這個遊戲好玩嗎:目前唯一一款還有真人的武俠吃雞遊戲《九劫曲》


這個遊戲好玩嗎:目前唯一一款還有真人的武俠吃雞遊戲《九劫曲》

大陸服圖,該遊戲還有外服,國服玩家就選大陸服即可

細數國產武俠遊戲不計繁多,但最終保留著真人的修仙、武俠吃雞類遊戲,少之又少,早年,絕地求生火遍中內外,世界掀起一股“吃雞風”,從FPS,再到動作,乃至仙武俠,都跟隨了這波熱潮,但讓人記憶猶新的又有多少?今天給大家評測的一款武俠吃雞遊戲就是一款“目前還有活人在線玩”的遊戲,名為《九劫曲》。

這個遊戲好玩嗎:目前唯一一款還有真人的武俠吃雞遊戲《九劫曲》

有人的地方就有江湖,國產武俠吃雞的遊戲歷史

在評測九劫曲之前,我參與過國產最早的武俠吃雞類遊戲武俠乂,作為熱愛國風的玩家之一,我暢想哪一天能體驗武俠裡的飛簷走壁、一招一式,以及唯美古風,也曾幻想過,能在裡面當一當那備受矚目地大俠,而它,作為國產最早武俠吃雞,的確做到了。

雖趕上了那股吃雞風,但由於匆匆製作,在一些細節方面還做得不夠完善,特別是在動作上,總感覺俠士與俠士的對決裡很僵硬,這也導致動作很“純粹”,當時評測後,我給的分數很中肯,源於先例嘛。

除開武俠乂外,我還參與了國產第二款武俠吃雞,名叫江湖求生,這是繼武俠乂晚幾個月上架的武俠吃雞,這遊戲稍微比武俠乂優秀一點,源於畫質、動作流暢、最主要的就是輕功,我相信任何一款武俠遊戲,玩家除開體驗武術招式外,應該最想體驗地就是輕功,這款遊戲裡,輕功猶如劍網三般,竟然是“兩段縱橫式”,什麼意思?就是可以在空中借力,再次施展輕功,猶如大型武俠電視劇裡的劇情般,具備很高的觀賞性,我作為拿到測試碼最早的體驗玩家,當初就給了好評;遊戲是個好遊戲,但因為雷武製作人沒融到資,這款遊戲比武俠乂還涼得早。

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已經關服的江湖求生

今天,我又帶著新的武俠評測回來了,《九劫曲》是繼武俠乂、江湖求生後,最晚上架的一款兼仙、武合二為一地武俠吃雞遊戲,它在前兩者的基礎上,完美地融合為一,不僅需要很高的操作,更需要身兼多種武學,因為有時武器,會有那麼一點相剋。


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兼和攻防一體、格擋、連招、法寶流的國風遊戲

《九劫曲》在本質裡與所有吃雞遊戲一般無二,那就是“大逃殺”模式,玩家從出生到落地,皆需要自己去搜刮資源,同樣,裡面的武器也有次弱之分,從一級、再到四級,不同的等級,呈現的傷害也是不一樣,三級之前的武器,滿圖憑運氣撿取,而四級武器則需要征討BOSS方可獲取。

這裡面特別有意思的就是,裡面也有空投一說,是不是感覺在玩絕地求生?沒錯,只是絕地求生空投是AWM槍械,而九劫曲空投是仙俠武器,例如三級甲、三級武器巨劍之類。

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三級法杖-金烏離火杖

這裡面每一把專精武器,均有連招,例如遊戲剛開服地時候,這把金烏離火杖可是霸服武器,初窺時,我體驗遊戲比別的玩家評測更早,這把武器助我無數次獨佔鰲頭成功吃雞,後續因為被人熟知應對方法以及削弱、加強其它武器,導致如今只能放在倉庫當典藏。

1.武器種類

在這,先帶大家看一看武器,這款遊戲目前有八款兵器,分別是巨劍、拳套、爪子、法杖、長槍、匕首、扇子、長劍,這裡面所有武器全被平衡過,沒有哪一款在目前最厲害,只因使用之人而異,八種武器裡,長劍是近日更新的新品種,目前只有一、二級,還沒設計出三級,也是目前所以玩家特別喜歡的一把吃雞武器。

它的喜歡源於造型很新穎、頗有仙俠之味,特別是技能的酷炫,讓人一眼就心生喜愛,當然最主要就是新武器嘛,殺伐很給力,前幾天剛更新出來時,逢人就飲血,鮮有人敵,這兩天更新後被削弱了,客服的回答是有“BUG”,目前已經修復,但真是BUG還是過於強?無從得知。

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長劍酷炫技能圖

2.武器暗合剋制之道

這裡面所有武器我個人看法有點剋制之道,特別是對於愛格擋的玩家,你用什麼武器對壘,很重要,當然,這不是最重要,最重要的是你的個人技術,不然再好的武器到你手裡也如柴刀,只能砍砍朽木。

前言說了,這遊戲兼攻防、格擋於一體,每把武器都有不同特色,最難的就是你要把每把武器的攻防技能瞭解透徹,不然敵方一旦開啟格擋模式,你拿對方毫無辦法,例如下圖。

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長劍格擋圖

開啟格擋後,既可以反彈對方招式形成僵直,還可以反彈傷害(三級甲需要穿反彈石頭),如果你沒仔細研究技能,你就不會破防,不會破防就會被對方慢慢耗死,這裡面目前除了長劍,任何武器技能都有破防招式,這些只是一些小技巧,這遊戲當你體驗所有武器後,你就會明白哪把武器打什麼武器好打,例如匕首打拳套,拳套雖然很肉,但過於不靈活,往往匕首有敏捷優勢,例如長劍打法杖,都是遠程類武器,但法杖拿長劍毫無辦法,因為長劍比法杖更靈活一點,九劫曲是一款暗合連招的遊戲就看誰先手對方,誰先手了贏面就會更大。

這遊戲特別有意思的一點就是,裡面有法寶系統,不同法寶不同作用,比如說增加傷害的鞭子法寶,這個運用於打BOSS非常好用,例如震天鑼,可以強行打斷對方連招,這裡面我個人推薦震天鑼,對戰特別好用。

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震天鑼所示圖

談了以上個人體驗,再帶大家聊一聊這款遊戲有多少真人,因為真人才能關乎到你的遊戲體驗;目前這款遊戲每天都能匹配到真人玩家,而不是像前兩者一個是人機,一個已經關服;當然,真人玩家不似其它品種的吃雞遊戲那般人多到爆炸,每天我估算活躍的玩家可能就70、80+人,每一局都能匹配到玩家,均分擔下來大概一局5~10人,因為該遊戲有單雙排機制,所有玩家不可能同時在一局,以及同一個排位系統裡,特別是該遊戲加入高低分機制後,特別照顧萌新,這機制最大好處就是避免萌新進去被高分段玩家吊打。

結語

作為一款武俠吃雞類遊戲,我個人覺得還是不錯,畢竟融合了兩家之長,而且還是目前市面上唯一一款有真人的武俠吃雞遊戲,如果你也是位武俠吃雞迷,這款遊戲值得你一試。


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