV),第三張是過曝(+2EV)。最後合成一張正常曝光的照片(下圖)

合成後的正常曝光照片,如果單張raw很難把天空和地面曝光控制合理


3、如果只拍攝一張那麼你就對這種場景一定是欠曝或者過爆,導出raw是無法解決天地曝光準確的,所以儘可能在這種場景使用HDR或者漸變鏡,他們的原理都是讓天地曝光準確,高光不過,暗部不欠,只要你理解這個原理就知道這個問題到底怎麼回事了

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小魚大魚看世界


這個問題首先需要了解一下相機拍攝原理。

相機的感光範圍有限,只能感受一定波長範圍內的自然光,並且範圍低於人眼。所以用相機去拍照需要調節相信的iso,光圈,快門來達到合適的感光範圍。

hdr是通過拍攝小,中,高三個範圍內的照片,最後通過優化算法將細節還原,拍攝過程中多數需要保持穩定,特別是在夜晚拍夜景。

raw合適的圖片是因為其光波感受頻率範偉大,包含有很多細節而被廣大攝影者使用,雖然範圍擴大,還是需要通過後期處理才能將細節還原,這就需要一定基礎的圖像處理。而hdr是採用包圍曝光,後期合成的方式,現有手機,相機軟件都可以做到。

這個圖就是用raw格式,再配合hdr合成,所以萬事並沒有絕對,還是要挑選最適合自己的拍照手法。


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