这个游戏好玩吗:目前唯一一款还有真人的武侠吃鸡游戏《九劫曲》


这个游戏好玩吗:目前唯一一款还有真人的武侠吃鸡游戏《九劫曲》

大陆服图,该游戏还有外服,国服玩家就选大陆服即可

细数国产武侠游戏不计繁多,但最终保留着真人的修仙、武侠吃鸡类游戏,少之又少,早年,绝地求生火遍中内外,世界掀起一股“吃鸡风”,从FPS,再到动作,乃至仙武侠,都跟随了这波热潮,但让人记忆犹新的又有多少?今天给大家评测的一款武侠吃鸡游戏就是一款“目前还有活人在线玩”的游戏,名为《九劫曲》。

这个游戏好玩吗:目前唯一一款还有真人的武侠吃鸡游戏《九劫曲》

有人的地方就有江湖,国产武侠吃鸡的游戏历史

在评测九劫曲之前,我参与过国产最早的武侠吃鸡类游戏武侠乂,作为热爱国风的玩家之一,我畅想哪一天能体验武侠里的飞檐走壁、一招一式,以及唯美古风,也曾幻想过,能在里面当一当那备受瞩目地大侠,而它,作为国产最早武侠吃鸡,的确做到了。

虽赶上了那股吃鸡风,但由于匆匆制作,在一些细节方面还做得不够完善,特别是在动作上,总感觉侠士与侠士的对决里很僵硬,这也导致动作很“纯粹”,当时评测后,我给的分数很中肯,源于先例嘛。

除开武侠乂外,我还参与了国产第二款武侠吃鸡,名叫江湖求生,这是继武侠乂晚几个月上架的武侠吃鸡,这游戏稍微比武侠乂优秀一点,源于画质、动作流畅、最主要的就是轻功,我相信任何一款武侠游戏,玩家除开体验武术招式外,应该最想体验地就是轻功,这款游戏里,轻功犹如剑网三般,竟然是“两段纵横式”,什么意思?就是可以在空中借力,再次施展轻功,犹如大型武侠电视剧里的剧情般,具备很高的观赏性,我作为拿到测试码最早的体验玩家,当初就给了好评;游戏是个好游戏,但因为雷武制作人没融到资,这款游戏比武侠乂还凉得早。

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已经关服的江湖求生

今天,我又带着新的武侠评测回来了,《九劫曲》是继武侠乂、江湖求生后,最晚上架的一款兼仙、武合二为一地武侠吃鸡游戏,它在前两者的基础上,完美地融合为一,不仅需要很高的操作,更需要身兼多种武学,因为有时武器,会有那么一点相克。


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兼和攻防一体、格挡、连招、法宝流的国风游戏

《九劫曲》在本质里与所有吃鸡游戏一般无二,那就是“大逃杀”模式,玩家从出生到落地,皆需要自己去搜刮资源,同样,里面的武器也有次弱之分,从一级、再到四级,不同的等级,呈现的伤害也是不一样,三级之前的武器,满图凭运气捡取,而四级武器则需要征讨BOSS方可获取。

这里面特别有意思的就是,里面也有空投一说,是不是感觉在玩绝地求生?没错,只是绝地求生空投是AWM枪械,而九劫曲空投是仙侠武器,例如三级甲、三级武器巨剑之类。

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三级法杖-金乌离火杖

这里面每一把专精武器,均有连招,例如游戏刚开服地时候,这把金乌离火杖可是霸服武器,初窥时,我体验游戏比别的玩家评测更早,这把武器助我无数次独占鳌头成功吃鸡,后续因为被人熟知应对方法以及削弱、加强其它武器,导致如今只能放在仓库当典藏。

1.武器种类

在这,先带大家看一看武器,这款游戏目前有八款兵器,分别是巨剑、拳套、爪子、法杖、长枪、匕首、扇子、长剑,这里面所有武器全被平衡过,没有哪一款在目前最厉害,只因使用之人而异,八种武器里,长剑是近日更新的新品种,目前只有一、二级,还没设计出三级,也是目前所以玩家特别喜欢的一把吃鸡武器。

它的喜欢源于造型很新颖、颇有仙侠之味,特别是技能的酷炫,让人一眼就心生喜爱,当然最主要就是新武器嘛,杀伐很给力,前几天刚更新出来时,逢人就饮血,鲜有人敌,这两天更新后被削弱了,客服的回答是有“BUG”,目前已经修复,但真是BUG还是过于强?无从得知。

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长剑酷炫技能图

2.武器暗合克制之道

这里面所有武器我个人看法有点克制之道,特别是对于爱格挡的玩家,你用什么武器对垒,很重要,当然,这不是最重要,最重要的是你的个人技术,不然再好的武器到你手里也如柴刀,只能砍砍朽木。

前言说了,这游戏兼攻防、格挡于一体,每把武器都有不同特色,最难的就是你要把每把武器的攻防技能了解透彻,不然敌方一旦开启格挡模式,你拿对方毫无办法,例如下图。

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长剑格挡图

开启格挡后,既可以反弹对方招式形成僵直,还可以反弹伤害(三级甲需要穿反弹石头),如果你没仔细研究技能,你就不会破防,不会破防就会被对方慢慢耗死,这里面目前除了长剑,任何武器技能都有破防招式,这些只是一些小技巧,这游戏当你体验所有武器后,你就会明白哪把武器打什么武器好打,例如匕首打拳套,拳套虽然很肉,但过于不灵活,往往匕首有敏捷优势,例如长剑打法杖,都是远程类武器,但法杖拿长剑毫无办法,因为长剑比法杖更灵活一点,九劫曲是一款暗合连招的游戏就看谁先手对方,谁先手了赢面就会更大。

这游戏特别有意思的一点就是,里面有法宝系统,不同法宝不同作用,比如说增加伤害的鞭子法宝,这个运用于打BOSS非常好用,例如震天锣,可以强行打断对方连招,这里面我个人推荐震天锣,对战特别好用。

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震天锣所示图

谈了以上个人体验,再带大家聊一聊这款游戏有多少真人,因为真人才能关乎到你的游戏体验;目前这款游戏每天都能匹配到真人玩家,而不是像前两者一个是人机,一个已经关服;当然,真人玩家不似其它品种的吃鸡游戏那般人多到爆炸,每天我估算活跃的玩家可能就70、80+人,每一局都能匹配到玩家,均分担下来大概一局5~10人,因为该游戏有单双排机制,所有玩家不可能同时在一局,以及同一个排位系统里,特别是该游戏加入高低分机制后,特别照顾萌新,这机制最大好处就是避免萌新进去被高分段玩家吊打。

结语

作为一款武侠吃鸡类游戏,我个人觉得还是不错,毕竟融合了两家之长,而且还是目前市面上唯一一款有真人的武侠吃鸡游戏,如果你也是位武侠吃鸡迷,这款游戏值得你一试。


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