英雄聯盟6號英雄,ADC最討厭的輔助沒有之一,打到對面掛機

相信大多數玩家都聽聞過這句流傳在召喚師峽谷的名言警句——“團戰可以輸,提莫必須陣亡”,這句話足以證明它在對局中有多麼拉仇恨。為何提莫這樣一個沒有強位移且爆發不高的英雄,能夠引起如此多玩家的關注和仇恨?首先提莫在對線期的威懾力和“噁心”程度相信大多數玩上單和ADC的玩家都感受過,附帶致盲效果和高額 AP加成的輸出方式總是在對線期一步步的把對面玩家心態和耐心消磨殆盡。

英雄聯盟6號英雄,ADC最討厭的輔助沒有之一,打到對面掛機

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在現版本中由於部分熱門上單的強勢崛起,提莫在上路的統治力已經不如當年,並且作為上單位置出陣的提莫,由於缺乏強位移的保命手段往往會引來敵方打野的瘋狂針對,而在對線期和敵方上單拉不開差距的提莫,在中後期的功能性就要被其他類型的上單英雄全方位的壓制。作為輔助位出場的提莫往往是大多數ADC玩家的噩夢,有提莫存在的下路組合其對線期的壓制力能夠彌補雙方ADC玩家的實力差距,很大程度上限制敵方ADC玩家對線期的正常補刀發育和消耗能力。

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現版本的提莫作為輔助位出場是主流打法,在符文基石和出裝思路上要加以變動,艾黎系符文能夠讓提莫更好的配合ADC玩家在線上打出優勢,便於對線期的提莫更好地用附帶致盲效果的Q進行消耗,並且能夠讓提莫這種缺乏保護機制的輔助提供給ADC一定的護盾加成來抵禦消耗。提莫作為輔助其實不太怕硬輔,畢竟其附帶致盲效果和持續傷害的技能機制在對線期的對拼能力很強,而相比於光輝此類軟輔的消耗能力,提莫就會需要在符文基石的配備上加以針對,無效法球和絕對專注基石可以讓提莫面對任何類型的輔助都是絕對碾壓的存在。

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輔系符文主要針對提莫的生存和坦度進行增幅,畢竟從上單轉型到輔助位,這時候提莫無需追求傷害的最大化,作為輔助位出場的提莫要明白自己在場的意義——通過附帶致盲效果的Q來限制敵方AD型C位的輸出,其次才是起到補傷害和收割的作用。

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在出裝上需要用眼石和鳥盾來起到一位輔助在場應有的作用——做視野和保護C位,根據情況來酌情安排提莫在眼石做出之後的出裝順序,若是對線期打的比較順或陣容緊缺輸出的C位,提莫可以直接越過鳥盾直接做面具、納什之牙和金身。若是處於逆風且陣容C位的生存存在很大的威脅,鳥盾要放在提莫輸出裝之前。

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提莫作為輔助位對線期的思路和作為上單有很大的不同,要充分發揮艾黎基石和Q前期強勢的消耗能力,而提前身位Q敵方AD並不是無腦正面硬碰硬,要藉助提莫在草叢中處於潛行移動的狀態來突然襲擊,一般ADC玩家是根本沒有反應時間去拉開身位距離的,在致盲狀態下大多數ADC都沒有反打能力,藉助無腦Q來限制敵方ADC的血線也是對己方ADC的一種保護。

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提莫作為輔助保證眼位做好的情況下,對線期可以選擇適當的遊走,畢竟提莫W對移速有一定的增幅,遊蕩在中下兩路的效率較高,在Q致盲打出之後大多數線上英雄的輸出都要大打折扣。提莫在後期要把敵方野區佈滿蘑菇,不僅可以起到掌控視野的效果,同時也能“隨緣”收割殘血人頭,特別是在大龍坑團戰之後對於敵方陣容的撤離起到很好的牽制和留人效果。

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提莫作為輔助位出戰受到的針對還會有所衰減,而持續在場上生存的提莫其輸出和黏人能力卻要優於其他輔助位,即便是己方陣容主C陣亡的情況下提莫也能及時的補位,從而給予己方陣容打團更高的容錯率。另外,聽說下版本提莫要喜提一波大幅加強,這時候還不快上手熟悉熟悉,為下版本瘋狂上分做準備!


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